看到本站對該系列的帖子數量,我還以爲受衆非常寬廣
评论
@sakauenachi 如果不算那由多的话,平均一部60万吧。理论上应该闪轨系列销量高点,毕竟打开了欧美市场,欧美评价也不错。
@kila_gyc 亚洲地区的话,falcom的主要销量靠PS4。NS版好像欧美地区销量不错,至少伊苏是这样。反正falcom现在也主要销量大头也不在日本了。如果算上黎轨预定量,那也说明黎轨预定量挺不错的
轨迹系列因为早年主打PC平台的关系,在欧美日本销量都相对其他历史悠久的游戏系列更低,而且JRPG在PS PS2时代鼎盛时期,轨迹系列还在PC平台讨饭吃,所以整个系列在国内人气挺高,但是在日本欧美属于小众。
@lone-wolf2099 我意思是空轨和零碧还有闪的对比,毕竟遗老党和新贵粉经常争这玩意儿的
@sakauenachi 那肯定是闪轨系列销量大于空零碧的啦
@silveryliner 完全可以的,可惜加藤老贼不给预算。所有过场全部换上动补,砸5000w再做一个超越东轨的op,音乐不要外包了,找几个大神凑一凑。画师请有名一点,建模多招几个。配合自己研发的引擎,有望冲击百万单作
@wangbinwei 二周目继承等级,除了闪3
@anysky126 有点难,轨迹门槛还是比较高的,虽然连续剧模式粘性比较强但是也增加了其他玩家入坑的难度
@xyzdomice 今天刚拿到ns版创轨,感觉优化的还是不错,读取速度也很快
@anysky126 预算顶多加一个,只能指望有一些额外的话题性,类似于莱莎的腿
@sakauenachi 马上入一份
@steins1101 应该先问能不能完结我和作者比命长系列
@kila_gyc 昨天PS5到手后登录日服小号去看了下,黎轨预定量确实很不错,排预购榜单第二(按销售额排序),第一是破晓普通版
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