登录
认证
游戏
机因
问答
约战
闲游
PS5
《百英雄传》测评评分
白1
金2
银5
铜48
总56
点数1230 1043人玩过
麻烦
22.91%完美
奖杯
排行
评论
问答
主题
约战
游列
hayate1989
评分 10
本来想说自己对这游戏怎么怎么满意有什么不足啥的
但当我建好剧场塞了几个奇怪角色演了出罗密欧朱丽叶后,给满分
这大概是我玩过语音量最夸张的RPG了,剧情全语音都算了,主线和支线里队伍会随机抽一个同伴插一句话,都是和当前剧情内容有关的不是瞎凑的,也就是说所有角色都给所有剧情录了台词,但玩家一般只会接触到上百句的其中一句,可以说是非常奢侈的做法了。
然而更奢侈的是....基地的剧场演出,玩家可以自由决定让哪个同伴负责朗读,哪些同伴演绎角色,没有任何限制,男女调换人兽互换都可以,120个同伴都为每个剧本的每个角色录了整套专属台词,而且都是根据角色性格和演绎角色来配合的,时不时有些乱七八糟的搞笑台词,一般来说这种玩法很多时候就用文本解决了,但百英.....录了全语音,光是这剧场都可以单独拿出来做个游戏了,感觉有生之年都不会看到有下一个游戏搞得这么离谱了。
2024-04-22 21:51修改
广西
wubs12345
众筹版实体等了4年,亚洲还是统一最后一批发的,白皮提前玩,黄皮游戏发售都收不到,很离谱
又一个符合古早JRPG刻板印象的停滞不前的游戏,除了自动存档以外的便利功能是基本都不做,毫无意义的无法跳过战斗动画和跑图时间。
全英雄成就是可错过的。
只适合古典情怀加成玩家,对单机游戏发展毫无帮助。照着二十多年前的幻水1&2开发的(幻水3就已经换人做成3D了)。
2024-04-23 23:40修改
乌克兰
shaojiaru
这什恩日语有点棒读的感觉,听习惯了倒也还好
2024-04-21 13:08修改
上海
shangshandaye
评分 9
哪个负责打光的 嫌魔法少女不能闪瞎我!
2024-04-23 12:52
四川
jh12410953
评分 7
目前看 之前国外知名游戏评测比如ign之类的给的70多分的评价还是比较客观的 反观某国内知名某游戏论坛某版主在首页专门洋洋洒洒给85分?也许玩的特供版吧
2024-05-04 07:10修改
辽宁
weakchiken
评分 10
应该有个秘书系统的,很多活根本不需要亲力亲为,顺便妹妹真可爱。
2024-04-27 16:08
日本
xlcastle
评分 7
bug太多,喷点也很多,属实是个草台班子
看情怀份上给7分
2024-04-30 09:58
江苏
spikehe
评分 10
小剧场语音和演出实在过于震撼 太无敌了
2024-05-02 02:07
广东
seaphi
评分 7
钱全部花声优上了 暗雷这个东西真的是反人类 加速走 居然站饰品格子 也没战斗加速 其他的还算及格吧 至少玩的还行
2024-05-05 01:11修改
江苏
wz5wz
凑活能玩吧,不过缺点明显:战斗系统没什么意思,很落后,很扯淡,合体技居然不如几个人分别打的伤害高。存档必须在固定地方,大地图上都无法存档,自动存档系统也很垃圾,切换场景并不会自动存档,有好几个地方BOSS连战,很长时间不能存档,超级恶心。
2024-05-05 12:27修改
陕西
tse1986
评分 1
众筹时间,延期打磨,最后素质成这样也是无法想象的,除了2D美术外和量大声优外,没一点合格的,加上奖杯恶意满满,再见了您内!
2024-05-06 15:07
河南
ytyh816
评分 7
就7分了。尽管多少还有经典的味道,但扣分点太多。很痛苦地打完了。
2024-05-17 14:43
北京
o2die1984
评分 3
正经内容打完还能给个7分,几个弱智小游戏杯子是真给弄恶心了.谁爱玩那堆垃圾小游戏谁去玩吧,内容不够硬拖时间的哈皮玩意儿.
2024-06-01 16:32
北京
renhaomiao
评分 6
情怀不等于复古,游戏可以保留核心玩法和特点,但是能不能别再用20多年前的那一套过时的玩法体系,踩暗雷,固定视角,谜一样的自动保存。情怀不是这些劣质设定的挡箭牌啊。
2024-11-13 00:56
陕西
zhouyinxiao
这破游戏玩一会就风扇暴走机器过热,过热两次就关机,玩不了一点
2025-06-19 08:28
浙江
slayermisuzu
评分 1
玩着像玩手游,另外过热关机是真的
先不提小游戏,这破决斗系统让我想起了轨迹的骑神战,属实玩吐了
2025-07-06 22:00修改
广东
newcp
游戏打9分 ,因为有小游戏关系白金,给1分都嫌多
2025-06-27 17:57
山东
playercrane
评分 8
60小时左右通关(120英雄全收集),70小时打到奖杯75%,不折磨自己了。玩的5版,没有出现什么机器过热的问题。
差评部分:
- 落后的地方太多了,暗雷、固定存档点这些都不算啥了。
- 战斗机制是每一回合执行一次指令,安排好全员的技能,然后观战,等这回合战斗结束,这个直接使回合制可玩性降一半,中期起就全改自动战斗了。
- 很多交互设计都不够人性化,有种老登跟不上现代化的感觉。比如陀螺三局两胜制,但赢了两把第三把照样得打。比如升级武器要点击、确认、出成功弹窗,等2秒后再来一次,且只能一级一级升。还有切换默认战斗风格繁琐等。还有稀有商品刷新机制也该淘汰了等等。
- 前期有个试炼场,简直是劝退高手,复杂的迷宫+暗雷,体验极差,好在其他迷宫基本都是一条路到底,中途带点分叉(去分叉捡完宝箱回来即可)。
好评部分:
我觉得能坚持下来,收集120个英雄并通关的玩家,多少都会好评吧,你就是吃这口JRPG的。(前提不打白金)
+ 王道剧情,有人设、有世界观,一路走下来感觉平淡如水,但后期打到几场决战时看到莲出来维护主角,城堡里一段段触发对话时,感叹唯有剧情打动人心。演出部分不是很有钱,但飞沙船、大战场、大桥追逐战以及各种单挑等,至少演出效果都达到了,bgm也燃。
+ 美术风格舒适,hd2d那种虽然亮眼,但是看久了特容易审美疲劳,这游戏这种保留像素小人,场景、背景用3d做,初看粗糙,后面越看越顺眼。
+ 全程几乎全配音,旅途中的对话虽然没有一楼说得那么神(多数情况自定义队友都是不会说话的,说的时候也基本无关紧要),推测就是每个场景都会安排几个配角说话,有时候你就刚好看到了。但实际效果很好,比如坐飞沙船,有澪在就会晕船,到处打陀螺时伊莎还会吐槽你,感觉就像这次行动里真的带上了这个伙伴,而不是大多数rpg里,支线收集的伙伴永远只存在于队伍界面里,剧情里看不到一点。
+ 剧场是挺nb的,120个人,每个人为此配了近200句台词吧估计。
+ 百英雄确实不止是噱头,在主线、城堡职责、各种小剧场中都可以看到每个人的性格、定位。另外这种势力养成、建设的jrpg,也是比较少见了。
关于前作《百英雄传:崛起》:
首先这部是独立作品,不是故事续集。不用管前作,直接玩就行,前作就是某个偏远小镇的故事,同一世界观。
前作三个主角都会出场作为英雄之一,在非主线队友里戏份是最多的,还有个专属小地图、小boss,剧场里还有专属“广告剧本”,玩过崛起再玩这部分内容有会心一笑的感觉,但也仅此而已。
2025-11-10 11:14修改
福建
jietl
挺好玩的,就是翻译很多都乱翻译和日文说的不一样。比如NPC说老爷爷,它翻译亲爱的,就很无语
01-11 14:22
新加坡
eqqeeqee
就不打分了,这个游戏打通和白金完全是两种体验,白金非常痛苦,要说能玩我倒也觉得还凑合吧
05-18 16:02
天津
naga_snake
评分 6
优点很少,缺点很多的游戏,系统做的就很不成熟
前后排意义不大,后排大概率也是能被打到的
魔法威力小,还没平砍威力大,耗蓝又过于巨大,回蓝方式单一
战术系统里去除魔法攻击,还是会用魔法,只能统一调成不用魔法,回血和开箱子也设置了无效
05-31 03:43
上海
发表评论,请先
登录
T