 
             我首发买的数字版…太难了…女主好可爱
我首发买的数字版…太难了…女主好可爱 
                 
             魔界战记4没有那俩划算,当然也算是好价了
魔界战记4没有那俩划算,当然也算是好价了
                 
             原来还有这种玩法,学习了
原来还有这种玩法,学习了
                 
             
             永恒不变的定律:早买早享受晚买享折扣不买等白送,真的喜欢的游戏直接首发哪怕再骨折也不会觉得亏。如果还在算计买太早亏太多那基本说明这游戏你不怎么喜欢。
永恒不变的定律:早买早享受晚买享折扣不买等白送,真的喜欢的游戏直接首发哪怕再骨折也不会觉得亏。如果还在算计买太早亏太多那基本说明这游戏你不怎么喜欢。
                 
             
             原来如此,好不好玩一般和价格便宜与否关系不算太大(当然也不是完全没关系),关键还是看出货量。其实也就年底清仓一波说不定过几天又涨回去了。王国之心3 618的时候99买的到现在正常价格都没跌到这个程度。
原来如此,好不好玩一般和价格便宜与否关系不算太大(当然也不是完全没关系),关键还是看出货量。其实也就年底清仓一波说不定过几天又涨回去了。王国之心3 618的时候99买的到现在正常价格都没跌到这个程度。
                 
             
             因为我觉得好玩的游戏,跌再狠我也不会去管的,比如怪物猎人世界我365首发的,后面会免外加实体也就卖几十块钱,压根不会考虑说这游戏怎么会那么便宜。另外卖不卖的出去终归要看出货量的。像创轨质量至少比闪轨都好,然而跌的比前几作都凶,3个月已经跌了一半多了,但是并不能因为价格就觉得他不是一款优秀的游戏。
因为我觉得好玩的游戏,跌再狠我也不会去管的,比如怪物猎人世界我365首发的,后面会免外加实体也就卖几十块钱,压根不会考虑说这游戏怎么会那么便宜。另外卖不卖的出去终归要看出货量的。像创轨质量至少比闪轨都好,然而跌的比前几作都凶,3个月已经跌了一半多了,但是并不能因为价格就觉得他不是一款优秀的游戏。
                 
             不过游戏不是人确实不能这么衡量价值,要是会免或者继续打折下去能有人去玩的话也不错。
不过游戏不是人确实不能这么衡量价值,要是会免或者继续打折下去能有人去玩的话也不错。 
                 
             所以好不好玩和价格本身没什么关系啊,纯粹是出货量多而已。永恒终焉也不算崩的比较厉害的,就是正常掉价而已,之前也一直很坚挺,我记得这游戏也发售有一段时间了。
所以好不好玩和价格本身没什么关系啊,纯粹是出货量多而已。永恒终焉也不算崩的比较厉害的,就是正常掉价而已,之前也一直很坚挺,我记得这游戏也发售有一段时间了。
                 
            