那就用3的蓝本做一个8
IGN在网站上向玩家提供了一次游戏调查,主题为你希望下一款《生化危机》是下面列表中的哪一个游戏,参与投票的游戏中,《生化危机8》第三人称版人气最高,而《生化危机3》重制版位列第二。
评论
生4重制难度很大的,因为这游戏在关卡设计,角色成长,动态难度等等方面,都是业界标杆。直接影响了死亡空间、最后生还者这一类的游戏。只要改进下操作方式,就比现在很多动作冒险游戏更优秀。而且本作大菠萝式的道具系统没能得到继承发扬,是有点可惜的。
应该彻底的从新规划0和1了,我个人不认为卡普空得维罗妮卡和456有兴趣
个人认为连续出两款重制版是不科学的,起码8完了以后在出3比较合适
虽然大家的呼声都在3,但未必出3,毕竟一款游戏制作2年是最起码的吧 毕竟场景制图没那么简单吧
个人认为连续出两款重制版是不科学的,起码8完了以后在出3比较合适
虽然大家的呼声都在3,但未必出3,毕竟一款游戏制作2年是最起码的吧 毕竟场景制图没那么简单吧
@fireflora 不挑的话也该加上启示录3,故事都没讲完
@yeguche 启示录3也可以滴,不挑。就是别毁人就好了,启示录1的方脸Jill,到2里的大妈Claire。
@chaoyueyiqie dc平台玩家少呗
@ica047 我见过的生化4厨都说生化4不能改操作,站桩射击最完美
@mono842 他们只是对这游戏有感情,甚至有精神洁癖了。4代以后除了生化5,无论是生化的后续作品,还是其他第三人称动作射击游戏,都没有再让角色站在原地打枪了。这不仅仅是操作的问题,这种限制也太违背常识了。
生化4个人感觉是卡普空回合制模式,走位-射击-走位,生化5这种回合感就少很多,算是各有所长,生化6就不太好玩了。
生化2重制操控还好,移动时准星不稳也算兼顾平衡,希望3重制加上体术和佣兵模式,别搞限时逃脱了。
生化2重制操控还好,移动时准星不稳也算兼顾平衡,希望3重制加上体术和佣兵模式,别搞限时逃脱了。
@mono842 因为敌人,关卡都是根据站桩来设计的吧,如果改成移动射击,战斗相关的东西就会发生巨大的变化,可生化4玩的不就是战斗么,
@ryusei_junior 我不认为站桩射击神圣不可更改,恶灵附身改成移动射击也无损游戏乐趣,等生化4重制打4厨的脸。
回复不能
我要生化4重制


随便来什么生化都行,启示录最好,比较喜欢启示录





