我承认我是玩了星之海才回来补这一作的
这游戏初期是个FC忍龙like,但随着进度到上雪山,进入时间高塔后,才算真正过了新手教程,然后这游戏就变成了银河城like。
游戏难度说高也不高,因为中继点给的很富裕,无限试错总是能过的,
音乐很魔性,剧情就是耍宝的,整个游戏随时都在玩梗,虽然能从中部分正经剧情能看出来制作人想刻画一个sabotage宇宙(在后续《星之海》里也能体现),但过于谜语人,属实是故意把答案全留在续作还是什么,我不是很喜欢这种讲故事的方式。
而这款游戏的卖点就是8位和16位时空转换(在游戏里剧情体现是500年前后穿越),说真的,实际上我玩起来感觉噱头成分更足一点,因为这个时空转换说白了只是为了开路,比如游戏里经常就是8位空间是个死路,在16位空间才能过去这种设计,就仅仅是切换关卡的造型罢了。而且连怪物的状态都是两个空间同步的,我在未来时空16位空间打死怪为什么过去时空8位空间的也死了?这按剧情上根本说不通,制作人自己都没拓展这个玩法。
以及操作问题,虽说前期是个忍龙like,你蹩脚一点我可以接受,但在后期拿到那么多道具升级成银河城了,为什么操作还是那么蹩脚,我真的很恶心滑翔这个按住x的操作,因为游戏中有很多高难场景需要熟练使用横砍凌空步,滑翔状态下砍(这游戏通常不能下砍,必须滑翔状态才能下砍)凌空步,这连续的操作就是需要按x 连按x 长按x ,中途再穿插几次方块攻击,简直恶心至极,跳、滑翔、下砍,都集中在一个x键里,你但凡把滑翔给我移到L2R2或者给主角加个下砍能力都不会恶心到这种地步,还好,这游戏中继点很足,要不然简直是惊天大粪。
不过说了这么多游戏本身还算是个佳作,诙谐的剧情和店长的骚话让整个游戏通常通关体验还是不错的(只要你不搞全收集)
2023-09-19 11:16修改
湖北