40.....?
在今天举行微软Xbox E3展前直播活动中,微软官方正式发布了次世代主机「Project Scarlett」。
根据官方介绍,新主机「Project Scarlett」比Xbox One X的机能强劲4倍,带来的表现提升是本世代主机的40倍。新主机将于2020年圣诞节期间发售。Project Scarlett运用Zen2/Navi技术,支持实时光追、支持120fps/8K分辨率,主机减少载入时间,搭载新一代SSD。
《光环:无限》将作为Project Scarlett的护航大作,于2020年冬季与广大玩家见面。新一代主机借助定制的 AMD 处理器、高带宽 GDDR6 内存及新世代固态硬盘(SSD),助力游戏开发者实现他们的游戏开发愿景。跨越四个世代主机平台的游戏内容将可在 Project Scarlett 上完美运行。
根据官方介绍,新主机「Project Scarlett」比Xbox One X的机能强劲4倍,带来的表现提升是本世代主机的40倍。新主机将于2020年圣诞节期间发售。Project Scarlett运用Zen2/Navi技术,支持实时光追、支持120fps/8K分辨率,主机减少载入时间,搭载新一代SSD。
《光环:无限》将作为Project Scarlett的护航大作,于2020年冬季与广大玩家见面。新一代主机借助定制的 AMD 处理器、高带宽 GDDR6 内存及新世代固态硬盘(SSD),助力游戏开发者实现他们的游戏开发愿景。跨越四个世代主机平台的游戏内容将可在 Project Scarlett 上完美运行。
评论
@l75572 好像明显区别是 ps5是120hz/8k 这个是120fps/8k
@gxy888 都是支持120HZ输出吧
,个别游戏120FPS
,个别游戏120FPS
@gxy888 其实没区别,CPU都是ZEN2,支持120hz后120帧做不做取决于开发者,主机本身不会限制
@print-bug 你个蒸汽二五仔,我怀疑你在搞事情但我没有证据。
@xlphxj PS3可能性不大,芯片架构太特殊了
@qiuhongchao123 现在XO已经在兼容X360和老Xbox了啊,参见:
https://www.xbox.com/en-US/xbox-one/backward-compatibility
……从上一个世代,无论是X360还是PS3,所有的游戏就都是运行在一个虚拟机容器里的了,这个世代做的无非是把老游戏的本地可执行代码重定向,Xbox有个组专门做这事儿,相当于为每一个老游戏创建一个专用的虚拟机镜像。
SONY从四五年前就开始招聘虚拟机方向的软件工程师,结果竟然拖到PS5才声称兼容,也是有点意外……
https://www.xbox.com/en-US/xbox-one/backward-compatibility
……从上一个世代,无论是X360还是PS3,所有的游戏就都是运行在一个虚拟机容器里的了,这个世代做的无非是把老游戏的本地可执行代码重定向,Xbox有个组专门做这事儿,相当于为每一个老游戏创建一个专用的虚拟机镜像。
SONY从四五年前就开始招聘虚拟机方向的软件工程师,结果竟然拖到PS5才声称兼容,也是有点意外……
光看配置 用键盘推敲下应该和ps5拉不了多少差距了,次时代看的就是独占、优化、优惠、和圈子来开打了
ps5兼容ps4应该没啥问题了,毕竟就是同架构升级了,就看能不能兼容ps3了,要是能把ps3也带回来,ps5也赢不少了。
至于新x1,还是和pc拉不出差距的话,还是一个机顶盒的命
ps5兼容ps4应该没啥问题了,毕竟就是同架构升级了,就看能不能兼容ps3了,要是能把ps3也带回来,ps5也赢不少了。
至于新x1,还是和pc拉不出差距的话,还是一个机顶盒的命
@ace-cat-zero 微软这两年的一系列动作表明了就没想过和pc分开对待。微软现在要做的其实是xbox整个生态而非一台单独的主机,从xgp和gears5,mcc登录steam就能看出来。微软想要靠整条产线来持续赚钱
其实这个思路,是合理的。尤其是现在美厂都改做服务而非产品的大趋势下,再加上云游戏从市场抢食,死守平台肯定是愚蠢的
其实这个思路,是合理的。尤其是现在美厂都改做服务而非产品的大趋势下,再加上云游戏从市场抢食,死守平台肯定是愚蠢的
微软买了那么多游戏公司 就看明年e3公布几个独占了
如果不是scarlet独占的话(还上windows10的话) 我觉得下一代scarlet基本没戏
而且我很怀疑一开始微软机器的销量 美国软粉这个世代被伤的太厉害了
如果不是scarlet独占的话(还上windows10的话) 我觉得下一代scarlet基本没戏
而且我很怀疑一开始微软机器的销量 美国软粉这个世代被伤的太厉害了
@xlphxj ps4和ps5都是x86架构 向下兼容就像高配置win10电脑玩低配置win7上的游戏,几乎互通。但ps3之前的几代都是特殊架构的,要兼容等于要完全做一个模拟器去模拟才能玩到。但模拟器本身需要计算机cpu有超强大的计算能力去重新编译,现在9900k都没办法做到60帧运行ps3模拟器游戏。所以就别想兼容ps3了。微软初代就是类pc架构,现在两家都一样,直接用pc的x86架构。向下兼容4世代就是很容易能做到了。而且微软是做系统发家的,初代盒子到现在盒子系统估计类似与win xp进化到现在win10,系统硬件都兼容了那么4代同堂很容易做到吧
@xgarden 你说的那个是非官方模拟器,属于暴力软件模拟硬件。官方做肯定要容易些,不过3的那个架构确实是够奇葩了
跟PS5比好像就多一个8K,但是这个8K肯定是假8K,原生8K机能还不够。另外,8K的显示设备现在一般人也买不起,所以8K基本就是个噱头。最关键一点,现在已经没有XBOX独占了,我有2080的PC买XBOX干嘛呢。
回复不能





独占太少,我还是站索尼阵营




所以微软搞多生态平台是对的,还跟索尼死磕主机玩蛋呢

当初360上还有蓝龙,失落的奥德赛,真名法典这样的jrpg,现在嘛...
净是枪车球


就看巨硬新收购的那几家公司在明年新机发售后能不能公布爆炸大作了

