ps4能改键吗?
是调查
是跳,这个按键习惯美日两方玩家都是这样适应的,但是你要是改了的话就会变成
调查
跳,完全不是那个味了。所以ps那圈叉个互换的意义就是只在系统界面上互换,游戏内部不换,省的产生一些十分蛋疼的操作
取消
确认。因为现在的亚洲版或者日版主机是可以把默认的
取消
确认,给互换的。但是欧美版却没法改,只能是
确认。不知道这种差别对待原因是什么,我能想到的唯一理由就是将来的PS都会按欧美的习惯来全部用
确认。
确认的就是亚洲地区,装机量肯定是不如习惯
确认的欧美地区的。如果你是高层,决定要统一确认键,你会遵从哪一种?索尼不像任天堂,是典型的跨国企业。
确认
取消,毕竟这俩在日本就是代表对错的意思。可能还是索尼欧美化的锅,挺难受的,图标意义和功能不对应。
确认
取消挺好用的,更新
互换功能后第一时间采用了这个方案,毕竟世界上使用 PC 玩游戏的人更多,各种手柄都采用 Xbox 的逻辑,索尼对港版、日版等机型做功能调整不难理解。
和
,就相当于你把手柄上这两个键给物理交换了,比如某个游戏里本来是按
跑步,你现在就得按
跑步;现在的改成用
确认是这两个按键的位置不变,但
变成了取消,前一个例子里的跑步不受影响,还是按
。
确定,一部分用
。
调查、对话,却要用按
来选择选项。好在这个游戏能改键,不能改键的游戏就没法玩。
,有的按键使用系统默认导致的。
确认了。
跑步不是挺好,FPS游戏键位的best practice,所有移动控制都集成在左摇杆上。再说这也不是PS4发明的。