"在莱莎三部曲推出之后开发组思考炼金工房今后的出路,其中得出的答案就是做手游才能够最大程度发挥至今为止所积蓄的经验与技术;"
得出的答案是好不容易出圈了赶紧变现吧
得出的答案是好不容易出圈了赶紧变现吧
虽然莱莎系列创系列记录,然而我个人觉得实在是越来越无聊,莱莎系列的炼金系统乐趣点实在是太低了(变成了毫无特点的普通jrpg),这魂系到无双的难度和复杂程度的改变真的是接受不了,非战斗角色的剧情和配音台词都少的可怜,插画就更别说了,主线剧情都没几张。
