「45642号机因」的所有评论
居然拿本朝的剑斩前朝的官
godvswar 2020-08-24 16:54
看到有人在骂LZ我就放心了
amanonama 2020-08-24 17:21
人各有所好,像这种建议去该游戏评论区发泄
像我就是会免玩到一发不可收拾白金然后又买了份数位典藏版,而且通关过程并没有觉得视角操作给我带来多大的问题。 而且你同样的说法可以套用到一堆游戏上:
大镖客2互动怎么这么繁琐浪费时间,做个任务半小时其中骑马20分钟
都2019年了鬼泣5怎么还不能一键锁定,一定要按住, 为啥闪避不是一键闪避还要用组合键闪避?机械臂为啥不能改顺序?
都2020年了,为啥对马岛连个锁定敌人的功能都不出?
kihanx18 2020-08-24 17:30
玩吐了,放弃了。
有些老游戏被捧上神坛,主要原因并不是这游戏一定有多好,大多是因为在当时开创一些比较新奇的套路,加上名为“经典”的滤镜。巨像还好了,关卡设计很有意思,就是操作是日式ACT一惯水准。
kaixian_23_hk 2020-08-24 17:59
打奖杯打魔怔了?白金神作都打完了?
luoxiaoxi 2020-08-24 18:01
@kihanx18 同理 白金过程并没有视角操作的问题 艺术感的确是震撼到了我
airmizuki 2020-08-24 18:02
有些游戏挑人,大部分玩家并不能get到那个点。尤其上田文人的游戏更是如此,全球十几亿游戏玩家。上田的粉几十万不到,小众中的小众。没有经历过ps2时代的玩家不建议尝试上田游戏,上田现在在开发的新作亦是如此
yeguche 2020-08-25 08:33
确实阴阳怪气不可取,也有可能因主被游戏气到了吧,(在座各位有哪位玩过旺达,一次都没被视角问题气到的,请务必告诉我。。。)旺达地位不可撼动也是事实,他都能在以前和现在站住脚。而且粉丝自己也承认视角与其他游戏机制问题。。。

ls有提到,大表哥2和新战神,我略有感触,都是优秀的游戏,周边人都说好。
但,我就是觉得屑,列如大表哥太慢,可我愿意云了他的剧情。
战神玩的太累,偶尔还是会捡起来玩两下,只是没其他喜欢与对口味的那么用心罢了。

究根还是个人不喜欢,这游戏风格,设计各种,个人就是玩不来,但不能否认优秀地方。因主太过激了吧
c3inhere 2020-08-25 17:46修改
感觉P9现在的风气有点腻啊,别人说点游戏的问题而且是确实存在又没必要且改改进的问题结果一堆人还给人贴阴阳怪气的标签了。可能这是游戏史上的奇迹,可能这就是你不懂艺术吧。这种风气我可不觉得什么氛围好了
l_zacks 2020-08-26 08:37
我玩游戏倒是从来没有任何游戏的操作或者视角问题恶心到我,我接受能力比较强吧,旺达与巨像和大舅都是非常感动的通关了。唯一产生的不适就是那个会潜水的BOSS让我产生了很强的深海恐惧症。。。
mephistod2 2020-08-26 17:50
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