没玩过pubg的路过...但其成就确实瞩目
评论
@carycooper ???????
@mordom0404 像加速器那样数据过一次电脑然后抓包
@carycooper 哪有问题吗
@buaoye 站内ps4版pubg游戏评论区就明说了啊 我复制一下
以下p友men-c123在站内pubg的评论
无偿负责近两三年此游戏的更新中文翻译玩家.主机版PUBG组织管理员告诉各位想对此游戏保有想法的,很负责任的告诉大家
首先各位要认清三点现实:
1.此游戏带动了昂贵的MIX3(售价900多)键鼠转换器,目的是利用键鼠外设+鼠标的内置宏驱动等虐手柄玩家
2.此游戏带动了昂贵的雷达透视外挂(售价上千不等)目的是第二屏幕看到敌人位置以及物资位置,官方也管不了
3.此游戏近期出现了网络延迟外挂(暂不详细说明)目的是当挂狗欺负玩家
是的,以上三点在主机版那么多网络游戏中,仅有在此游戏才会发生的情况
想觉得主机版给一片净土的,劝你放弃吧。还有什么疑问随时可以问我
反正我看完是无语了。。。。本来上次打折真想买的。。
以下p友men-c123在站内pubg的评论
无偿负责近两三年此游戏的更新中文翻译玩家.主机版PUBG组织管理员告诉各位想对此游戏保有想法的,很负责任的告诉大家
首先各位要认清三点现实:
1.此游戏带动了昂贵的MIX3(售价900多)键鼠转换器,目的是利用键鼠外设+鼠标的内置宏驱动等虐手柄玩家
2.此游戏带动了昂贵的雷达透视外挂(售价上千不等)目的是第二屏幕看到敌人位置以及物资位置,官方也管不了
3.此游戏近期出现了网络延迟外挂(暂不详细说明)目的是当挂狗欺负玩家
是的,以上三点在主机版那么多网络游戏中,仅有在此游戏才会发生的情况
想觉得主机版给一片净土的,劝你放弃吧。还有什么疑问随时可以问我
反正我看完是无语了。。。。本来上次打折真想买的。。
@buaoye TX虽然代理,但是没有过审,也就没有国服。而过了审的堡垒之夜,国内没人玩。
@wangerzi MC五月官宣销量1.8个亿,史上最高销量的电子游戏单品,这没法比
@buaoye 如果DDoS算外挂的话,还真有。我在PS4上打彩虹六号遇到过几次。所有人延迟1000ms+,卡的无法动弹,直接拖时间把你弄输
算是见证了这游戏在主机从开始到现在的详细经过
好消息:目前实现了主机网络加密已经封堵了雷达哥
第一节:游戏初期
这游戏键鼠转换器都是标配,因为一开始登陆ps4绝大部分都是pc打不过神仙,“为了吃鸡买ps4”结果自己用键鼠弄个什么压枪宏以虐手柄换来发泄情绪,由于多个账户共享游戏。雷达哥被封号,立马换个psn号又复活。
第二节:游戏前期
经过时间的推移,打不过键鼠的慢慢都放弃不玩了。剩下的都是“四人键鼠固定队”或者只能靠偷屁股取胜的“雷达哥”。因为玩家骤减,这游戏白天无法匹配到玩家,晚上“四人键鼠玩家下班”那么没有队友的情况下也只能和路人匹配四排了。找不到队友的手柄玩家很大程度也因为这种情况主动放弃。游戏风气带到了主机上形成“你不是键鼠?我不敢跟你玩”的现象
第三节:游戏中期
官方意识到玩家骤减,计划开启跨平台,我去跟xbox吃鸡群接轨,结果他们才是最水深火热的玩家,因为xbox吃鸡没有亚服,玩游戏顶着高ping战士、作为最早登陆xbox的游戏,xbox玩家们显然早已没有了热情,甚至这款游戏早已加入了XGP会免库存中。在xbox吃鸡群提起“键鼠”这两个字就会被谩骂一顿。显然键鼠宏他们早已经历过了。反观前一节提到的现象两者形成了很大的反差。
第四节:末期
官方开放了跨平台,甚至把主机游戏更新速度从最早与pc相差一个月缩短到一周,可也无济于事了。主机版率先加入人机,pc版随后也宣布加入人机,人机从最初的stupid进化成了可以使用载具的第四代人机。做了这么多,玩家最关切的问题在于60帧。是的,这游戏到现在仍然是30帧,打枪掉帧,其他队伍接近也会掉帧。帧数低,拉枪打人等战斗场景就不用多说了。。ps4的亚服不仅仅是国人在用键鼠,几乎每个人都在用键鼠,包括了日本玩家,韩国玩家等。甚至你会发现打的很猛的玩家psnID前面有个很醒目的字母,那是因为游戏显示的是psnID,而他们四个人专门改了ID实现“建立该游戏固定战队”,
打开他们个人档案一看:游戏1:绝地求生。奖杯白金。头像:绝地求生。背景墙:绝地求生
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好消息:目前实现了主机网络加密已经封堵了雷达哥

第一节:游戏初期
这游戏键鼠转换器都是标配,因为一开始登陆ps4绝大部分都是pc打不过神仙,“为了吃鸡买ps4”结果自己用键鼠弄个什么压枪宏以虐手柄换来发泄情绪,由于多个账户共享游戏。雷达哥被封号,立马换个psn号又复活。
第二节:游戏前期
经过时间的推移,打不过键鼠的慢慢都放弃不玩了。剩下的都是“四人键鼠固定队”或者只能靠偷屁股取胜的“雷达哥”。因为玩家骤减,这游戏白天无法匹配到玩家,晚上“四人键鼠玩家下班”那么没有队友的情况下也只能和路人匹配四排了。找不到队友的手柄玩家很大程度也因为这种情况主动放弃。游戏风气带到了主机上形成“你不是键鼠?我不敢跟你玩”的现象
第三节:游戏中期
官方意识到玩家骤减,计划开启跨平台,我去跟xbox吃鸡群接轨,结果他们才是最水深火热的玩家,因为xbox吃鸡没有亚服,玩游戏顶着高ping战士、作为最早登陆xbox的游戏,xbox玩家们显然早已没有了热情,甚至这款游戏早已加入了XGP会免库存中。在xbox吃鸡群提起“键鼠”这两个字就会被谩骂一顿。显然键鼠宏他们早已经历过了。反观前一节提到的现象两者形成了很大的反差。
第四节:末期
官方开放了跨平台,甚至把主机游戏更新速度从最早与pc相差一个月缩短到一周,可也无济于事了。主机版率先加入人机,pc版随后也宣布加入人机,人机从最初的stupid进化成了可以使用载具的第四代人机。做了这么多,玩家最关切的问题在于60帧。是的,这游戏到现在仍然是30帧,打枪掉帧,其他队伍接近也会掉帧。帧数低,拉枪打人等战斗场景就不用多说了。。ps4的亚服不仅仅是国人在用键鼠,几乎每个人都在用键鼠,包括了日本玩家,韩国玩家等。甚至你会发现打的很猛的玩家psnID前面有个很醒目的字母,那是因为游戏显示的是psnID,而他们四个人专门改了ID实现“建立该游戏固定战队”,
打开他们个人档案一看:游戏1:绝地求生。奖杯白金。头像:绝地求生。背景墙:绝地求生
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@men-c123
如果我现在想白这游戏 也要入键鼠转换器压枪宏吗?
如果我现在想白这游戏 也要入键鼠转换器压枪宏吗?
@yes_rpg 不需要,就是挺遭罪的,白金之路最耗时的杯+该杯完成率。手雷大师0.2%,CQB大师1.1%精准度大师4.3%千人击杀杯,0.8%在载具击杀杯0.1%载具撞死人杯0.6%这些都得
阿鲁瞌睡],如果有基友可以试试晚上各自单排,321点匹配,祈祷两个人进入同一个战局,约定好地点互刷。一年多过去了,这游戏吃鸡奖杯完成率给您报告下,四排可以找大腿躺鸡,因此有18.1%剩下双排鸡、单排鸡、吃十次鸡分别是9.6%、7.2%、4%。吃鸡的人总能吃鸡,剩下这么多未完成率怕不是都删游戏了,先不说吃鸡,决赛圈都是lyb,哪怕是即有优势的键鼠也要用时间堆出来
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阿鲁瞌睡],如果有基友可以试试晚上各自单排,321点匹配,祈祷两个人进入同一个战局,约定好地点互刷。一年多过去了,这游戏吃鸡奖杯完成率给您报告下,四排可以找大腿躺鸡,因此有18.1%剩下双排鸡、单排鸡、吃十次鸡分别是9.6%、7.2%、4%。吃鸡的人总能吃鸡,剩下这么多未完成率怕不是都删游戏了,先不说吃鸡,决赛圈都是lyb,哪怕是即有优势的键鼠也要用时间堆出来
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@men-c123 那想问下结论就是,这类吃鸡游戏过去很久后仍然很难吃鸡么
看了上面一大段感觉好可怕,我从PC鼠键时候完全不会玩到如今热衷射击游戏,其实我不太理解鼠键优势
最近EA新出的火箭竞技场也说是跨平台联机,有点害怕。反正对咱们来说有一批玩家无非是冲着奖杯去玩的
除了荒野那个鬼了又一大堆机器人确实能白金了,其他吃鸡的仍然是不敢碰
唯独比较遗憾的是APEX当初没玩,那个如果最开始认真打打兴许我也能感受下热门吃鸡游戏的乐趣
但是这种模式还是玩不了,太累太刺激,除非没有必须争夺第一的奖杯压力应该会好一些吧

看了上面一大段感觉好可怕,我从PC鼠键时候完全不会玩到如今热衷射击游戏,其实我不太理解鼠键优势
最近EA新出的火箭竞技场也说是跨平台联机,有点害怕。反正对咱们来说有一批玩家无非是冲着奖杯去玩的
除了荒野那个鬼了又一大堆机器人确实能白金了,其他吃鸡的仍然是不敢碰
唯独比较遗憾的是APEX当初没玩,那个如果最开始认真打打兴许我也能感受下热门吃鸡游戏的乐趣
但是这种模式还是玩不了,太累太刺激,除非没有必须争夺第一的奖杯压力应该会好一些吧
@hnymou
其实有了人机系统和跨平台系统对于奖杯党才是利好。
如何好?在于对这两种机制的利用。
由于主机板玩家大部分都在打TPP四排,FPP基本无人问津。而人机是在玩家进入游戏后根据剩余空位自动填充,我们可以利用这一机制,关闭跨平台后排FPP任意模式,可以做到90%人机。
就算有10%真人,他们和咱目的也一致,搞人机人头拿奖杯呗,那就决赛圈见。
这么排有几个方面要注意。
1 人机只会落航线且不会加速下落,所以我们就也在航线有房区位置加速下落捡货回首打伞兵。
2 由于真人愿意打这个的很少很少,排的时间会比较长,平均5分钟。但是有99个人机可以收,这点时间算得了什么呢。
3 我曾看到有人关了跨平台排TPP四排,也是5分钟左右,全是人机。貌似我也有过这种情况。
4 打到决赛圈还有人活着却看不见人,别慌。那是人机在反向跑毒……我是真服了这个AI。
其实有了人机系统和跨平台系统对于奖杯党才是利好。
如何好?在于对这两种机制的利用。
由于主机板玩家大部分都在打TPP四排,FPP基本无人问津。而人机是在玩家进入游戏后根据剩余空位自动填充,我们可以利用这一机制,关闭跨平台后排FPP任意模式,可以做到90%人机。
就算有10%真人,他们和咱目的也一致,搞人机人头拿奖杯呗,那就决赛圈见。
这么排有几个方面要注意。
1 人机只会落航线且不会加速下落,所以我们就也在航线有房区位置加速下落捡货回首打伞兵。
2 由于真人愿意打这个的很少很少,排的时间会比较长,平均5分钟。但是有99个人机可以收,这点时间算得了什么呢。
3 我曾看到有人关了跨平台排TPP四排,也是5分钟左右,全是人机。貌似我也有过这种情况。
4 打到决赛圈还有人活着却看不见人,别慌。那是人机在反向跑毒……我是真服了这个AI。
@alberdk 可惜除了荒野是真好白,绝地和APEX还是很有难度,其他的几乎没什么人能白
主要难点还是第一名这种游戏模式本身的胜利要求,确实如果有耐心的话进决胜圈那胜利也有希望了
主要难点还是第一名这种游戏模式本身的胜利要求,确实如果有耐心的话进决胜圈那胜利也有希望了
@hnymou 第不第一倒不怕,这鬼游戏有奖杯BUG是最可怕的。我到现在3000+人头了,那1000人头杯还不跳。
我有个好友把港版顺利白了然后打欧版,结果卡了1年千人头奖杯,上月月初才跳了,他都打了4000-5000人头了。
我有个好友把港版顺利白了然后打欧版,结果卡了1年千人头奖杯,上月月初才跳了,他都打了4000-5000人头了。
@alberdk bug确实真多
回复不能





