完成度 26/26 | 8月19日首个杯 | 8月19日最后杯 | 2.4小时总耗时 |
#1 金球奖 解锁所有奖杯。 |
08-19 13:15 |
39.30% 珍贵 | |
#9 日常操作 赢得30场比赛。 |
08-19 13:15 |
41.20% 珍贵 | |
#17 大洋洲英雄 使用一支大洋洲队伍赢得联赛或锦标赛。 |
08-19 13:08 |
41.20% 珍贵 | |
#19 得再快点 成功闪避50次。 |
08-19 11:28 |
41.30% 珍贵 | |
#3 传控战术 单场比赛完成20次传球(对阵CPU)。 |
08-19 11:08 |
41.40% 珍贵 | |
#15 非洲英雄 使用一支非洲队伍赢得联赛或锦标赛。 |
08-19 12:29 |
42.70% 珍贵 | |
#16 亚洲英雄 使用一支亚洲队伍赢得联赛或锦标赛。 |
08-19 12:12 |
43.70% 珍贵 | |
#14 美洲英雄 使用一支美洲队伍赢得联赛或锦标赛。 |
08-19 13:00 |
43.80% 珍贵 | |
#25 它被称为“美式足球” 使用一支英国队伍击败美国队伍。 |
08-19 11:08 |
44.80% 珍贵 | |
#8 天生赢家 赢得15场比赛。 |
08-19 12:23 |
45.10% 珍贵 | |
#13 欧洲英雄 使用一支欧洲队伍赢得联赛或锦标赛。 |
08-19 11:51 |
46.80% 珍贵 | |
#26 贝蒂斯在哪里? 通过Real No Fake赢下一场比赛。 |
08-19 12:52 |
47.30% 珍贵 | |
#4 独中五元 单场比赛进5个球(对阵CPU)。 |
08-19 11:08 |
47.40% 珍贵 | |
#11 冉冉升起的太阳 使用一支日本队伍赢得比赛。 |
08-19 11:00 |
47.40% 珍贵 | |
#12 它被称为“英式足球” 使用一支来自美国的队伍赢得比赛。 |
08-19 12:54 |
48.50% 珍贵 | |
#18 卷土重来 1 Tips 在积分榜落后的情况下赢得一场比赛。 |
08-19 10:56 |
50.80% 一般 | |
#10 一切开始的地方 使用一支英国队伍赢得比赛。 |
08-19 10:56 |
52.30% 一般 | |
#7 连胜 >赢得5场比赛。 |
08-19 11:26 |
53.50% 一般 | |
#21 未失一球 未失一球并以两球以上赢下比赛(对阵CPU)。 |
08-19 11:00 |
53.70% 一般 | |
#5 链式防守 不失一球结束一场联赛或锦标赛(对阵CPU)。 |
08-19 11:44 |
55.20% 一般 | |
#23 2002世界杯 裁判干预了五次传球或射门。 |
08-19 11:03 |
61.50% 一般 | |
#20 一息尚存 比赛最后10秒进球。 |
08-19 11:20 |
65.70% 一般 | |
#6 重在参与 输掉一场比赛。 |
08-19 11:21 |
82.40% 一般 | |
#24 初登场 开始第一次游戏。 |
08-19 10:54 |
90.20% 一般 | |
#22 爱抚裁判 用球击中裁判。 |
08-19 10:54 |
92.60% 一般 | |
#2 你(不)能得分 击中门框。 |
08-19 10:55 |
93.70% 一般 |