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「67684号机因」的所有评论
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72条
别似 谁来接手救一救 还蛮想玩的
rebel_hsiao
9天前 01:02 四川
现在这中日关系,不太看好这种合作了
adafeng
9天前 08:12 河北
这还没算之前的投入了,入不敷出了属于是
genesis_dp
9天前 08:58 福建
谁会喜欢盯着一个200斤胖熊的皮鼓看
artorias_fa
9天前 09:22 浙江
希望能做出来把
话说网易投资的几个感觉都是寄寄的 什么樱花 QD都没几个像样的游戏
vita_apple
9天前 10:54修改 上海
看预告片就感觉要雷,但没想到是资金问题,那预告属于是什么都加,但结合以往来看什么都做不好的那种
children_p
9天前 11:15 浙江
这么多年基本上啥也没做,这不是把网易当怨种宰。也算是一报还一报
iamluohuan
9天前 11:20 浙江
就是小岛秀夫来摸五年鱼网易也得请他古恩了,别说名越甚至还敢要钱
ms-caroldanvers
9天前 12:11 浙江
名越一定觉得自己老牛逼了
seath1236
9天前 14:31 香港
坑得是养猪场,只能拍手称快了
mikucyh2
9天前 17:00 广东
投资了五年就出了个预告片。。而且还要网易再投资3亿,5年3亿都够出个黑神话了,这效率真的太低了。。
yingbi1
9天前 18:28 广东
@yingbi1
按照日本那边的薪资水平,以任天堂平均薪资为准。名越工作室这几年开销可能在1000W刀左右,算上追加的金额,大概是6000W美元,横向对比的话算是正常投入吧。
qian_xiaolong
9天前 18:42 四川
@qian_xiaolong
哥们,没人理你我理理你,你说的太对了!都是正常,网易真不是东西。差不多得了,我们也不傻。
silver_moon_0
9天前 22:00 辽宁
@silver_moon_0
本来就是啊,又不是止暂停名越一家投资,网易日本的樱花工作室也解散了,美国的Jar of Sparks也一样,还有加拿大的Skybox Lab工作室也解散了。你是不傻,但你在装傻。
qian_xiaolong
9天前 22:25 四川
@qian_xiaolong
成本六千万刀还不多吗。。再加三亿日元就是两千万刀,八千万刀已经可以做个幻痛了,漫威蜘蛛侠也才九千万刀,这还是制作成本,后期宣发什么的要钱吧,整下来一亿刀要的吧?我都不跟你算分销商抽成了,游戏就卖一个就净赚70刀都要160万销量才能回本,名越自己做的游戏都没几个破160万的,网易撤资一点毛病没有
yingbi1
8天前 09:41 广东
感觉中国投资让日本来做的基本没有一个当回事的,比如飞碟社的原神动画,这都过了3,4年了,才出来个动图预告,那个动图我花2天我都能画出来。别说排单什么的了,上次预告里面有明显是原神动画之后才出来的玩意都能排到原神前面,按米哈游的尿性,肯定不会是资金不到位的问题。感觉就是单纯的拖着不想给你做,骗投资的。
lanfulide3
8天前 10:29 四川
@qian_xiaolong
1千万刀是你拍脑子想出来的数字啊,名越花了多少钱跟任天堂平均工资有什么关系,哪怕工资一样人力成本也是工资两倍啊,更别说一堆杂项费用。怎么会是1千万呢,如果是1千万,已知后续需要5千万,前期已经做了3年,那岂不是说后续计划做15年?
反推才合理吧,假设后续计划不算宣发,做3年要5千万,那前期3年很可能已经花了3-5千万(人员从少到多)
playercrane
8天前 10:51修改 福建
@yingbi1
考虑过幻痛的开发时间了吗?物价在变。还有漫威蜘蛛侠背靠索尼,很多东西内部就能解决,不需要外包。
qian_xiaolong
8天前 12:25 四川
@playercrane
名越目前只完成了剧本,和大部分游戏框架。开支里只有人力+定制引擎+部分动捕。按游戏开发成本的比例算的话,名越工作室的人均薪资是任天堂的4-5倍,开玩笑呢。
qian_xiaolong
8天前 12:29 四川
@qian_xiaolong
任天堂不是出名的工资低吗
xixiaotian
8天前 13:06 四川
@xixiaotian
然后求职网上员工又打五分是吧?而且同年龄段世嘉的工作也比任天堂低啊。当然肯定是没法和GF比的,绩效奖金实在是太高了。
qian_xiaolong
8天前 13:43 四川
@qian_xiaolong
那就最近的33远征队呗,一千万刀的成本你怎么说?双影奇境740万刀,剑星也有估算大概是四千万刀。六千万刀怎么可能不够做一个游戏,卖60刀都要卖一百万销量的才回本,能有百万销量的游戏都是爆款游戏了,一年能出几个爆款游戏?
yingbi1
8天前 14:06 广东
名越过去网易都多久了 抛开质量 人家横山这边框框出 卖情怀都把钱挣了 再看看名越......不能还当自己是随便选妃的如龙一把手把
leizhijian
8天前 16:23 北京
@yingbi1
这钱做如龙还差不多,毕竟大量重复素材直接套用。但是名越现在是想吧东京都心六区做进地图,光建模都不够。
qian_xiaolong
8天前 20:37 四川
@cntiger
做不出来东西不撤资,真当网易送财童子啊。。
liuhaonan8
7天前 09:06 安徽
@qian_xiaolong
想太多了。。如龙成本根本不可能有六千万刀,我前面不都给你算了,六千万刀至少得一百万销量才能回本,这是建立在卖60刀没有任何抽成的情况下,现实是加上渠道抽成,引擎费用,宣发,打折,真正的收入砍一半都算多了,六千万成本至少也要200万以上的销量才能回本,好了,你自己去查一下如龙有几部是过两百万销量的?世嘉总不能让如龙每部都在亏钱的情况还给做到8吧?如龙每部成本撑死在2-3千万刀,根本不可能到六千万
yingbi1
7天前 15:19 广东
@yingbi1
我说的是如龙吗?你咋就是往如龙那边扯。龙邦和如龙根本不是一个东西,资源更不可能沿用,成本肯定也是如龙比不了的啊。照你的说法来看的话,死亡搁浅的开发成本就应该和幻痛一样咯。
qian_xiaolong
7天前 20:11 四川
@qian_xiaolong
“这钱做如龙还差不多,毕竟大量重复素材直接套用”不是你说的六千万做如龙还差不多?我也没跟你扯什么龙帮啊,我说的不一直是如龙成本不可能有六千万刀?我哪句扯龙帮了?
yingbi1
6天前 09:30 广东
@liuhaonan8
一次两次可以说是被个别工作室坑了,这没两年搞出多少次了,你真当网易是冰清玉洁的啊?
cntiger
6天前 15:44 安徽
@yingbi1
你连我回你那句话都没搞明白?我说6000W做龙邦,你回33、双影和剑心成本低。那你觉得我说这钱做如龙还差不多回复的是那句???九漏鱼???阅读理解都不会吗???AI都知道我回答的是那一句。
qian_xiaolong
6天前 20:18 四川
@qian_xiaolong
无语的很,那我就问你,你说的“这钱做如龙还差不多”,这"钱"指的是1000万刀、740万刀、4000千万刀还是我们一直讨论的6000万刀?你说的又没指定是哪个,前面三个又是我举例说明,而且相差就很大,我肯定不会认为是这三个的其中一个,那只能是一直讨论的6000万刀啊?你但凡说740万、1000万做如龙还差不多能有那么多歧义?
yingbi1
5天前 11:16修改 广东
@yingbi1
那你自己去想想为啥世嘉会专门宣布如龙销量破40W。我还以为你很了解如龙呢。我都把怎么推算的龙邦要6000W给出来了,正常人也不会想到6000W做如龙。
qian_xiaolong
5天前 16:52 四川
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