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PS5
《绯红结系》测评评分
白1
金2
银8
铜42
总53
点数1230 4732人玩过
容易
45.84%完美
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约战
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dragonxslaughter
评分 6
过于无趣的游戏
2021-06-28 18:11修改
lucherchu
评分 9
演出是欧美人做不出来的那种,但是整个剧情没有说感动到我或是最后热血到我,每个人得动机都是拯救,疯狂出现的花应该也是有意向的就是我不懂所以不好说
2021-07-06 01:14修改
ms-caroldanvers
ps4可上传存档,是不是能秒白未测试,反向上传未测试
2021-06-24 12:19
2021-06-27 02:10
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kamenride_dcd
@m-a-o_ryuu
游戏菜单的data convert
2021-06-26 22:14
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m-a-o_ryuu
@kamenride_dcd
我在ps5上先玩4版,存档怎么弄到ps5版呢
2021-06-24 15:16
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kamenride_dcd
@ms-caroldanvers
反正4版拿过的奖杯5版下载存档立刻跳。。
shigure_uk
二刺猿还蛮好玩的,不爽的就是招式硬直大还不能取消和被打之后半天起不来,后面学了受身倒是挨打没什么硬直了
不知道后面可不可以换武器,只有一种武器玩久了挺枯燥的,而且女主不带电压制力太差,武器刮痧输出全靠念力,但是除了念力大招缺少群攻
故事打到第二章意外地还挺吸引人的
2021-06-24 18:30修改
l_kol
不知道PS5存档能否同步到PS4上拿杯?
2021-06-24 22:39
2021-06-25 12:16
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层主
@l_kol
试了下,PS5版甚至连存档都传不回PS4...
ktsubasa-phantom
评分 7
白了简评几句... 之前对这游戏的期待太高了,玩下来感觉也就还行...
个人倒是对ppt叙事没什么意见,重点剧情部分即时演算还是不错的。
动作手感也还行,比较可惜的武器固定角色,没得换.. 只能升级
羁绊对话/事件意外的还不错(我永远喜欢アラシ和ho酱)
剧透抱怨几句
先走的女主线,把姐姐和セト队长都这么处理掉了,原本我还想看的百合剧情,和上司恋爱剧情全都没了,真有你的...尤其姐姐的部分太虐心了,中间还给你一段以为可以救的错觉。女主前期眼里只为了救姐姐,结果救不回来之后哭一场就没事了,后面提到姐姐可能都没几句,简直像变了一个人。后面被问到可以改变历史的话救不救,结果就一副算啦,担心会改变其他的事情导致不好的结局。最后还各种说教最终boss.. 一副我已经看开了,你也赶紧看开吧...
2021-06-28 09:27修改
hayate1989
评分 8
本以为是很有野心的作品,但意外的四平八稳....倒也没啥不好
游戏内容基本都集中在流程上了,几乎没做什么やり込み要素,对通关派玩家倒是挺友好
战斗部分个人是比较满意的,虽然有成长要素但游戏的数值几乎是没有膨胀过的,对打法要求远高于育成,灵活运用各种技能的战斗设计让整个流程中都没有让玩家注意力太过分散,倒是后期SAS太多有点手忙脚乱
2021-06-26 15:10
xuando_
评分 8
先玩的女主线,意外的不错,可能本来期待值没那么高,但有些设定还是太土了。
2021-06-26 22:53
kamenride_dcd
评分 7
本来压根不期待的,毕竟是万代的游戏,实际游玩下来虽然不是很惊艳但比起噬血代码确实好玩了许多,男主线其他挺郁闷的,一堆谜语人,到女主线这边才好点,最好的地方当然还是战斗系统,各种搭配颇有意思
当然PPT叙事扣分严重,如果只是站桩对话感觉也没那么尴尬啊
2021-06-27 02:13修改
moelively
评分 5
什么NT剧情和NT女主
2021-06-27 17:54修改
xianyutuci
评分 7
战斗系统有一说一针不戳,这剧情演出要配上回合制我估计玩不下去
2021-06-28 11:10
fzmchaos
评分 7
刚打完男主一周目,站在男主的观感,对女主剧情上的设定很不友好,剧本本身感觉也不太成熟,戏剧冲突太多,转折太多,强行为了转折而转折,为了冲突而冲突的剧情太多,最后的结局感觉就只是编剧自己感动了自己,我自己打完只觉得剧情尬点太多,并没有那种自己是男主一路冒险下来的RPG代入感,比如勇者斗恶龙11的转折也多,冲突也多,但是在剧情上显得很合理也不生硬,代入感强烈,最后打完游戏有一种独特的通关后的失落感,万代还需努力。
不过战斗系统和战斗演出很出色,达到了极高的水准,战斗的手感和多样化的战斗方式,BOSS和怪异的战斗演出都很精彩,这点值得肯定。
2021-07-03 17:34
yagami_yang
评分 8
不知道为什么感觉特别特别像新樱战
avg部分是时间大头但是剧情普通水平,ppt对话看久了其实觉得也还行,尤其全程语音加大段大段的文字也稍微能理解这样的处理,想象了一下可能是比完全站桩对话好那么一丢丢。
战斗部分蛮有意思的,感觉简单难度才真正顺畅好玩,一连串SAS加几个连携按下来正好处决,其他难度或多或少要刮会痧。rpg内容极度不足,只有一把武器无脑升级上去就可以,没有防具,饰品可选余地非常非常少,全部都是数值化提升,提升还很少。动作其实也很少,两角色可操作的动作和无双里2个武将的动作数量差不多,只有配上SAS才勉强算多了一些可变性。
但是整体玩下来感觉还是挺轻松的,战斗也有些爽点,没游戏玩可以玩玩。
2021-07-05 00:28修改
ultraxionnet
评分 8
战斗手感是我玩过的JRPG里最爽快的了
剧情一般,前期一堆谜语人和内鬼神神叨叨的,结果后面非常平淡,结局也很朴素,感觉高开低走了
至于饱受诟病的PPT过场,其实我觉得表现力还行,个人感觉比轨迹那种尴尬的实时过场要好
2021-07-05 03:48
teamj_ronaldo
评分 8
流程有点短,我并没有赶进度,60多个小时白金。相比FF7,90小时才白金。二周目没有更高的的难度,或者说男女主都通完才算是打完一周目。
开二周目时系统提示“建议不要继承等级装备”,可能因为我继承了所以二周目20多个小时就完成了。同时也对男女主的性能差异感觉很大。
女主擅长空中战,多一次空中垫步和追击,男主擅地面站,多一次普攻。配合上电or火,有不同的爽快点。
个人常带SAS是复制、透视、超加速、电or火。
这是JRPG,不要想玩成动作游戏,但是又无限接近动作游戏,感觉有点参考FF7的意思,但是破甲比FF7打晕要简单太多。考虑到处决必掉道具,而且手感还不错,建议全部处决。
总的来说这种战斗在JRPG里算不错的。
建议hard难度,难度低了很多怪打不出处决,扣扳机处决和年里攻击才是精髓啊。
只能追踪一个支线,还要到处找目标怪,这点让人很烦,建议参考攻略寻找最快捷的目标怪。
没有会漏的奖杯,通关后随时能做。
这个8分,就是给剧情的8分,建议先玩女主,比较容易理解故事全貌,涉及故事也比男主要深要全。
2021-07-05 10:04修改
imettsu
评分 8
花了50个小时终于白金了,另外PS5可以秒白,不信可以看我奖杯
2021-07-08 08:41
sublimation93
操了 卡bug坏档了
2021-07-09 19:21
tomo_mode
评分 8
战斗方面,总体难度不算太高,战斗系统有一定的深度。大部分的怪物招式都有反制的手段,没有太恶心的。后期多种SAS组合打法丰富,操作体验非常可。
剧情方面,情节基本能做到自圆其说,但前期展开稍许让人迷惑。故事虽真俗,但温暖人心,治好了我的真の仲間ptsd。ppt过场在剧情上勉强找到落点,也算有独特设计
。
另外,处决动画、音效以及震动反馈极大提升了游戏体验,但男女主的处决动画基本相同两个周目下来有些腻。
总体上突出一个还行,希望之后的DLC表现好一点
2021-07-11 23:35
syf0817
评分 5
半成品
二周目继承装备,体验还行。一周目全程刮痧,所以个人游戏体验最好的是雪地关,全是自爆怪,可以卖血赶路
2021-07-14 15:18
type99roadrunner
评分 9
挺好玩的!科技感十足的游戏!~~
我感觉NS上有异界锁链,其他平台有这个绯红结系,正好一个蓝色调一个红色调
2021-07-24 10:31
xingxingang
评分 7
第10跟12章节真的又臭又长九强行拖剧情一样 羁绊剧情也是又多又长
2021-07-29 21:58
yurisixi_osae
评分 6
战斗系统还挺不错+2
场景道具互动、怪物打法设计都与脑动力系统联系,QTE设计还可+1
世界观、人设尚可、人物剧情丰富(但挺无聊)+1
然后讲讲一堆缺点:
剧情ppt形式其实到没什么,但这剧情讲得令人昏睡-2
祖传迷之锁定判断、动作方向判断、战斗视角判断、念力抓取判断、怪物放招原地平移等等简直拉跨了这个游戏战斗体验-3
boss战总体设计差点意思-1
还有最后一章流程安排直显睿智,直接来个全程圈地堆怪,而且又臭又长,再加上面说的动作系统缺陷简直恶心-2
游戏总体上的新鲜设计还挺抓人眼球,但抛开战斗系统都是老一套,虽然有进步,但细节方面设计太缺少打磨。说白了就是换了套打法,玩起来依然是赶路刷刷刷
2021-07-31 08:33
wubs12345
评分 7
ppt不是不能接受,就是配合贫瘠的地图、怪物数量就显得很经费不足。后期有的地图又臭又长。
光看剧情可能看动画都更舒服。
有的角色一看就知道什么命运了,挺没意思。男主角是真JB惨,身边不是遭遇不测就是突然叛变的,一堆谜语人。本身设定也是个给女主打工的,只有某些地方才突然被大家照顾一下。女主线观感就好多了,虽然也不是很理解好歹堂堂大公司的子女为啥就这么被抛弃。
但是没有刻意弄个完美结局,也没有强行恋爱关系,就很好。
支线任务有的挺难的,本来出现概率就低的怪物还需要用输出奇低,消耗很高的XX技能打倒,好在不用全部做完。
除此以外收集小摆设,看角色互动,有点乐趣。
七剑星明明有粉丝团,有专门的杂志,却连人都认不全,就离谱。
2021-08-14 11:18修改
dragonflyjytze
评分 9
网上看了看评论不知道为啥对这游戏这么严格。游戏蛮不错的,两方面,1剧情演出很丝滑(前提是耐得下性子当动画片看听声优),2战斗手感还不错(虽然到后面还是会有点腻)。剧本很日式rpg,最后对每个角色的羁绊和交代我没看完。总体不错的游戏…
2021-08-21 05:41
xishuwa
评分 5
怎么看都是一副“真男主”模版的赛特队长就这么早早的死透了我是没有想到的,还一直期待着会诈尸救场或者变boss,结果都没有。游戏中有好几处这样让人意想不到的转折,然而接下去却没有相应的神展开,让人挺失望的。。。
比如卡连和八云站在一起的时候,还以为会出现吹雪才是八云这样的神展开,然而最后却是“都是我卡连da,合体”这种毫无意义、毫无爆点的结果;最后结局时也是,20年前的姑姑都能救回来,而近期的队长姐姐基友却救不回来。。。上面有人说没有刻意弄个完美结局,我感觉却是刻意没有弄个完美结局,为的就是不让玩家轻易猜透。
剧情的节奏也不太好,主要集中在女主身上,后期的转变太过突兀了,对姐姐的死也是,想去月球也是,基本没有铺垫;另外吹雪也是,地位实力颜值都有,却在全程打酱油,反而存在意义不明的木灵姐妹却还打了两次。
战斗方面,打怪异和打人的体验完全是天壤之别。这游戏战斗系统最大最新鲜的卖点就是念力,打怪异可以用念力配合各种sas将战斗系统发挥得淋漓尽致打得很爽,然而在对人战中念力基本废了,念力砸不中,上去打连招对方也有霸体,三两下就能打空你血条,而且人形的移动速度和攻击速度都快,而且攻击还不明显,经常窜过来打两下就能将血条打没,前中期两队混战的那几场战斗简直是灾难般的体验。
2021-08-31 15:01修改
noirzwei-m
评分 5
在boss战前竟然没有自动存档。。。。。我被坑了
2021-09-02 13:02修改
kakuseki0809
评分 8
超能力打怪有点爽,就是念力的使用有点单调。
装扮系统完全的鸡肋,支线任务纯粹为了拖长游戏时间。
一个良好的游戏,值得一玩。
2021-09-03 15:10
sakurafortune
评分 7
剧情太随便了,给我感觉就是前期一堆伏笔设定到后面都是一笔带过的,包括前面几个有点感觉的人物和前期的那段穿越剧情,女主性格给我感觉也是挺矛盾,强行转变就是为了推动剧情?故事本身也很老套这种末世设定不是和某作一毛一样的
但战斗动作确实挺丰富的,每个羁绊角色都至少有好几套动作能触发再加上破甲念力以及场地元素利用这些设定都挺高了战斗的爽快感
2021-09-08 00:57
rinmaki_nepnep
评分 1
读档通关存档后覆盖了通关存档后想进二周目还得再打一遍boss?都2201年了,简直蠢到极致,浪费时间
2021-10-04 08:44修改
rebel_hsiao
评分 4
服了 写了一大段评测一个脏字没带非说我有敏感词汇不让评论 那就只评分吧
2021-10-31 00:15
shiliudetian
评分 9
这个游戏最值得说的就是战斗系统,一周目全程hard难度打的,体验很不错,不过女主前期打起来还挺折磨的,中后期解锁各种能力了才好玩,尤其在第九章之后战斗系统算完全解放,后面三章大量战斗也是给玩家爽的,各种SAS对策各种怪物。
人设方面我也蛮喜欢,白毛女主就是玩这游戏的动力
尤其这作没乱搞CP,主角团全程就花火暗恋男主,算很合我胃口,亚撒西男主不乱开后宫就是好事情。
唯一不太行的就剧情,有些转变太突兀,前面女主和姐姐贴贴到我以为要百合,后面就不说了
2022-02-19 18:30
m678hk0078
评分 7
白金算是比較輕鬆的,最麻煩的刷級新版本10分鐘內搞定 加分
戰鬥系統爽快 加分
劇情一言難盡 減分
總的來說中規中舉四平八穩,喜歡JRPG的可以玩
2022-02-21 10:43
aozaki_shin
评分 5
简陋,仿佛只假设了个世界观和场景,其他的一切都是后来再往上硬贴,拼接感非常严重
说话说一半的谜语人+喝断片的剧情让人无法产生任何好感,本身就是个两个小时就能说完的事非要拖成两个周目,编剧在往中间填充无用内容的时候总想玩点奇的怪的稀的,仿佛不超展开就不会讲故事,剧情一路坐火箭上天就那么有意思么。涉及时空穿越平行世界人工智能和上外星的游戏99%剧情都是垃圾,本作也不例外,没有相应的能力咱就别写这些大规模高科技的东西。而游戏的结尾部分让我想到了破晓传说,反派塑造极其薄弱没有任何智商和人格魅力与思想深度,日式RPG能不能别再搞话疗感化和原谅这套不具任何现实意义的东西了,该动手的时候咱能不能痛快动手,非要让对方反省才能体现主角的光辉形象?编剧选择的题材和写作水平能不能也跟着时代一块进步?
有人说战斗系统很爽我是没法理解的,本作的战斗系统突出一个普通,对于战斗系统没什么要求只注重轻度体验的人玩起来可能还行吧,觉得爽只是因为简单不费心,打起来无外乎扔垃圾和加buff平砍,基本没有可以研究的深度。小怪的设计多为机制怪,用其他打法基本没有用,按着头教你玩游戏,而且各种教学能再多点么,真的全都有必要么?人形敌人打起来极其脑溢血,扔垃圾基本没用,移动闪避之类的动作还极其频繁,打起来突出一个墨迹,而且还有锁血转阶段这种愚蠢的设定,我是来玩回合制的么?必败战斗和只为剧情服务的无意义战斗非常多,根本就是糟粕中的糟粕还觉得自己玩得挺好。后期更是明目张胆开始复用素材和堆怪来延长游戏时间,手段还能更低劣点么?锁定极其垃圾,经常给你乱锁定,切换和解除非常麻烦;念力扔垃圾也基本不知道自己能扔出去什么,完全看脸;人物动作后摇极长不可取消,攻击判断的范围与视觉范围有偏差,细节真的太差
装备系统基本就是摆设,我啥也不给队友带也不影响什么,反正这蠢AI可能一分钟也就打个一两下意思意思,那你带这两个队友的意义又在哪,单纯觉得人多力量大么?队友得羁绊剧情又长又没意义,后期看都不看直接跳过,然而总给你来个跑之前去过的图再跑一遍的桥段,浪费时间。支线没有任何剧情和实际意义,完成条件还没有任何道理的麻烦,收益基本也可以说是可有可无,是真的不想做
总而言之就是一个除了战斗系统一般之外要啥啥不行的JRPG,就是因为NBGI这种公司大量量产低质量JRPG才让JRPG口碑越来越差的吧
补充一点在其他地方看到的言论,说绯红结系是二次元游戏,觉得游戏虽然一般但是在二次元游戏里面算是好的了。我是不明白也没法理解什么叫二次元游戏,也不清楚游戏为什么沾上这三个字评判标准就会变得不一样。绯红结系一不是动画漫画改编的游戏,二不是制片人游戏,狭义来讲和二次元不沾边;而广义来讲所有游戏都是二次元而非三次元,都是一样的东西评价标准就更没有不一样的道理。按照这些人的说法P5、DQ11、伊苏轨迹这些是不是都是二次元游戏?真的好笑,到底是我太不懂二次元还是他们太不懂游戏?
2022-03-10 22:22
wonderful213
评分 5
我觉得,有点,狗屎,真的。
2022-04-07 11:37
bifu002
评分 3
年度最屎游戏大奖,年度逆天撒比剧情奖,年度尬聊奖,年度浪费玩家生命奖,年度最佳PPT奖
2022-04-26 23:44修改
eqqeeqee
评分 1
玩起来确实不行,战斗很难受,这1分是白金简单,有很多方便的作弊道具,不推荐玩
2022-08-06 01:39修改
天津
kyrielight_666
先打的4版,传5版秒白之后实在没动力再打一周目了,好在还有挑战任务,打一晚上爽够了就封盘了
2022-10-30 17:39
北京
heihuamiao
评分 6
剧情实在是太尬了,明明GE组的作品剧情一直都是发挥稳定。感觉这次就是为了按时发售导致大量删改才变的这么拉
努力做出变革的战斗系统也都白费了
2023-03-06 16:24
河北
catpoweronme
评分 3
这就是二刺猿吗。这尴尬无聊到爆表的对话和剧情。
2023-03-08 04:40
美国
enter-yin
评分 1
·极其抽象的剧情,大量灌水无聊的对话
·已经抽象到极致的剧情还要强拆成二周目给你体验
·又臭又长到极致的迷宫
·无限重复的怪物以及枯燥到只能叠树脂的打怪体验
唯一亮点就是战斗手感勉强还行
2023-04-12 17:01
四川
liu_lu_224
评分 5
主线前3/4只能固定队友我可以接受。
合流后重新刷新队友好感度我可以接受。
男/女主不共享队友好感度我可以接受。
2周目通关才能切换男/女主我可以接受。
但你TM全部都占了,恶心谁呢?
2023-07-06 21:39
四川
zhifeng_
评分 6
战斗勉勉强强,剧情真的无聊,能把人看睡着
2023-08-31 22:06
浙江
mr_t_you1217
评分 1
又臭又长,无聊
2023-09-07 00:45
福建
kumo_izu
评分 6
白金路上过来补个评价。
总体上而言,没那么好,但其实,也没有那么烂,在个人这里是中等偏下的及格之作吧。
整体的怪物设计和剧情上,我有很强的小圆+超炮的既视感(当然这并不是在比较),所以倒也没有那么抽象,当然双线的冗长和个人剧情的灌水是确实存在的。个人觉得剧情设计的问题(或者说不够出色的地方)可能在于:绯红结系是个从各种意义上都不太够的游戏,世界观设定,人物的心理活动,剧情伏笔,都不是没有,但都很随意,总给人一种差一点火候的感觉,就项人物剧情一样,太多了,反而难以给人印象深刻的感觉。另外,支线任务的设计也是比较令人质疑的,其实与其说是任务不如说是挑战,本身也没有在支线任务中有更多的世界观补完。
战斗系统上,我的评价是,爽了但又不完全爽,有几点想要着重领出来说一说,首先,这个动作系统对于弹反很不友好,是个除非你站在原地硬等着否则很难弹到的游戏,加上弹反成功最大的收益基本只有开了鶫后部分怪物的破甲(否则多砍那两刀可有可无,还不一定砍得到),除此之外没有处决,子弹时间之类的额外收益,所以大部分时间都是不值得的。第二点,是锁定和视角,这个游戏的锁定视角是我所知道的游戏内数一数二奇葩的,它锁完后不是直线的锁定视角,而是那种电影或者fps的斜切视角,这导致攻击时的方向和你预想的方向会有一些偏差,而且很致命的一点是这个游戏经常出现怪物因为瞬移或者冲刺位移到你的背后或者旁边,而这个时候你的镜头是不会跟过去的,你的视角还是原先锁定的那个角度,这就逼着你要么换锁,要么取消锁定,手动把镜头转过去再锁定,加上后期怪物多,经常锁不到你想锁的那一个,这一点很影响游戏体验。第三点点名批判最终boss战(其实所有人形boss基本都挺失败的),我真的能用“一坨”来形容最终boss的设计,这个boss你的念力基本就是废的,全程除了一个分身技能可以超高速加透视打断以外打不出任何硬直,就是你全程在跑,然后偶尔开个超高速或者硬质化上去A一波,体验实际真的很差。
说完缺点,也聊一聊一些个人觉得值得称赞的地方吧。第一是战斗本身的打击感其实是很不错的,近接和念力的衔接和连击,攻击类,辅助类和防御类的技能的配合也是足够全面。其次是怪物设计,通过人体器官和自然/非自然物件的堆叠和拼接,还是有一点艺术性的。
总体上来说,这个游戏算是可以给万代以后的同类型JRPG排个雷,尤其在战斗系统方面,也是有不少可以保留下去的。
2023-09-09 21:45
日本
wyc1078
评分 1
副本是认真的吗,就那几只怪打的怀疑人生,全游戏就双足孢子怪,飞行怪,激光鳄鱼怪,消防阀门怪,没完没了了,特别是最后几关又臭又长
2023-10-07 15:44
上海
jmwtkmjt
评分 3
玩法好无聊、打法千篇一律、R1开几个技能、然后狂按方块就是了、怪物就是来来去去5、6只换皮、地图又长又臭、打到一半就失去耐心直接跳剧情了、所以对于剧情无法评价、然后终于熬完了还得打2周目、对我的心理造成了极大的折磨、除了画面比这工作室以前做的噬神者、噬血好之外、全面退化、没有什么值得称赞的
2023-10-07 18:45
广东
iceforsnowsnow
评分 9
双版本白了 女主线开坑 简单评价就是除了剧情以外 世界观 战斗 美术 音乐都很优秀的游戏 玩二次元不要带脑子会觉得很不错 二次元爱好者属性加成下 非常喜欢 尤其是画风和音乐 真的太戳我了。。游戏弄得玩家感觉谜语人和无聊灌水的原因 完全是叙述方式的锅 看了剧情解析 实际剧情整体还是比较优秀的 没有那么烂。。。
2023-12-25 19:54修改
陕西
one1115
评分 1
来来回回就那么几种怪,一到开阔场景必定战斗,又臭又长堆怪严重,无聊至极
02-07 11:18
四川
caomeijiang_0906
评分 5
战斗很不好玩,敌人远程攻击特别多,自己用念力又是站桩多半会被远程打到,锁定特别难受,玩了一半直接装上DLC给的锁血挂随便打了
02-17 19:05
陕西
esad_416
评分 8
這款有著很奇怪的遊戲回饋曲線,由於角色機體與戰鬥機制的關係,遊戲前6章會處於挫敗感嚴重的狀況。直到中期章節由於與隊友的羈絆上升後解鎖不同的SAS與對應的影像技能後戰鬥才開始變有趣。
當所有隊友羈絆拉滿後,戰鬥就可以更具不同的技能組合做搭配找到自己擅長或喜歡的打法而變得很好玩,然而上述這狀況卻是在遊戲劇情最後一章才能達到。就有如自己好不容易要大顯身手時,事件卻已經解決得差不多了只需做一些收尾的感覺。
但總體來說是一個好遊戲,且手把的觸覺回饋好到沒多少同期PS5遊戲有給我相同的震撼
03-27 16:19
台湾
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