游戏订阅就是垃圾 出库之后 DLC 内购 怎么办
前SIE高管「吉田修平」近日在接受外媒采访时表示,XGP等「游戏订阅服务」的兴起可能会阻碍行业发展。他认为如果玩家们仅通过订阅服务来玩游戏而不是购买游戏,那么一些小开发商所制作的富有创意的游戏很可能因此得不到关注,进而导致游戏行业难有发展。
「吉田修平」认为索尼的订阅模式“更健康”,因为索尼不会过度承诺“首发”,而是当游戏发布几年后玩家不愿意原价购买时,再将其加入订阅阵容,因此玩家更有可能花钱购买新游戏。
「吉田修平」认为索尼的订阅模式“更健康”,因为索尼不会过度承诺“首发”,而是当游戏发布几年后玩家不愿意原价购买时,再将其加入订阅阵容,因此玩家更有可能花钱购买新游戏。
评论
@dark-knight-shui 御三家少了个任天堂?任天堂那边有蠢货吗?
@nikezhang 没有 他们坏事做尽 不需要升级
@nikezhang 游戏涨价80美元,幕府补贴算不算。什么年代了还锁区。
@sakura_p789cs 他前些年内部政治斗争失势了吧?从全球工作室CEO降成了主管独立游戏关系,PS5时代的重大决策他应该都没份的
PSN订阅服务2022年上线,而吉田2020年就已经不是全球工作室总裁了……所以为什么PSN会员费用和游戏库质量的争议也能怪到他头上…………?你们觉得一个独立游戏部门的负责人能有权控制订阅制的价格和内容吗……
@weakchiken 首发入库和后期入库的区别吧。。
首发入库不适用于索尼是肯定的,入库最适合的是机器人这样的成本较低的游戏,成本高的单一平台是做不到收支平衡的,当然学微软首发全平台应该可以,就拿隔壁的doom新作举例,全平台首发xgp,评分属于历史正常水平,玩过的大多好评,销量只公布300w玩家,永恒同期是300w销量,几个预测机构预估只有不到100w销量,xgp也要钱,但是xgp多少是为了这个游戏开还是说早就开了顺便玩玩是一种提前消费,它本身的收支是否平衡了,全平台尚且如此,索尼单平台影响必然更大,毕竟少赚就是亏
@rexsarge 可不只是商家,不少玩家也是,本质是对于时间允许玩家的双赢
@kiana27661 索尼赢了,所以呢,你得到什么实惠了吗?除了一涨再涨的主机价格和会员费用
他这发言解释起来很复杂
首先“索尼订阅更健康”这个观点对不对,我觉得是对的,但是有个大前提,就是他也是站在sie商业视角的,每年sie千万的第一方销量被订阅稀释了那可不得了
但现在的问题是sie自己的二档订阅哪怕不算第一方,从玩家角度看质量也不是很好
至于他这个“埋没中小游戏”的观点,也是建立在“库里都是大作光芒太耀眼”的理论基础之上的,但事实上,我这几年玩的最棒的一些游戏,都是依托订阅制兜底资金和宣传才被我发现的。像动物井蓝途王子这种,包括33远征队,如果没有微软6月展的显眼位置,我相信商业成绩绝不会那么好,所以这个关系不能单纯的说是“掩盖”,相反的,服务商就是应该挖点好的中小体量游戏,这才是真正帮助业界
首先“索尼订阅更健康”这个观点对不对,我觉得是对的,但是有个大前提,就是他也是站在sie商业视角的,每年sie千万的第一方销量被订阅稀释了那可不得了
但现在的问题是sie自己的二档订阅哪怕不算第一方,从玩家角度看质量也不是很好
至于他这个“埋没中小游戏”的观点,也是建立在“库里都是大作光芒太耀眼”的理论基础之上的,但事实上,我这几年玩的最棒的一些游戏,都是依托订阅制兜底资金和宣传才被我发现的。像动物井蓝途王子这种,包括33远征队,如果没有微软6月展的显眼位置,我相信商业成绩绝不会那么好,所以这个关系不能单纯的说是“掩盖”,相反的,服务商就是应该挖点好的中小体量游戏,这才是真正帮助业界
回复不能







你索有过几个首发入库的大作?和隔壁能比吗?就连自家的第一方都等几年进库,八手盘早就玩十遍了。

