说明降的不够多呗。
怪物猎人荒野在价格永降后steam平台收到大量差评,游戏最近评测为褒贬不一,2272条评测中好评率66%。
大部分留言均是首发入手的老玩家对降价表达出不满,和对游戏厂商的失望。
ps:其中有热心网友出谋划策,提出:“如果价格再涨上去,是不是可以好评呢?”
大部分留言均是首发入手的老玩家对降价表达出不满,和对游戏厂商的失望。
ps:其中有热心网友出谋划策,提出:“如果价格再涨上去,是不是可以好评呢?”
评论
@rgyyttt
你不看有的是人看
你不看有的是人看
这个真的有搬运的必要啊,因为PS就没有玩家在商店评论的功能,当然有必要看其他平台的他山之石。而且价格永降这种话题本身也很普适,即使没玩过原作也有延展讨论的空间。
我之前也发过跟游戏评论相关的机因,之后如果觉得有趣会继续发。
我之前也发过跟游戏评论相关的机因,之后如果觉得有趣会继续发。
@qidashi2008 其实PS商店也有评论的功能,不过看到的都是老外居多
@kangyo232ng1994 完全正确!它虽然是个粪作,但它现在实在卖的太便宜了
只能说游戏质量不行,做什么都是错的。
至于评价会内外网两极分化,我觉得还是对游戏的期望值上的区别,国区玩家来说一个游戏需要有趣,还需要耐玩,而外网玩家很多情况不考虑耐玩的这个问题,对他们来说一款游戏能爽几天就可以了,然后换新游了。
当然对于系类老玩家来说荒野也很不好玩,而且这本来就是联机游戏,变成一口吃完快餐也是问题
至于评价会内外网两极分化,我觉得还是对游戏的期望值上的区别,国区玩家来说一个游戏需要有趣,还需要耐玩,而外网玩家很多情况不考虑耐玩的这个问题,对他们来说一款游戏能爽几天就可以了,然后换新游了。
当然对于系类老玩家来说荒野也很不好玩,而且这本来就是联机游戏,变成一口吃完快餐也是问题
之前趁便宜买了荒野的实体玩了下,本身我不是很喜欢怪猎,但试玩的时候在沙漠的雷暴天气里狩猎给我留下了很深多印象,不考虑耐玩性的话我确实感觉这游戏还真可以,当然我本身也就是体验下主线那种,毕竟也没花多少钱。这几天也试了下新的试玩,画质全部拉满也能百帧运行,后面打折再玩一遍pc版的,看看风景好了
@tclhmarizero 钱少屁事多
@qidashi2008 港服没有开放罢了,ps商店日服猛汉下面文字评价都有12页了
@zevinlee 價格怎麼不是影響的一環?同一品質的遊戲賣你100和1000,你評價肯定不一樣啊
@lclanmao 因为游戏标价大多是有规律的,除非它的价格太出格,不然在60刀/70刀这种常规标价下我不会把定价当做评价的标准,也不会觉得50分的独立游戏比50分的3A更优秀。
性价比本来就≠质量,那算另一个范畴了。
性价比本来就≠质量,那算另一个范畴了。
@Menthe-chen 但都拿黑神話來說好了,公佈售價前從298rmb猜到598rmb的都有,我覺得黑神話賣給我是298rmb還是598rmb我絕對評價不一樣
@lclanmao 价格影响的是买家的预期,而不是游戏的品质。如果我觉得一款游戏值298,它定价598,那我肯定是选择不买,或者等打折再买,而不是买了之后去发评价大骂一通。只要游戏厂商没有做宣传欺诈,那它爱定价多少就定多少。
语言也是一样。只要厂商别骗人,也别像《真三国无双8》那样搞小动作,那它不出中文,只能看懂中文的玩家不买就是了。特地买了,然后去评论区诅咒一番谁谁的母亲去世,只能理解为权压抑,除了在Steam评论区,无法体会到通过发言表态影响现实的快感了
。
语言也是一样。只要厂商别骗人,也别像《真三国无双8》那样搞小动作,那它不出中文,只能看懂中文的玩家不买就是了。特地买了,然后去评论区诅咒一番谁谁的母亲去世,只能理解为权压抑,除了在Steam评论区,无法体会到通过发言表态影响现实的快感了
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@lclanmao 本想直接回复你,结果越写越多,干脆直接发了个机因
@lclanmao 每个人的感受确实也会不太一样,但个人觉得游戏是一个具有审美的不可量产的东西,人们对游戏选择的并不是“性价比”而是“更好玩的游戏”,一个普通但便宜的游戏并不能让我对他有任何值得的感觉。
@zevinlee 可以,我晚點看看
回复不能





降价这种事我玩模型的也习惯了
