感觉自从游戏数字版购买和直播视频网站的兴起,现在游戏只要水平过的去,销量都会呈现爆发式的增长。
评论
@xuany86 因果关系不是相关关系……
@smiling0308 终极原因还是游戏基本盘大了,以前玩游戏或多或少都会被贴小朋友/死宅标签,现在男女老幼人人都玩
当然购买和宣发门槛降低的推波助澜还是很明显的
当然购买和宣发门槛降低的推波助澜还是很明显的
@smiling0308 哪个游戏有塞尔达这么猛的。。3天就一千万了,诸神黄昏到现在也才两千多万
@void1208 流水7亿刀罢了,成本没有去掉,还有分成给商家的,实际到手没那么多
@yingbi1 不单单是萨尔达,你看野炊前萨尔达只有多少销量。而且像生化7,风花雪月,这类本来一直觉得“游戏类型小众”的游戏,都得到了爆发式的增长。现在的游戏,因为传播问题,更容易出圈。而且除了老任的游戏,其他平台的数字版游戏很容易打骨折销售,所以最终销量都会增长。
@strbro 对的,以前游戏,只能靠玩家之间口口相传。现在很容易就能被动的收到游戏相关的消息。购买也方便了很多,数字版只要几分钟就能买到,以前还得专门去游戏店铺购买,不是玩家的话,大概率会直接放弃。当然,玩家的群体数量也的确是增伤,曾经的小朋友现在的大人+现在的小朋友,笑~
@smiling0308 直播平台兴起都快十年了。。你今天才悟出来是不是有点晚了。。然后我还想吐槽。。生化7跟火纹系列竟然是小众系列。。我以为轨迹系列或者香草社这些想破百万都吃力的才叫小众呢。
@smiling0308 生化5 6 4原版各个平台加起来全都是千万级的销量,根本不小众好吧
@yingbi1 您是否在找GTA5
@wiedzzmin 你那是各个平台加起来,都是跨一个世代复刻一次的累计销量。生化7就PS4那个世代,销量比4,5,6三代都要高。而且我说的小众是相对的,恐怖类和战棋类,对比车枪球,就是小众啊。
@yingbi1 小众是对比大众游戏的。恐怖游戏不小众么?生化古早走恐怖风格的时候,销量才多少,5和6那一套又不是走恐怖游戏路线的。生化7走回了恐怖风格,销量反而上升了。你看着456的销量,会觉得生化能单一世代销量过千万吗?战旗同理。你觉得我说的小众是IP小众,我说的是游戏类型小众。
将近两个月前在一家重庆的店预定的,预定时欧美版345,一个星期后就涨了20,然后一直到发售时已经400+了,店家在发售当天就发货了,顺丰两天到河北,虽然看着好像有二次包装的嫌疑,但这不重要......
@yingbi1 2月才1100w,哪来的2000多w
@redwy
记错了,两千万的是战神4的销量
记错了,两千万的是战神4的销量
@azathoth_qwq 雨露均沾是吧
@gd03d 看来偷跑影响不大
@chinese_sp 我首发数字到现在肝了110h 人已经肝晕掉了
@miracle_426 已经肝到没有时间观念了,有种游戏是昨天刚发售的错觉
回复不能


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