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尤其是科洛斯。在白花恋诗一章,借助红蓝骑士为公主(女装小约...擦口水)的戏剧表演,更是隐晦地表达出了这种感情线的冲突。最终,科洛斯光明正大把话说开,放弃对小约的追求。这个情节的设计不但不会让人觉得小约很渣,还反而让科洛斯的角色形象被塑造的非常光明高大,和她公主的高贵身份十分相称。再来对比闪轨里混乱的感情线,高下立判。
相比与罗爷黎爷的后宫,反而是零碧闪里其他角色的单线情感线更能让人觉得温馨。比如兰迪和米蕾优,一个风流一个傲娇,最后ed里看到兰迪向米蕾优求婚的cg,真的让人有那种有情人终成眷属的温馨感。再比如闪轨里马奇亚斯和派提利(优等生和大姐头)、二少和米莉亚姆(高冷少爷和不谙世事的萝莉)、艾伦和布丽吉特、玛丽和马卡洛夫(音乐老师和敏特她舅)的情感塑造都相当让人印象深刻。甚至是托马和夏尔我估计说名字可能很多人都想不起来,就是盖乌斯的弟弟和坚达门餐厅老板的女儿,闪1中他们还是青梅竹马的小孩子,到了创轨里托马已经可以保护夏尔和家人了。而创轨里大少和拉碧丝、娜迪雅和斯温的塑造也都相当成功。
所以说,真的希望法老控不要再给主角无缘无故地开后宫,整这些媚宅的操作了,专注于故事和人物的塑造才是正道啊。
已经预购了黎轨中文,还在忍着不去看剧透和日文版视频,不知道黎轨还有没有坑爹的后宫系统。
没头没尾地写了这些,最后作为轨迹老玩家,还是要希望轨迹系列越来越好,我有生之年能看到坑填满的那一天。
尤其是科洛斯。在白花恋诗一章,借助红蓝骑士为公主(女装小约...擦口水)的戏剧表演,更是隐晦地表达出了这种感情线的冲突。最终,科洛斯光明正大把话说开,放弃对小约的追求。这个情节的设计不但不会让人觉得小约很渣,还反而让科洛斯的角色形象被塑造的非常光明高大,和她公主的高贵身份十分相称。再来对比闪轨里混乱的感情线,高下立判。
相比与罗爷黎爷的后宫,反而是零碧闪里其他角色的单线情感线更能让人觉得温馨。比如兰迪和米蕾优,一个风流一个傲娇,最后ed里看到兰迪向米蕾优求婚的cg,真的让人有那种有情人终成眷属的温馨感。再比如闪轨里马奇亚斯和派提利(优等生和大姐头)、二少和米莉亚姆(高冷少爷和不谙世事的萝莉)、艾伦和布丽吉特、玛丽和马卡洛夫(音乐老师和敏特她舅)的情感塑造都相当让人印象深刻。甚至是托马和夏尔我估计说名字可能很多人都想不起来,就是盖乌斯的弟弟和坚达门餐厅老板的女儿,闪1中他们还是青梅竹马的小孩子,到了创轨里托马已经可以保护夏尔和家人了。而创轨里大少和拉碧丝、娜迪雅和斯温的塑造也都相当成功。
所以说,真的希望法老控不要再给主角无缘无故地开后宫,整这些媚宅的操作了,专注于故事和人物的塑造才是正道啊。
已经预购了黎轨中文,还在忍着不去看剧透和日文版视频,不知道黎轨还有没有坑爹的后宫系统。
没头没尾地写了这些,最后作为轨迹老玩家,还是要希望轨迹系列越来越好,我有生之年能看到坑填满的那一天。

其实开后宫啥的捏着鼻子也就认了,但是所有攻略角色都是纯粹平面工具人就很难不说一句法老控NMSL。本来轨迹系列被人津津乐道的一个点就是里面的NPC各自有各自的生活与轨迹,每一次主线剧情的剧烈推动都会方方面面的呈现在众多NPC的变化之中。虽然这是从以前开始RPG都有的东西,但是法老控把这个做的特别好。直面玩家的主观叙事跟散落游戏NPC的碎片叙事交织在一起,让玩家仿佛切身实际的在体验这场故事。零碧开后宫我觉得是OK的,所有的攻略角色(好感度可增长)都是立足本身,先讲角色故事再讲罗爷攻略或是二者交织。到了闪轨就是每个角色都是我有故事快来挖我,然后所谓的羁绊剧情全是白开水,仿佛这群角色的唯一存在意义就是围着黎爷打转,而不像以往的NPC具有生气,是活在游戏里。这种糟糕的羁绊剧情在闪3里烂到了极致,我至今都无法理解,为什么那么多人的羁绊剧情,都能进小要塞走一段路,打几只怪。这种剧情对攻略角色本身的塑造or黎爷的塑造有一丁点的帮助吗?好在闪4法老控终于脑子清醒了一点点,在世界毁灭之际让黎爷终于跟这些工具人角色进入他们本身的生活,尤西斯的代理当家,马奇亚斯的监察工作,莎拉祭父,皇女缅怀兄长。顺带一提尤西斯跟米利亚姆,闪1闪2黎爷还在跟米利亚姆你侬我侬,到了闪3闪4尤西斯跟米利亚姆就已经【】实在是很难不出戏。




就知道说空轨是吧,那像东迷那种拉郎配全员CP好不好啊。还不如零碧闪轨呢。




闪4大战前夜的重要羁绊剧情,黎爷面对所有妹子都是同一套话术“不知道明天我会发生什么,但今天有句话想和你说”,玩到那里实在是蚌埠住
。会长很可爱,会长倒贴上去了
。反正是个女的,都喜欢上里恩。
