评论

三十多年前,设计手柄的时候不用 ox 图标可能就没太大事了,x 在不同环境下既可以表示“选中”也可以表示“撤销”,现在能提供选择还好。我因为不关注亚洲厂商和其风格的游戏,O 作为“选中”功能是被迫适应的,等到 PS4 系统允许 ox 功能更改的时候立刻换成美版样式。
唯一坑人的地方在于事情不贯彻到底——仅仅 PS4 中后期的游戏能根据操作系统设定而改 ox 按键映射。导致我后来重玩《潜龙谍影 V 幻痛》时候,中文版特别影响游玩节奏,只能换回美版。
唯一坑人的地方在于事情不贯彻到底——仅仅 PS4 中后期的游戏能根据操作系统设定而改 ox 按键映射。导致我后来重玩《潜龙谍影 V 幻痛》时候,中文版特别影响游玩节奏,只能换回美版。

@eklesdeeny03 MH荒野可以设定
确定


从GB开始,我就习惯这键位了。所以,我一直不习惯Xbox与PS5的键位。各人所好,从2013年起,我的PSN会员没断过,即使自己没什么时间玩借了给别人,现在还有两年到期,然而对于PS5我选择放弃了。这东西都是看人,能接受就玩,接受不了就拉倒了,人与人各不相同。我只希望老任的能一直给玩家一个选择,对大家都好。


换ox不习惯这方面,我觉得其实还好,毕竟在ps5之前我就是多平台玩家,反复横跳是日常
统一标准本身也是件好事
真正膈应人的还是索尼处理这件事的方式,无适应期一刀切,没有像这样的官方转换开关,还专门在初次开机设置页面设计一个屏幕说这事,反正看到那个屏幕时候我是气笑了
统一标准本身也是件好事
真正膈应人的还是索尼处理这件事的方式,无适应期一刀切,没有像这样的官方转换开关,还专门在初次开机设置页面设计一个屏幕说这事,反正看到那个屏幕时候我是气笑了

@myrdals 所以对于原欧美主流来说X确定和xbox手柄A确定是可以统一的,且都是在下面的位置。但是任天堂想加入的话,B确定A取消是非常反直觉的,不过不是强制也还好了

xy最好也给我换了,日版和美版差异的右边确定从日版psp开始就巨不顺手,想到3ds也要忍受任的全换就很折磨
ns倒是好在大部分游戏都用上下左右,这个时候可怕的就是不知道游戏内会不会那种上下左右的图标也替换,如果不替换图标那也太弱智了,就和ps的xo对换功能一样毫无作用
我个人对ox哪个确认那个取消一点意见没有甚至随便你哪个对应,但是确认这玩意儿就得在下面!
ns倒是好在大部分游戏都用上下左右,这个时候可怕的就是不知道游戏内会不会那种上下左右的图标也替换,如果不替换图标那也太弱智了,就和ps的xo对换功能一样毫无作用
我个人对ox哪个确认那个取消一点意见没有甚至随便你哪个对应,但是确认这玩意儿就得在下面!

没有强制改就不好说任天堂也干了,他要真干了我都觉得挺好,全部统一得了。
给个系统设置去改其实大部分人都不会改的,就跟ps一样,改了系统设置是一码事,进游戏又是一码事,有的圈叉跟系统走,有的跟平台默认的走,还不如不改设置
给个系统设置去改其实大部分人都不会改的,就跟ps一样,改了系统设置是一码事,进游戏又是一码事,有的圈叉跟系统走,有的跟平台默认的走,还不如不改设置

客观说就是光AB没用,XY也得换,然后游戏里所有提示也跟着换,能做到?比如阿卡姆骑士勉强能30帧了,
+
的时候NS版应该提示什么?NS玩久了真感觉精神分裂,最大的问题是不知道X在哪Y在哪
任天堂其实不在乎确认在哪,WII之前的手柄在哪都有


任天堂其实不在乎确认在哪,WII之前的手柄在哪都有

@nathaniel_wu 毕竟索尼论坛

@heyoutui 也可以是Abandon=放弃,B....开头的表示确定的有吗?

@chen_tt 那当然是Begin啦


@steven-yueh ps4系统现在看都很不错简洁明了

@heyoutui back一词多义,可以表示支持,至于a就很多了,abort、abandon、against


@puresakuzyo 老任这个改了只是强行替换,游戏内的提示还是老样子,最近一直玩pc,xbox布局都习惯了,想反过来试试,但游戏提示不会变,没办法
回复不能