ps5玩多60帧的,30有点不好受
评论
@ahabnt 然后再给你整个阿卡姆骑士出来
@lingyizerp 好像官方最新说法是xss拖后腿束缚住了
@lingyizerp 肯定是懒 不能像pc一样用性能碾压只能锁30了
@yes_rpg 拿XSS当做次世代机能的标准?有点儿意思。CPU是次时代CPU,机能就能当做次世代标准了?如果用PS5和XSX作为次世代的话,XSS机能说是上世代不过分吧?而且两个版本的问题就在这款游戏上已经凸显出来了,开发商自然要适配两个版本,偷懒如华纳,自然也不会去做单独平台的适配了。
@sanoli123
如果把xss当作次世代标准 那么就是标准操作xss和xsx 都60帧 无非分辨率不同
如果不把xss当次世代标准 那就根本不需要考虑xss跑成什么样 能运行就行
完全不懂华纳到底想什么 这破游戏优化能烂到2077的程度?2077都能做到1080 60帧在xss上
而且我根本不接受厂商这种说法 我的主机跑游戏的帧数还要去考虑另一台不同厂商的主机性能 荒谬至极
如果把xss当作次世代标准 那么就是标准操作xss和xsx 都60帧 无非分辨率不同
如果不把xss当次世代标准 那就根本不需要考虑xss跑成什么样 能运行就行
完全不懂华纳到底想什么 这破游戏优化能烂到2077的程度?2077都能做到1080 60帧在xss上
而且我根本不接受厂商这种说法 我的主机跑游戏的帧数还要去考虑另一台不同厂商的主机性能 荒谬至极
@xlphxj 说XSS拖后腿的是Rocksteady员工,不是华纳蒙特利尔出来甩锅,他们当年搞出Arkham Knight PC版灾难性首发,说出这种话也不奇怪,上世代4款机器性能不同,也没见谁以最弱的初版X1为基准拉低其他机器体验。
@sanoli123 2077和消光2这些游戏都是以XSX和PS5为基准,XSS首发30帧,后续补丁更新60帧,华纳是要反向操作吗
@yes_rpg 所以从这事儿来看,预算问题,游戏本身品质也很难说就是了。
@v838monova 大概率是呗。
@sanoli123 这游戏一开始就不看好,感觉是奔着雷作的路去的
回复不能




干脆PC独占得了
不是,你这不褒姒谁褒姒啊

