说实话就图上面这些游戏,销量完全对得住质量。至于国内软件开发成本高,那又是另一个问题了

我平时除了PS也挺喜欢玩桌面游戏的,通常也是一盒大型作品60-70美元大概一个3A的价钱。而我喜欢的其中一家美国公司体量非常小,为了生存价格贵很多,他们设计并印刷的一份游戏本体与扩展(“DLC”)不加运费240美元
但买来后发现游戏非常有趣,我觉得这些钱支持设计师创作是很值得的。但国内似乎非常喜欢薄利多销路线,每个月员工开工资都是一笔钱,卖这么便宜真的能回本吗
