还能这么操作的,以后要是都有这种设定,120hz的显示器突然重要了起来
《瑞奇与叮当 时空跳转》现在会在支持120hz刷新率的显示设备下将保真模式帧率提升至40fps
在《瑞奇与叮当 时空跳转》的1.02补丁中我们发现,如果你拥有一台能够在120Hz下运行的显示设备,此游戏会将其保真模式的帧率提高到40fps,目前该补丁已可下载。有了更高的帧率,游戏将运行得更好,同时保真模式的视觉质量并没有下调。选择这个特定的帧率是因为40fps能平均分配到高端显示设备的120hz刷新率中,帧的运行(frame pacing)会继续保持均匀。
以下是1.02补丁的全部新增特性
增加了新的贴纸
增加了禁用Phantom Dash VFX的功能
增加了在照片模式下禁用幻影冲刺特效的功能
增加了在照片模式下打开或关闭盔甲的功能
在照片模式中增加了彩色背景
增加了120hz显示模式,在使用兼容的显示器时可以减少输入延迟。在此模式下,"保真 "图形模式的帧率目标增加到每秒40帧。
增加了 "跳过过场"作为D-pad的可绑定选项
增加了禁用等级提升信息和减速的选项
source:PushSquare
在《瑞奇与叮当 时空跳转》的1.02补丁中我们发现,如果你拥有一台能够在120Hz下运行的显示设备,此游戏会将其保真模式的帧率提高到40fps,目前该补丁已可下载。有了更高的帧率,游戏将运行得更好,同时保真模式的视觉质量并没有下调。选择这个特定的帧率是因为40fps能平均分配到高端显示设备的120hz刷新率中,帧的运行(frame pacing)会继续保持均匀。
以下是1.02补丁的全部新增特性
增加了新的贴纸
增加了禁用Phantom Dash VFX的功能
增加了在照片模式下禁用幻影冲刺特效的功能
增加了在照片模式下打开或关闭盔甲的功能
在照片模式中增加了彩色背景
增加了120hz显示模式,在使用兼容的显示器时可以减少输入延迟。在此模式下,"保真 "图形模式的帧率目标增加到每秒40帧。
增加了 "跳过过场"作为D-pad的可绑定选项
增加了禁用等级提升信息和减速的选项
source:PushSquare
评论
@lucherchu 是的
@fyjan
This particular frame rate has been chosen because it divides equally into the 120hz of high-end TVs, meaning frame pacing continues to be even.
This particular frame rate has been chosen because it divides equally into the 120hz of high-end TVs, meaning frame pacing continues to be even.
@lyx321001 我觉着有可能真会 所以还是考虑支持hdmi2.1的设备吧
回复不能

