或者学steam可以买卖收藏品
希望索尼能好好搞数字藏品
可以推出一些限时藏品:比如新游戏发售一个月内前5%白金的玩家
或者一次性兑换的藏品:比如典藏版可以兑换的
等等,玩法挺多的,我很喜欢这样的东西,真的希望索尼能好好搞起来。
可以推出一些限时藏品:比如新游戏发售一个月内前5%白金的玩家
或者一次性兑换的藏品:比如典藏版可以兑换的
等等,玩法挺多的,我很喜欢这样的东西,真的希望索尼能好好搞起来。
评论
@ai798998203 steam是不允许搞NFT的,要是索尼搞肯定就变成NFT了
@spudsl-hk 问题是索的第一方最后都打折成啥样了
@gd03d 主要是首发玩便宜点 我个人觉得eshop券加金币的方法挺好的
@shefan_0723chn 因为考虑到这一点,所以我觉得按比例比较合适
@ragna_valentine 主题这个确实有点蛋疼 看起来ps5应该不会像4一样发展这个了
@ragna_valentine ps3和psp就有主题了 也没继承给ps4 psv
ps4 psv主题不能继承给ps5不是有先例了已经 早早就能知道?
ps4 psv主题不能继承给ps5不是有先例了已经 早早就能知道?
而且慢慢玩的玩家占大多数,现在也就学生党有时间。我一般都会首发,但是拿到手后,不会立马开始玩,我会等到可以确定能让我连续游玩的时候,才会开始玩。玩游戏大部分的人都是慢慢玩,没那么大功利心,别说白金率了,看看通关率就知道。怎么搞的话,基本上就是在告诉我这样慢慢玩的玩家,虽然都是首发,但我比别人少了东西,不如直接等打折再买。
更何况游戏白金难度不一样,有的30个小时白金,有的上百小时,像怪物猎人首发第一个月白金,那就别上班了。限时的奖励肯定不行,为了奖励一小部分人,得罪人大部分人,这做法太聪明了。
更何况游戏白金难度不一样,有的30个小时白金,有的上百小时,像怪物猎人首发第一个月白金,那就别上班了。限时的奖励肯定不行,为了奖励一小部分人,得罪人大部分人,这做法太聪明了。
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