3混合版预定。以后每作都说最后一作,挖个坑。卖得好就继续出,卖得差就over掉。现在这销量,很明显,注定续作。
抱歉,今天我就要来黑一把王国之心3
总的先评价一下:
整体落后于2代(除了画面),就画面的进化能看下,作为一部新时代的作品不够格,赶工明显,说最后一作还挖坑?主线剧情有填坑,但显敷衍,十三机关的人塑造比一二代差远了,战斗比起一二代整体像坨狗屎(除了最终战还有点意思),难度在p难度下也低,c难度也没有,隐藏boss接近没有,基本没啥重复游玩性,但总体还可以吧。
具体缺点:
1.剧情填坑又挖坑,光头篇结束,继续挖坑?
2.战斗狗屎,除了最终战以外基本不能看
3.难度太低,proud难度下太简单,无c难度
4.人物塑造有些问题,如第XIII机关
5.没啥隐藏要素,偏流程向
总的先评价一下:
整体落后于2代(除了画面),就画面的进化能看下,作为一部新时代的作品不够格,赶工明显,说最后一作还挖坑?主线剧情有填坑,但显敷衍,十三机关的人塑造比一二代差远了,战斗比起一二代整体像坨狗屎(除了最终战还有点意思),难度在p难度下也低,c难度也没有,隐藏boss接近没有,基本没啥重复游玩性,但总体还可以吧。
具体缺点:
1.剧情填坑又挖坑,光头篇结束,继续挖坑?
2.战斗狗屎,除了最终战以外基本不能看
3.难度太低,proud难度下太简单,无c难度
4.人物塑造有些问题,如第XIII机关
5.没啥隐藏要素,偏流程向
评论
@dw--shadow 我也是这么想的,不知道野村在干什么,这还有人吹还行
@aaztms 别人很明显是玩了,因主说的问题确实也都存在,我想了很久都想不到反驳。。。但这些问题顶多扣个1分,不妨碍野村的诚意和其他更亮的闪光点让这个游戏起码值9分
(剧透警告)
我和通了关的朋友交流过一个想法,如果最终战不是用索拉跑图这个割裂的形式,而是分战场分别用不同的角色(利库,水姐,小六)完成对XIII机关的决战(每一个你都做了动作模组的,也不是什么很耗费工程的事情),再把砍一个光头放一段CG这个出戏到极点的设置更新掉,这个最终决战的体验会不会上一个层次
(剧透警告)
我和通了关的朋友交流过一个想法,如果最终战不是用索拉跑图这个割裂的形式,而是分战场分别用不同的角色(利库,水姐,小六)完成对XIII机关的决战(每一个你都做了动作模组的,也不是什么很耗费工程的事情),再把砍一个光头放一段CG这个出戏到极点的设置更新掉,这个最终决战的体验会不会上一个层次
除了剧情外,其他就是完成度问题了,就无印版来说,2无印也就比3无印多了一个萨菲,当然xiii主线也是有一定实力,但也只是无脑rc的程度了,2fm完成度固然是高,但用2fm比3无印多少是有些不公平,且不说3这次迪士尼部分是做得比2好,系统底子也好,如果有3fm的话未必就比2fm差,我还是很期待什么里七键刃战的
@hayate1989 还是看看3fm做的咋样(如果有的话)
这还有人吹这种话就没什么意思了,人家吹又不是没给理由,而且吹的那些人基本都能写一篇长帖子具体分析。你这种随意评价别人喜好的话,实际上和那些说“玩王国之心这种sb游戏的人不是幼稚就是死肥宅”的人没有本质区别
@the-hawk-lx 野村就说过王国3只是暗之探求者篇结束,也就是圆了塞阿诺特的阴谋。赶工这问题,一群老粉丝都在吐槽。能换个黑法么
说了这么多,就是嫌不够难么。boss没那么难就把战斗整个都否定了?2代战斗也没那么牛吧,好多boss还不是用反弹大法就行了,而且史迪奇太bug了。3代确实没那么多隐藏boss比较遗憾,不过战斗系统比2代是进化了的。
我觉得没了最终幻想人物是个败笔,不然可以让主线更加丰富。
我觉得没了最终幻想人物是个败笔,不然可以让主线更加丰富。
@sgws 主要是野村用了那么多年做出来的东西还能赶工让我有点无语,你自己去玩玩前几作就明白我为啥说赶工
@yes_rpg 很多啊,正经人不赶工,奶子游戏不赶工
@the-hawk-lx 玩了啊,没看到那么大的KH1.5+2.5的奖杯组???
@the-hawk-lx 倒是你有没有玩过,我挺怀疑的
回复不能


光头篇能写完已经很好了
