寂静岭F

《寂静岭F》今日公布1.10补丁,更新后游戏版本号应显示为“v1.2.381918”

更新内容(主机版,翻译自日文,可能和实际文本有出入。出处为官网页面)

功能新增

新增“简单”战斗难度:

在标题界面选择“开始游戏”或读取通关存档时,战斗难度选项中新增“轻松”难度。

若已选择“剧情优先”或更高的战斗难度进行游戏,当在一定时间内多次游戏失败后,弹出的难度变更选项中也会新增“简单”难度。

新增多周目部分章节可选跳过功能:

在二周目及之后的游戏中,完成"壁画"谜题并达成目标【穿过门扉前进】后,将出现跳过选项界面。

选择跳过,将直接跳转至第二次在黑暗神殿回廊醒来的场景(目标【继续前进】),跳过途中的游戏流程。

注意: 跳过的段落中的物品将无法获取。

使用跳过功能将无法解锁"简单"、"标准"、"困难"动作难度的通关成就。

跳过操作不会影响结局分支。

图像设置中新增“动态模糊”选项。

机制调整

略微提升了主角"雏子"的耐力恢复速度。

在多个区域中,减少了强制战斗的触发次数。

在多个区域中,减少了敌人的配置数量。

调整了击败敌人后雏子台词触发的时机,使其略有延迟。

略微降低了"困难"动作难度下雏子所受的伤害量。
出处 微博 微信 familiamyth93 15天前 15:10   北京 30回复
评论
问题修复

修复了在目标【前往凛子家】中,从千年杉神社前往凛子家时的过场动画里,角色"修"会复制成两人的问题。

修复了在目标【进入里屋】中,通往放置薙刀房间的走廊上交互图标不显示的问题。

修复了在目标【击败似咲子之物】中,战斗时"似咲子之物"可能停止行动的问题。

修复了在目标【追逐雾之怪物】中,"雾之怪物"停止移动导致事件无法推进的问题。

修复了在多个区域中,即使达成条件事件也无法推进的问题。

修复了在多个区域中,特定敌人停留在雏子的战斗区域外导致无法击败的问题。

修复了在多个区域中,"肉块"不会孵化的问题。

修复了在二周目及之后游戏中,部分"咲子日记"无法获取的问题。

修复了雏子进行回避动作后可能出现操作失灵的问题。

修复了当雏子在自动保存的瞬间死亡时,读取该存档会导致雏子反复死亡的问题。

修复了一周目通关后,标题画面显示的"结局列表"会消失的问题(通过读取通关存档即可恢复)。

修复了使用控制器游玩时,光标会自行移动的问题。

※此外,还修复了与音效、碰撞判定、错别字、读取、画面显示等相关的一系列细微问题。
familiamyth93 15天前 15:10 北京
这么久才修 而且削敌人数量完全没必要 都不够打的
spudsl-hk 15天前 15:14 北京
@spudsl-hk 而且还只加了“难关”难度的防御力,迷失雾中应该还是一样。至少多周目咲子的日记算是修了。
不过我打算等明年进二档了再玩,所以无所谓了
familiamyth93 15天前 15:18 北京
@familiamyth93 感觉这些是完全没必要的调整 1个多月才修收集bug这开发商效率太差了
等等 好像没看到pc相关的 不会性能问题没修吧 这游戏开dlss会随机性画面抽风
spudsl-hk 15天前 15:24修改 北京
@spudsl-hk 官网有PC版的日志,不过和主机版基本没区别,就多了两条:

修复了在图形设置中关闭"间接光照"与"反射"选项后,进入过场动画时会自动切换为开启的问题。

修复了使用控制器游玩时,光标会自行移动的问题。
familiamyth93 15天前 15:27 北京
削敌人数量干嘛?现在都不够敲的。
wagtail-ii 15天前 15:28 山东
@familiamyth93 看来性能问题还是没修 steam那边不给力啊 这鬼游戏7800xt在1080下居然没法全开也是离谱 我还是第一次见到无光追全开不了的游戏
spudsl-hk 15天前 15:31 北京
新增小夏难度
anameforliang 15天前 15:40 澳大利亚
故事难度还不够简单吗敌人数量是所有难度都减了吗,我还觉得太少不够打的
champasupernova 15天前 15:54 北京
加藤小夏狂喜
nanamiyxz 15天前 15:59 山东
小夏要哭吧 被揍成猪头 你这会更新变简单啦
aiien_ly 15天前 16:00 广东
@champasupernova 看描述是所有难度都减了,我甚至怀疑新难度就是为了避免小夏弃坑,制作组没的看才加的
familiamyth93 15天前 16:03 北京
@familiamyth93 盒子商店吐槽完了看在修日志面子上恢复到3星 好奇这次开发商会不会回我
已经推送了 1g一点 游戏版本号1.1.5
spudsl-hk 15天前 16:19修改 北京
看到本体玩的太难了 找补一下是不
qing_gamer 15天前 16:15 辽宁
其实真要说难度不算很高,主要难点是那个拉稀的手感,出招延迟,而且出招和受伤的硬直过大,这方面优化一下比出简单难度更好点
xbcded 15天前 16:28 四川
发售前看到ucg评测视频里那个卡肉动画当时还心说这什么逆天东西,没想到玩到之后配合各种护符增伤爆砍敌人还是挺爽的,过去只说百闻不如一见,现在发现眼见也不如亲尝
eklesdeeny03 15天前 17:21 山东
@xbcded 这个感觉是有意为之,搞的手感太好性能太强就成动作爽游了
ztxccwb_yuejie 15天前 17:23 江苏
@familiamyth93 搜视频看了笑死了,看来就是更新小夏难度
champasupernova 15天前 18:17 北京
加藤小夏专供难度
metroidpolis 15天前 19:00 浙江
菜单里选中光标自己乱窜这事儿果然不是我的问题……
kcy2 15天前 19:11 日本东京都
现在真随便白了 之前还有死档拿不到日记的风险
hajimi_123 15天前 20:05 未知
@hajimi_123 还有个咲子家邮箱问题看起来没修 有人反馈二周目开始默认就是破损状态不开这个会少文档和个饰品
spudsl-hk 15天前 20:18 北京
@champasupernova 是给小夏专门更新的,她被故事难度的咲子连杀18次
yeguche 15天前 20:37 贵州
普通版PS5在最后返回家的时候,小镇里特别一些巷子,卡成PPT...随着难度上升怪多起来后会更卡,服了他们都不做检查的吗?
sezhu 15天前 23:46 四川
@sezhu 最后场景东西太多了这优化水平压不住 我pc也是那部分全开压不住60帧
spudsl-hk 15天前 23:49 北京
@sezhu 那玩意高周目更卡了 我pro都经常ppt
hajimi_123 14天前 00:30 福建
我女朋友跟加藤小夏差不多,开局跑酷能在一个拐角死十次,打怪全损流,硬换血,精神力全完不用的。
对于想要出圈的游戏来说,故事难度确实太难了。
mukure_usaki 14天前 09:38 上海
更新完画质优先好卡不知道有没有一样的之前游戏体验都没问题的
mercer_y 14天前 10:30 河北
所以现在是可以一周目体验,二周目全收集了吗,如果是的话,正是开荒的好时机
mirui-lovely 14天前 12:54 广东
@mirui-lovely 注意下一周目完成咲子家邮箱就行了 其他应该没什么收集问题了 那个邮箱钥匙在和修找凛子的流程里可以在某地找到 最晚使用机会是最后一次回家
spudsl-hk 14天前 15:30 北京
回复不能
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