入呗,入坑二游又不要钱
评论
对我来说确实是大惊喜!
这两画风确实比较接近,鸣潮的建模和动作战斗做的也很棒,我是挺期待的。
但本质还是抽卡二游,玩法和原神类似,主线剧情+大地图探索+角色培养+一堆小游戏。如果不喜欢玩二游,只是为了联动其实没必要。内容量来说1.0到现在起码100小时起步应该。当然你可以也可以限时入坑后续不喜欢再退坑。本体剧情就是简单来说勇者和路上结识一堆小伙伴一起拯救世界。所以即使不打之前任务确实也不会对联动有很大影响。
这两画风确实比较接近,鸣潮的建模和动作战斗做的也很棒,我是挺期待的。
但本质还是抽卡二游,玩法和原神类似,主线剧情+大地图探索+角色培养+一堆小游戏。如果不喜欢玩二游,只是为了联动其实没必要。内容量来说1.0到现在起码100小时起步应该。当然你可以也可以限时入坑后续不喜欢再退坑。本体剧情就是简单来说勇者和路上结识一堆小伙伴一起拯救世界。所以即使不打之前任务确实也不会对联动有很大影响。
@elertmd 看这pv之前真没感觉他俩有啥画风相近的,点进去才发现融入得挺好的。入这种“二游开放大世界”感觉像“找个班上”一样,希望这跟崩铁那样,是个长期联动就好了,还能慢慢整。
@playercrane 哈哈哈还真是找个班上,长期长草无聊,还得每天上线赞资源了,当然每个大新版本也能爽玩一周左右。应该会是长期联动吧。这种联动本来就是拉新人,没道理做限时应该。
@playercrane 但是,这两游戏差别很大的……
@celebi-pm-251 我只是说联动时间希望参照崩铁,没说这俩游戏像。不过看楼上说的,这种联动因为版权原因好像都是限时多一点,崩铁那种长期的反而比较少见。
@keywilliam 可以直接开启2.0的剧情,不准备先舔1.0的资源的话可以从2.0先打。
@ltffly 算上你两个月里做的限时活动,那也太少了
@keywilliam 我玩了一个小时后解锁去【拉海洛】和【黎那汐塔】的任务了,都写着可提前解锁
@playercrane 别被绑架上班其实完全可以当单机玩的
@tiuo123456 这种游戏必然被绑架上班,除非不怎么抽角色
因为他给的免费资源都是平均分散在各种活动日常里,只能慢慢攒,就是让你每天都得上线。无限暖暖和烟云十六声这种不用抽卡的才能真当单机玩
因为他给的免费资源都是平均分散在各种活动日常里,只能慢慢攒,就是让你每天都得上线。无限暖暖和烟云十六声这种不用抽卡的才能真当单机玩
@champasupernova 这类游戏不充钱本来就不可能集齐角色,选择性抽取是必然的,如果只看剧情那完全可以当单机玩
@beery-stone76 全图鉴肯定必须充钱且少充不了。上面讨论是会不会被绑架上班,拿鸣潮来说,拿到打满深渊的杯之后,如果一年只抽1到2个限定金基本可以不上班,但也要每个版本想着拿前瞻兑换码,邮件奖励,签到给5抽这些"唾手可得"的资源。再想多抽就要经常上线4399限时活动通马桶拿资源了,鸣潮原神新地图这种不会过期的资源只占20%,而且从全收集花的时间看,效率还远不如限时活动通通马桶。就是这样设计,为了日活kpi
剧情流程基本没有可玩性全程走过场,为了推销新角色直接强制试用角色,不能用你自己的角色,再锁1血,放着都能过关
只想看剧情不如直接看别人发的录像比较省事
剧情流程基本没有可玩性全程走过场,为了推销新角色直接强制试用角色,不能用你自己的角色,再锁1血,放着都能过关
只想看剧情不如直接看别人发的录像比较省事
@champasupernova 我二游也玩过三四个了,确实“不上班”不大可能,你在大世界里探索一整天,能拿到的资源可能还不如你花两小时把这次限时活动做了,经常就是会发生最后几天“补作业”的情况,这是最累的,玩游戏的快乐都消耗光了,加上活动任务因为要考虑所有人,基本也没难度,想玩着玩着找点乐趣也难。然后就是每天要打卡,开了月卡收益也比你探索多得多,更要打卡。
至于二游剧情,真的会有人不玩游戏去看视频吗,抽卡二游剧情天生为卡池服务,基本写不出个鸟来,不如补番。
现在就是攒攒资源等联动上线,后续抽了拿来探索看风景可能还行,我看了下这游戏好像能骑摩托在大世界跑。
至于二游剧情,真的会有人不玩游戏去看视频吗,抽卡二游剧情天生为卡池服务,基本写不出个鸟来,不如补番。
现在就是攒攒资源等联动上线,后续抽了拿来探索看风景可能还行,我看了下这游戏好像能骑摩托在大世界跑。
@champasupernova 你这话说的,那不是所有剧情游戏都不如b站通关嘛
这类游戏的上班必然是你想要什么或者说得到什么,你想抽角色必然需要上班,你没有收集欲望,只打主线只做非高难活动,随便玩玩一样通关,单机不就是这样嘛
这类游戏的上班必然是你想要什么或者说得到什么,你想抽角色必然需要上班,你没有收集欲望,只打主线只做非高难活动,随便玩玩一样通关,单机不就是这样嘛
这种二游我觉得开一个小月卡是最基本的,那也意味着每天必须上线并且还得做每日任务,之前玩过一段时间圆神天天上线给我累死了,有活动就更累了,后面不玩了一身轻松,我现在没有任何一个游戏能做到天天上线,gt7的周赛我有时候都会忘记跑
@playercrane 鸣潮的制作规模已经不是手游了,虽然有剧透,搜搜3.3版本相关视频吧
@nikezhang 一样在哪
原神联动只有一张免费卡没有其他内容,鸣潮是两个卡池角色送你其中一张,同时有一个大版本的内容给你玩
原神联动只有一张免费卡没有其他内容,鸣潮是两个卡池角色送你其中一张,同时有一个大版本的内容给你玩
这边不推荐入坑呢,首先鸣潮做得比较好的只有演出,你没有听错,只有演出,其他方面都不行!然后呢,联动强度拉了,因为送一个辅助,而且抽卡比本家卡池便宜,所以强度打折扣了,和二代队一个水平。最后呢,鸣潮社区2年走完了原神的5年,现在高压得很,你想吐槽一下吧,都会被捂嘴。
@pikachu-_-233 居然还有朋友回这个帖子,晚了,已经高强度玩了90个小时主线打通了
我是比较看重音乐和演出的,所以鸣潮正中我好球区吧,玩到中期甚至觉得“这么吊的二游怎么没有碾压众生”,玩到有点深入时就感觉不冤了,游戏玩法,养成各种左脚绊右脚。剧情过后,“上两天班”就有点乏味了。当然花个月卡钱爽玩这么久肯定超值了。
联动爆料我也看了,做的依旧很精致,肯定抽,深渊无所谓了,一坨屎我都不想碰,大世界能玩就行,现在也是拿一命千咲当主c玩大世界。社区更是不会去关注,米家两个游戏都玩过两三年,啥样的都知道,“小学生”的舆论场罢了我看都不看,二创都不看了。

我是比较看重音乐和演出的,所以鸣潮正中我好球区吧,玩到中期甚至觉得“这么吊的二游怎么没有碾压众生”,玩到有点深入时就感觉不冤了,游戏玩法,养成各种左脚绊右脚。剧情过后,“上两天班”就有点乏味了。当然花个月卡钱爽玩这么久肯定超值了。
联动爆料我也看了,做的依旧很精致,肯定抽,深渊无所谓了,一坨屎我都不想碰,大世界能玩就行,现在也是拿一命千咲当主c玩大世界。社区更是不会去关注,米家两个游戏都玩过两三年,啥样的都知道,“小学生”的舆论场罢了我看都不看,二创都不看了。
@playercrane 哎,它的缺点太多了我感觉,声骸太费劲了,而且号称动作手游,但是我第一次见过动作游戏闪避0收益,处决负收益的,矩阵嘎嘎塞粪怪,然后活动也并不好玩,不过这也不怪它,玩过的几个手游都是活动纯是拉日活的,一点新意都没有。
而我只说演出好不说剧情好是因为剧情确实是单元剧,因人而异吧,我是很反感它这种把伴星塞到主线做后日谈强行为了卖角色的做法,这做法让剧情急转直下。3.1的好剧情根本掩盖不了3.0和3.2的平庸,3.3的剧情急促。
不过其实其他方面的缺点也没到不能忍受的地步,就声骸问题库洛明明知道但是就是不改,比较恶心,佛系一点玩还好,追求大毕业的玩的太累了,我到现在3.2复刻抽的玲奈还没小毕业呢。。。
而我只说演出好不说剧情好是因为剧情确实是单元剧,因人而异吧,我是很反感它这种把伴星塞到主线做后日谈强行为了卖角色的做法,这做法让剧情急转直下。3.1的好剧情根本掩盖不了3.0和3.2的平庸,3.3的剧情急促。
不过其实其他方面的缺点也没到不能忍受的地步,就声骸问题库洛明明知道但是就是不改,比较恶心,佛系一点玩还好,追求大毕业的玩的太累了,我到现在3.2复刻抽的玲奈还没小毕业呢。。。
@pikachu-_-233幕间、后日谈确实像是把伴星做到主线里来,个人是感觉没怎么影响到主线,有点像群像番里插个“队友回忆篇”的感觉吧,我比较感慨是如3.1这样,他还愿意做主角的剧情,完善主角形象,反例就是崩铁,把主角的高光全给限定五星,群像一通乱炖,最后就是“你醒了,星核问题已经解决了”,这游戏剧情我玩得很爽的一大原因就是我之前玩的崩铁和原神。演出好就好在内核平庸的剧情能通过加料让你轻松愉快地体验过去,让过剧情不再是负担,这在二游里应该挺少见的吧。
(声骇跟“圣遗物”这种套装、刷刷刷的东西绑定感觉有意思程度少了很多。矩阵深塔啥的也不咋打(也打不过),就不“锐评”了,只能说他这次的肉鸽活动感觉还挺好玩的)
(声骇跟“圣遗物”这种套装、刷刷刷的东西绑定感觉有意思程度少了很多。矩阵深塔啥的也不咋打(也打不过),就不“锐评”了,只能说他这次的肉鸽活动感觉还挺好玩的)
回复不能



很推荐的,正在考虑200白给鸣潮,绝对惊喜之作,剧情和演出都很棒
