第一次接触符文工房,还是比较失望的。首当其冲的是画面,封面图还挺好看的,进去之后画面一股廉价感,最致命的不是什么动作流畅度,而是这个光影,没有做出二次元的质感,反而显得很廉价。
游戏本身的核心不像牧场物语和星露谷那种以自身发展为核心,更像炼金工房,把城镇建设当作一个核心,然后用战斗来检测DPS,但这战斗本身就做的非常无聊,全程开EASY过去也没什么压力。建设的部分也没什么深度,把所有建筑物和摆件放一遍就行了(后续还要重复四个镇子,我是没动力,把春之村打到lv9就不搞了)
种田、城镇、战斗部分什么的,都可以说为了扩大受众简化,我都不是不能玩(至少不会很无聊),我最不能接受的是这个日子系统,真的鸡肋。我打穿主线春天都没结束,后续刷大会和好感一路睡觉。我已经尽可能地消耗满一天的时间,把地图能探索的都摸了(虽然实际上根本没有必要)。种田游戏一定要能看到每一天的发展,我的辛苦劳作有了收获,而不是简单的像回合一样。
有一个亮点是结婚,对比星露谷像素风、牧场物语二头身,龙之天地里的结婚过场算是比较有氛围感的了,青梅也很香,虽然通关了才能开好感,但还是果断舍弃了之前和其他人培育的关系,把她的好感刷满了
13天前 17:27
浙江