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转个falcom的新闻,好像还没人发。更新新作背景舞台信息。
在刚刚过去的3月9号在韩国首尔举行的PlayStation Festa展会上,Falcom的近藤社长接受采访,回答了不少粉丝关心的问题,并分享了许多有关于Falcom公司将来发展的一些计划。
1·在日本,我们已经准备好了在PS4平台上发行《伊苏:塞尔塞塔的树海》,尽管此时此刻无法承诺太多,以《伊苏:塞尔塞塔的树海》为开端,我们想要一点点的将作品移植到像是PS4这样的平台上去。如果说你们有特别想要进行游玩的平台的话,我很乐意听到你们的想法。(来吧,把空轨+零碧高清登陆PS4吧,顺便出个中文)
2.“我们从许多人(包括我们公司自己的员工)那里听到了这样的意见,想让我们将两个系列(《闪之轨迹》和《伊苏》)做一个联动游戏,对此我现在做不了什么保证,我很愿意去听我们员工或者说粉丝的意见,但这件事情不是那么简单,现在无法给出一个确切的答复。”
3.“尽管《轨迹》系列的故事仍然在继续,将来也会不断地向前迈进,但不容忘却的事情是《轨迹》系列还有很多坑没有填完,像是《英雄传说:闪之轨迹》这系列就还有可供挖掘的部分,我们希望将来去做一些续集或其他的什么来把内容讲清楚。今年是《轨迹》系列的15周年,我想我们会在今年分享一些信息的。”
更新:新作背景舞台好像已经确认,共和国和闪轨中提到了一个,个人觉得肯定是雷米菲利亚公国了,缇欧的故乡,挨着盐之桩发生地(盐之桩这个坑也该填了)。
4.“开发一款游戏至少需要一年的时间,如果那款游戏内容较多就可能要花费两到三年的时间,我们从没有花费比这更长的时间,在这里也可以看出我们所付出的辛勤劳动。
5.“我们已经意识到了图形部门使我们的一块弱项,在不少国家参加活动时也被指出了这一点。在《闪之轨迹3》中,我们就提升了游戏中模型的品质。而在《伊苏9》中,我们运用了动作捕捉。
微博 微信 gaoyang2099 2019-03-12 11:46   43回复
评论
动作捕捉还行,但是F社的建模水平……就不奢求了
cream-breeze 2019-03-12 11:48
闪轨怕不是还要搞个外传?
pluto520 2019-03-12 11:48
Pro开了4k分辨率感觉闪4的画面还挺好 就是表现形式太糟糕了

4部游戏整体流程都差不多 也该换换了
whiteriver087 2019-03-12 11:51
什么也没看到 树海hd晓得了
shangshandaye 2019-03-12 11:52
@cream-breeze 我记得建模不是外包的吗,以前和gust还是同一家外包公司建模
imokyo 2019-03-12 11:56
前几作轨迹都上主机,语言不强求,据说ps5可能可以向下兼容?如果不能再全炒上ps5吧……
hecate3939 2019-03-12 11:57
零碧EVO 快上啊。。。
laogu728 2019-03-12 12:00
赶紧把零碧evo搬上去吧然后出个中文,全系列奖杯就差零碧了
sakauenachi 2019-03-12 12:01
psv的剩余价值榨干了,空零碧evo全家桶即将上线PS4
badxiaoyu 2019-03-12 12:03
Ps5呢又會移植嗎
ryusaki62 2019-03-12 12:05
零碧轨迹要是上ps4的话只求单独一套奖杯,别和闪轨改一样就好
zhufu18131813 2019-03-12 12:09
还是希望能把狮子战争做出来,哪怕dlc也行啊
knighhhh 2019-03-12 12:09
我求求你花多两年好好写剧情吧
xishuwa 2019-03-12 12:11
赶紧把零碧evo搬上去吧然后出个中文
jiayuanjie9506 2019-03-12 12:26
老实说这样每作都来个2.3版本我是要累死的
summer_1_breeze 2019-03-12 12:28
伊苏可以1年一部,轨迹最好先把剧本写好了再做,闪轨那剧情真的是,顺便那祖传的镜头给我改改,伊苏系列还好,闪轨系列真的抓狂,有完没完
ywa1378339332 2019-03-12 12:29
ps4树海奖杯别加进psv版里就可以了
bodeedee 2019-03-12 12:33
等个轨迹大爆料,顺便falcom一直在招人
starkiseki77 2019-03-12 13:06
@bodeedee ps4版树海与PSV版是同一套奖杯
wildtraveler224 2019-03-12 13:13
@pluto520 我个人倒是很希望出个类似空轨TC那样的闪轨各种填坑之作。
hhhakumo 2019-03-12 13:36
伊苏VS闪之轨迹
suisoya 2019-03-12 13:42
原文说一部分地方用了动作捕捉,多半是关键剧情的过场吧
shadow-wyc 2019-03-12 13:44
@shadow-wyc 应该是过场剧情,伊苏那战斗招式真人也做不出来
gaoyang2099 2019-03-12 14:14
我就希望你们轨迹世界的人别左右横跳、闭眼睁眼的了。
harushiziku 2019-03-12 14:16
建模贴图什么的不是问题,运镜和动作急需改善
youmenjun 2019-03-12 14:18
剧情演出终于要加强了!
对日厂的jrpg还抱有期待的只剩法老控和南梦宫了。
god_help_sakula 2019-03-12 14:28
伊苏9今年应该可以出,轨迹不指望了。
sylvette1990 2019-03-12 14:55
今年伊苏9 明年闪轨外传,后年轨迹新作,好开心。
steins1101 2019-03-12 14:56
@steins1101 记得财报时候说的是今年就会有轨迹作品当做15周年纪念
gaoyang2099 2019-03-12 16:26
共和国,解决土地荒漠化
水之至宝
loya56438 2019-03-12 16:36
所以闪之轨迹5rd?
genimisaga 2019-03-12 16:37
一年能做完的游戏?emmm

结果来个轨迹VS伊苏 falcom全明星大乱斗...
futexlocker 2019-03-12 16:39修改

推上的一张新图
shadow-wyc 2019-03-12 20:27
@shadow-wyc 还是那鸟样wwww
x-x_desu 2019-03-12 20:31
@imokyo 不是吧gust建模虽然矬但是萌啊 falcom这个油光铮亮的头发明显不是一个画风
q939767083 2019-03-12 23:57
@q939767083 翻了下发现可能记错了,应该是光明还有传说找过和GUST同一家外包建模
imokyo 2019-03-13 00:07
已经意识到画面的弱点还行,不该早就认识到吗
aiyouweiya 2019-03-13 10:43
看错看错,编辑了_(:з」∠)_
ffzaoldyeck 2019-03-13 11:08修改
@shadow-wyc 这石头和草地的结合地方还是一条直线,建模还是太简单
zane0508 2019-03-13 12:29
@zane0508 虽然人物建模精细了 但毕竟还是闪轨四部曲用的那个旧引擎(闪3 4 引擎没变)
P.S 当年魂1用的也是这个引擎 树叶的建模都是方方正正的
kiketsu228 2019-03-13 12:54
空轨零碧快上四公主
yinohana 2019-03-13 13:10
@youmenjun 我觉得文本更需要改善,闪轨系列一堆废话,还是很无聊的那种
sw_leon 2019-03-13 16:46
@gaoyang2099 轨迹系列十周年作品,闪之轨迹2.还是过两年再出吧,虽然玩是会玩,但是这游戏质量让我越来越讨厌这系列
sw_leon 2019-03-13 16:48
回复不能
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