「45642号机因」的所有评论
操作的确折磨人
notmyzhang 2020-08-24 00:34
说句实话,西方媒体根本不靠谱,汪达和最后的守护者我都打了,明显最后守护者高出汪达太多。。。。
lycores 2020-08-24 01:01
还有那个最后的守护者,我都是买了没玩的。
说到白金,另外我还有一点非常不解,很明显,制作者确实是抱着一定艺术追求去制作游戏的,希望玩家仔细品味;但却偏偏要在奖杯组中设置一个速通杯(奖杯组的构成一定程度上反映了制作者希望玩家如何体验游戏),这就跟游戏的风格背道而驰了,至今很困惑。
forskere 2020-08-24 01:24
開坑前可以多看看評論區 不要只看完成率 p9玩家都跟鬼一樣
iceson123 2020-08-24 01:26
最后守护者真的挺好玩的,但是帧数好低,不过玩的过程中确实让我觉得自己是个无助的小孩,跟大鹫相依为命过关的感觉还是挺充实的
eklesdeeny03 2020-08-24 01:52
PS2版本熟练工表示这游戏就是神作啊,要不然我会两个版本全白金了

u1s1 PS4版唯一让我不满的是他居然设置了新的操作按键,刚进游戏一脸懵,改回经典按键舒坦了。

如果PS5 再次重置,我还会再打一边
kurakimars 2020-08-24 05:42
我就是被视角恶心到 用小号通关了就没玩了 boss战确实做的不错
wjj001 2020-08-24 07:25
老发点自以为是阴阳怪气的帖子不知道干嘛
yancc_slimemk2 2020-08-24 07:52
我倒是觉着没有什么上当不上当的,只有这个游戏适合或者不适合自己
luanwu1997 2020-08-24 07:54
旺达和大舅这俩游戏通关期间的嘴臭次数,比别的十个游戏加起来都多,玩魂类游戏都没那么别扭
writer130riotous 2020-08-24 08:08
只能说时代不同吧,当初玩PS2版的时候就给我震撼许久,后来移植到PS3上,也是买了,但是一直也没开坑,再后来玩了ICO知道了合集,又买了汪达与ICO的限定合集,再再后来又移植到了PS4上,我也买了,光汪达(不同版本)我就买了4份,虽然PS4版奖杯我到现在还没100%(主要是没时间玩,每天只有打一个巨像的时间玩起来不爽)
如果PS5出了我还是会再买一份
color_xi 2020-08-24 08:12
讲真,杯佬就不要祈求什么好玩的游戏+奖杯好打=奖杯神作了,这些合不到一块的
yayoiaiolus 2020-08-24 08:25
看评论有点两极分化,我也去尝试一下嘎。
wzy520cs 2020-08-24 08:36
评价两极分化的游戏都值得试试(并不
wujaesebas 2020-08-24 08:48
@mastman429 會玩的哥們,給你點個贊
villa1988_ex 2020-08-24 08:54
不够新鲜的看法
orcasdli 2020-08-24 08:54
一看就老阴阳师了。这游戏当年就能得到很高的评价,游戏艺术水平有原因,系统打法有研究深度也有原因。不能说这游戏没有缺点,视角、繁琐的操作、过于空旷的地图等等都可以是。但当年的游戏里,旺达与巨像配得上玩家的高评价。现在变成落后于时代的游戏了,真让人感慨。
steve_yep 2020-08-24 08:56
白金神作和好玩有关系嘛……
那么多gal……
qs_mulianzhi 2020-08-24 09:16
萝卜青菜各有所爱,在我这,这游戏很不错,而且很快就白金了,学会放手,问题不大。

不过P9真的可以,讨论宽度这么广了。
tilerphy 2020-08-24 09:43修改
确实太过艺术,会免玩了一小时,卸载!被视角恶心坏了
eternal-heart111 2020-08-24 09:44
玩了一会,第二个boss都找不到
xishuwa 2020-08-24 09:47
你要是冲着白金去的,至少还得再打三遍,打了三个就这么大的意见,早些放弃吧
bbbbbjy141 2020-08-24 09:50
@m101325_ 当初我另一个游戏血源也是,学网上加点,打完神父、教职员兽之后就没打下去了,一直坑了差不多1年?后来删档重来,按自己怂的方式玩,加点全加生命,玩起来越来越香。也许因主放置一段时间后,静下心玩,也许能玩得下去(我的还在库里没下过,哈哈哈)
milktearin 2020-08-24 09:51
这游戏一周目不看攻略去打boss不是很有意思吗?。。确实不会打了,看看攻略也是随便就能打过去的。 计时挑战只要练习平民打法就能过。 很多吐槽自动调视角其实就是让你少操作一下我还觉得挺舒服。
喜欢这游戏的,我确实觉得他是神作。 不喜欢的,确实没有法
askmio7731 2020-08-24 09:53
只有我觉得操作没啥的么,不过有些巨像是挺难的,翻了翻自己的记录,6.2天都白金了,其实恶心的是刷血量耐力,而不是打巨像,毕竟熟练后巨像都是大憨批。
longjoshua 2020-08-24 10:04
除了第三巨像限时挑战有点难度,其他还好。能玩下去就是白金神作,耗时间的也就体力耐力全满那个奖杯。
idlovedream 2020-08-24 11:39
就像莎木一样,谈神作不能离开时代背景,还按照内味做3代,注定不会有个好结果
conanedogawa4869 2020-08-24 11:49
虽然白金了,但是不得不说新手引导做得很差,我刚开游戏一脸懵逼,不知道在操作什么
jerrymax_jm 2020-08-24 12:05
虽然没玩过旺达,但是玩生化4的时候也是这种感觉,玩了一会儿就要吐了,睡了一觉之后想明白了,只要不去动右摇杆就行
hisuiku 2020-08-24 12:24
这游戏我当年ps2第一个巨像都干不掉。。。
crh-380al 2020-08-24 12:25
@askmio7731 确实,我打完看见别人吐槽才发现会自动调视角。。。。
zhuang1225 2020-08-24 12:26
倒是还没玩过这游戏,虽然我也没怎么觉得这游戏有多神(也正是现在还没玩这游戏的原因),不过说话就不能好好说吗?又不是新闻发言人也不是文化论战,“太艺术”、“大艺术家”、“玩不来玩不来”这种刻薄讽刺词说话的时候少用
ssxjp 2020-08-24 12:57
有的人在讨论神作,有的人在讨论白金神作,这也都不要紧,但是说一些奇奇怪怪的话引人不适就有些许恶心了。如果有幸路过这些人的家门,我应该也会阴阳一下你家的建筑设计多么令人不适,以示回敬。
burningseyes 2020-08-24 13:54
视角确实有槽点,但完全可以考技术和适应力解决,反正最后的剧情和音乐我觉得是很艺术,没啥必要yygq,毕竟能重置两次就已经证明了他的价值
midertde 2020-08-24 14:19
上面有的老哥也骂得太狠了233建议楼主在玩老游戏的时候放宽心,不可避免会遇到一些不人性化的设定,旧时代遗留下来的问题是这样的。自己圈子或者和朋友私下抱怨一下没关系,但是你公开发出来还带着挺大的怨气,难免会让喜欢这个游戏的站友不适。其实玩旧游戏真的心理预期不要太高,做好它有一堆毛病的心理准备就对了。
xeptf7 2020-08-24 14:23
@forskere 考虑到打杯玩家比例甚低,我估计多数开发商很可能并不十分重视奖杯的设置。没准就是找个测试随便设计几个,主创未必会花时间在这个上面。
qidashi2008 2020-08-24 14:39
@xeptf7 合理
ivan6219 2020-08-24 14:52
视角问题也是时代问题,这是为了造就巨像的压迫感,按一般游戏你的视角设置你只能看到巨像的脚,而空中战的巨像更是跨时代的设计了。
15年前的游戏了。
当年的真三国无双也是陪着PS2走过了一段辉煌,然而也被时代吐槽为割草游戏。
实况足球和NBA2k系列同理,现在也是沦为发售即会免,吐槽旧时代的游戏大家都会。
但是用语言和文字是很难说明白那种情怀和震撼的,或许再过10年你曾经喜欢的游戏被新玩家吐槽后才会懂吧。
另外:虽然我当年很喜欢这游戏,现在年纪大了,不是玩不下去的问题而是打不打得过的问题了
misa_yc 2020-08-24 15:07
一个会免完美率困难的游戏居然会以为是白金神作
shigure_uk 2020-08-24 15:48
白了最后的守护者的告诉你旺达的这种都还算好的,镜头适应了就没什么,大鹫不听话是真的不听话
player1830095005 2020-08-24 16:28
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