PS4游戏夜晚和白天确实画面感觉差很多,图上的PS4画面和实机其实差不到哪去,夜晚没有那么多光反射的情况下确实也就这样。次世代初期应该也就高分辨率材质和动态光源以及光追应用能作为提升视觉效果的红利了。
换句话说从PS2到PS3的进步并不只是硬件或者单独某一方面促使进入HD时代,而是游戏业以及配套软硬件整体是水平提升,下一世代没有那么高的画面提升也在情理之中,不能单单归咎于哪一方。
我认为下一世代的大多数非独立游戏普遍都能达到现有准照片级游戏(如GTS、RDR2)的水平,至少也是非常接近于,而预算更高的游戏可以在硬件提升和材质及光照的加持下更接近照片级。因此聚焦于已经在本世代登顶的游戏,指望在次世代初期能有惊人的画面表现是不大现实的,游戏业整体的画面提升才是最有意义的。
才学疏浅,有错误还望不吝赐教,我也好学习学习我不懂的东西