全收集100小时...
【本周FAMI通新作评分】
《妖精剑士F RefrainChord》,8/8/8/7,合计31分,点评要点如下:
-游戏类型的改变并未影响剧情风格
-最令人震惊的莫过于敌我双方歌姬的歌声重合后,乐曲混搭在一起仿佛变成了一首全新的歌曲,出色的创意让战斗的趣味也随之提升
-游戏性上与前作截然不同但各种要素都很巧妙地转化为了战略RPG
-歌曲混搭的演出绝赞
-2位歌姬歌曲融合时的系统很厉害,曲子本身也很悦耳,值得一听,放下游戏后都忍不住哼唱起来
-未接触过系列前作的玩家也很容易上手
-作为一款SLG正统但欠缺特色,不过并不会令人感到烦躁,玩起来节奏轻快
-演唱乐曲的声优和歌手的粉丝们务必来尝试一下
-一周目通关需要20~30小时,全要素收集需100小时以上
《圣塔神记 Trinity Trigger》,7/8/8/8,合计31分,点评要点如下:
-一如往日的ARPG
-因为需要管理耐力槽资源,所以系统虽单纯BOSS战仍很有挑战性的
-游戏随处都能体会到新发现带来的喜悦
-体量较小的作品
《妖精剑士F RefrainChord》,8/8/8/7,合计31分,点评要点如下:
-游戏类型的改变并未影响剧情风格
-最令人震惊的莫过于敌我双方歌姬的歌声重合后,乐曲混搭在一起仿佛变成了一首全新的歌曲,出色的创意让战斗的趣味也随之提升
-游戏性上与前作截然不同但各种要素都很巧妙地转化为了战略RPG
-歌曲混搭的演出绝赞
-2位歌姬歌曲融合时的系统很厉害,曲子本身也很悦耳,值得一听,放下游戏后都忍不住哼唱起来
-未接触过系列前作的玩家也很容易上手
-作为一款SLG正统但欠缺特色,不过并不会令人感到烦躁,玩起来节奏轻快
-演唱乐曲的声优和歌手的粉丝们务必来尝试一下
-一周目通关需要20~30小时,全要素收集需100小时以上
《圣塔神记 Trinity Trigger》,7/8/8/8,合计31分,点评要点如下:
-一如往日的ARPG
-因为需要管理耐力槽资源,所以系统虽单纯BOSS战仍很有挑战性的
-游戏随处都能体会到新发现带来的喜悦
-体量较小的作品




