Vita杂感

今天是Vita的七岁生日,七年前的今天,2011年12月17号,Vita在日本正式开售。
V是一台讨人喜欢的小机器,漂亮的ID、扎实的配置、稳健的网络,却偏偏配上了偏科严重的软件阵容和自我放逐式的市场规划。而今回想,七年的时间,V已经给喜欢它的玩家留下了足够的回忆。这些回忆是难以言喻的怅然若失,却也是深刻而绵长的醍醐味。我没有亲自经历过这七个年头,但也入手Vita有近六年的时间。看了些起伏,也见了些兴替,对V这台机器也有一些思考。故事讲多了,难免显得矫情,无妨换个角度,来直接谈谈V本身的成就和缺憾。

微博 微信 zhangce1993 2018-12-17 19:27   40回复

评论
两点成就

1. 家用机作品的掌上体验。
其实从PSP开始索尼走的路线就很正,也贯彻到了V的定位上,时至今日在官网,V的标语仍然是Great games on the go。这是个很好的理念,但需要强大的性能和合理的布局来支持。PSP的性能实际上不弱,但事实上我个人认为右摇杆的缺失导致了很多家用机作品不可以直接适配到PSP上,同时也相当程度上限制了游戏的类型。而到了V的世代,强大的性能和右摇杆的加入,让家用机作品的登陆显得顺其自然,尤其是对于那些对L2R2和L3R3应用极少的日式游戏,在登陆V平台之后,操作上几乎没有和家用机版有任何更改。回顾整个V的软件阵容,虽然几乎没有独占游戏,但数量可观的跨平台日式第三方游戏给了玩家们一个选择V的理由,而如果你审视一下V的对手3DS的软件阵容,不难发现3DS的作品几乎都是独占游戏,是传统意义上的掌机游戏。所以某种意义上来讲,V已经不是传统的掌机,而更像是NS这样的融合机,这一点我们放到后面再说。
我在起首提到了V的软件阵容偏科严重,其中一个原因正是平台上缺少足够多的美式游戏,但坦率的讲,现如今的美式游戏已经和日式游戏成为了两种生物。无论是质量还是体量,日式游戏已经远远被美式游戏甩在了身后,如果大家仔细回想下,在六代机甚至七代机时期,我们都还能看到大量的漫改影改和小品级的美式游戏,但这些作品在八代机时期几乎消失殆尽,如今市面上的美式游戏,几乎个个都是3A,这种情况下还期待美式游戏登陆机能较之于据置机可能有百倍差距的掌机上,是天方夜谭。这不是V的问题,如今风头正盛的NS,十倍于V的机能,也一样面临着一样的景况。是以我没有把这一点放在缺憾之中,只在这里作为事实提及一下。
大量的日式跨平台游戏和独立游戏,确确实实让玩家在掌上享受到了和家用机一样的游戏内容,这是一件很美好的事情,哪怕这里缺失了高品质的第一方作品,也缺失了数量足够的美式3A,也终归给喜欢V、喜欢日式游戏的玩家提供了大量的选择。家用机作品的掌上体验,V是第一个完成了这件事的掌机,大概也是最后一个。

2. 奖杯和正版化
打杯是一件让人着迷的事情,而能在掌机上做这件事,自然让这件事本身变得更有趣一些。V的软件阵容中有着大量的慢节奏的日式游戏,奖杯系统的加入,让玩家多了一个投入时间的理由,也让游玩的历程直观起来。而另外不得不提的一点是,奖杯系统也相当大程度上推进了V玩家的正版化,在乎奖杯的玩家也一定很爱惜自己奖杯表的纯净度,至少我个人还从没见过非正版的奖杯玩家。我知道的很多V玩家本身是学生,并不方便在宿舍或者家里打家用机,不宽裕的经济当然也不允许购入大量游戏,这种情况下,V就成为了一个很好的入坑选择。V有着大量的可以投入巨量时间的作品,而在游玩的过程中又可以不断解锁成就,让每一盘游戏的分量都更加厚重。而当这种认真和投入成为习惯,这种习惯也会成为享受和执着,我认为V的存在培养了相当多玩家的正版消费习惯,也转化出了相当多的正版玩家,尤其在打杯玩家这个小圈子里面,如今这种和谐的气氛,我想V是功不可没的。只要V的奖杯上传功能不关闭,我想我就不会放弃V吧。
zhangce1993 2018-12-17 19:28
三点缺憾

1. 系统功能的缺失
V的系统缺少很多功能,而现有的功能也并不完备,而对系统功能的添加似乎早早就停滞下来。我印象中最后一次记得更新系统之后察觉到功能有变,还是添加了长按PS键呼出快捷控制界面,我已经记不清这是哪个版本的变化,但这是很多年前的事情了。
我这里提两个一直耿耿于怀的系统功能问题吧,第一个是自定义壁纸缩图。这个问题自打我买V那天起就一直让我觉得很别扭,因为我是很喜欢自己搞一些壁纸或者主题之类的东西美化用户界面的人,而V的壁纸设定功能一直以来都会把设置好的图片很大程度上的压缩,缩到满屏都是小色块。这是性能限制?我觉得并不是,毕竟主题里面集成的壁纸就很清晰,而且在相册里面查看图片也是原始的观感。我只能怀疑把这个功能做的如此蹩脚就是为了多卖几个主题,但事实上商店里面的主题也少得可怜,当然了,商店本身也有很多问题和缺陷,这里我不细说了。
第二点,相信所有打杯玩家都深有同感,就是不能支持多账号切换。如果我没记错的话包括PSP都是支持多账号的,发售在V之前的PS3的多账号功能做的也很不错,唯独V不支持这个功能,想要换账号换商店,就要格机格卡。这件事没有锁区那么恶劣,但当你真的很想去买其它区域的游戏的时候,你也会觉得这个设置真的是个大坑。
V的系统从发售到现在即将停产,几乎没有大变化,除了几个软件和服务停运之外,系统更新向来没有什么存在感,以至于曾经大家在每次更新的时候都会调侃诸如忍龙不卡了之类的废话,这真的是让玩家失望的一件事。


2. 缺少完美的机型
类似对家的N3DSLL和本家的PSP3000,V并没有得到一个可以重新定义这款产品的新型号。1000型做工和用料无比扎实,但三个功能键的手感太差,屏幕黑位不正常,非通用接口,和顶部的神秘接口都是硬件上的遗憾;在售的2000型,在续航提升的同时全方位缩水,甚至有着摇杆漂移这种硬件上的硬伤。这两款机型都有着各自的缺点,而且都相当程度上影响了游玩体验,玩家们一直等待着的3000型终究没有推出,大憾事。
至于PSVTV这个小机器,我想多说几句。PSP时期索尼推出过一个叫做PSPGO的产品,全数字化内容是有些超前,但硬件功能上对标PS3加入了软件暂停,加入了连接PS3手柄的功能,同时配合2000型时期加入的视频输出,几乎就是一个十年前的NS。而不难想象,这些功能如果全数保留在V身上,那V的可玩性会大大增加,整件事也无疑多了个变数。但真的很可惜,索尼把这些特性全部砍掉了。连接手柄和视频输出功能单独做成了一个产品,就是PSVTV,尽管它很便宜,但归根结底它是另一个设备,做不到无缝切换,这件事就显得有些多此一举。索尼的这个昏招真的是在走回头路,想不到其它,只有遗憾两个字。


3. 缺乏杀手级作品
这兴许是我回顾V的时候,心里最大的遗憾。
一款成功的游戏机,必须要有杀手级作品,而且多多益善。并非所有的好游戏都可以被称为杀手级作品,这样的作品需要有着提振销量的标签,也需要有着定义主机的地位,好比PSP的MH和GTA,好比NDS的任天狗和新超马,好比3DS的宝可梦和塞尔达,当然最近的例子,NS的红绿帽。索尼的第一方不是不强,但在掌机上它的确就是水土不服,而V时期也没了PSP时期的怪猎,大部分玩家根本就没有一个选择V的理由。我在这里问大家,你说能代表V的游戏是什么,你们答得出来吗?当然答得出来,但想必这些答案五花八门,有人为了初音,有人为了轨迹,有人为了工作室,有人为了海王星,但可惜啊,真的很可惜,V从生到死,就没有一个能定义V的叫好又叫座的作品,哪怕一个,都没有。
zhangce1993 2018-12-17 19:28
V的一生过得不滋润,在欧美早早败下阵来,幸而在本土卖得还算不错,而索尼虽然懒政,却也一直没有像任天堂对待wiiu一样直接停掉。从初生的众星捧月,到没落的无人问津,V的玩家也经历了从期待到愤恨再到沉默和释然的心态转变。七年过去了,曾经的V黑V青,如今多半也都沉寂下去,他们或许找到了更值得黑和更值得厨的东西。但终究还是有那么一小撮人,很纯粹的喜欢着这台精致的小机器。是非成败,已是定数,但那又何妨呢,V还在生产,V的游戏还在售卖,V的服务也还在运营,对于喜爱着V的玩家来说,我想这已经足够让这份感情热烈下去。我对事物的评价,自问客观。一直以来面对极端V青和V黑,我都会摆出我的看法和态度,但我从来不掩饰我对V的喜欢。
V给我创造了无数的美好,它会是我永远的宝贝。Vita,七岁生日快乐。
zhangce1993 2018-12-17 19:28
我也挺喜欢PSV的,只是可惜大法放弃了,祝愿大法掌机能再次发售
weolwq 2018-12-17 19:29
来支持,2008年的时候PSP2000的金属蓝色就是我很喜欢想买的,但后来很快推出PSP3000也就放弃了
PSV1000初见时候真的很漂亮,符合SONY高端数码产品的质感,钢琴烤漆和金属边框,5寸OLED屏幕与前后触摸技术
无奈那时候价格较高,所以等到了2013年才决心入手,正好那时候SONY推出了蓝宝石与红宝石款式
买过的玩家肯定不会忘记这两台掌机有多高端漂亮,红蓝宝石不仅指颜色,灯光下PSV全身外壳会闪烁耀眼镶钻光芒

我买过三张PSV记忆卡,两个日版正品包,2根手绳,配件加一块也有2000元了
最喜欢的是2013年日亚550元买来的心灵传说R限定版,这个限定版PSV1000的座充一直用到现在
首发的游戏是初音未来F1,以及伊苏塞尔塞塔的树海,这跟我2009年购买PSP3000时候的初衷初音与伊苏7一致
我第一款白金的游戏是骷髅王子(多克罗/小骷髅)真的非常好玩,同时BOSS无伤连战也是有很大难度的
很多年前GBASP我会玩一宿的机战OG2,后来NDS会不分昼夜的玩各种游戏,PSV最初也有几宿不停地刷歌刷奖杯

掌机从各方面来说都是最适合玩游戏的,虽然PSV相比以前的设备要拿起来重很多,但手感仍然很舒服
7年前第一次商场里试玩PSV时候不太满意他摇杆的手感,多年使用下来我发现很多方面PSV要比PS3和PS4舒服
在PS4刚入手打最终幻想14的时候,尝试用PSV来遥控玩,在进副本前跟日本队友说等下让我PSV换成PS4操作
那些年我没有玩手游,PSV的手机游戏移植热潮让我体验到了手游课金大作扩散性的百万亚瑟王游戏魅力(没花钱)

PSV也可以玩日本人气电脑网游PSO2,最初那会用PSV玩各种网游的时光真的很有意思
恰逢2012年的刀剑神域动画开播,后来14年发售的刀剑神域虚空断章也是我最喜欢的PSV游戏之一了
我在PSV平台找到了很多充满乐趣和挑战的游戏,17年也通过P9约了很多玩家对刷奖杯
还有像是5pb的秋之回忆系列打折,AIR、CLANNAD、寒蝉鸣泣之时、白色相簿2,通过PSV寻找到了很多往年的回忆
这个平台里日式游戏玩家可以找到很多自己熟悉喜爱的作品,这份怀旧的感动是很多年未曾有过的
PSV甚至有着PS4缺失的魅力作品,例如杀戮地带佣兵、灵魂献祭、女神异闻录4G等等

很遗憾的是从伊苏塞尔塞塔的树海开始,PSV的机能问题已经暴露无遗
中期开始有部分游戏独占PSV平台,也有很多游戏因为同步发售PSV版本导致家用机表现受到很大限制
我虽然仍然热爱着PSV,但也萌生了如果游戏可以放弃PS3、PSV独占PS4该有多好的念头
即便像是无夜之国那种粗制的掌机版登场后,也没有减少很多玩家选择购买更多游戏掌机版的热情
这份玩家与厂商的坚持,最终让PSV努力走到了今天生日,也拥有了2018年3月29日最后的机战X大作品登录

其实后期PSV与PS4有着密不可分的关系,PSV承载的内容已经超出了以往GBA、NDS与PSP单纯掌机游戏的概念
PS4在此之后扩展了很多游戏的玩法与可能性,也让共享存档等双PS4、PSV版本游戏体验成为一种乐趣
我曾经幻想过PSV肯定能陪伴PS4走到最后,但历史上7年寿命对于游戏机已经是功成身退的年头了
SONY给足了PSV应有的尊严,虽然他们早已放弃了这个小公主,但也给了她自由自的最后快乐时光

我们相信掌机游戏的魅力,就如同手机游戏势不可挡的发展普及趋势
人类与动物最大的区别之一是我们懂得使用手去掌控设备,掌机是集结科技与娱乐最适合人类的娱乐终端
明年也许SONY掌上多媒体娱乐终端会永远成为历史了,人类文明进程中永远会记住PSP,同样也拥有PSV一席之地
让我们努力完成今年最后的心愿,期待着一周后圣诞节的到来,以及静候即将翻开的2019年新篇章
那一年会是你离开我们的日子,让我们大家平静等待SONY宣布PSV结束的那一天,等待着SONY第七代游戏机亮相

今日痛饮庆功酒,壮志未酬誓不休。来日方长显身手,甘洒热血写春秋…
hnymou 2018-12-17 20:11修改
讨人喜欢 所以爆死了
qjs1994 2018-12-17 19:41
第一次玩PSP时的震撼记忆犹新
barneyup 2018-12-17 19:50
家用机作品的掌上体验v肯定做不到是最后一个,现在隔壁那台可以当个精神续作吧,日式三方大部都在往那边转移阵地
conanedogawa4869 2018-12-17 20:07
我永远喜欢小V
lugia901012 2018-12-17 20:10
psv的摇杆很怕一指头压断
sakura_p789cs 2018-12-17 20:13
PSP再战10年
我永远喜欢PSV
suolong525 2018-12-17 20:17
感慨万千,早期认识psn一起玩共斗游戏的好友都是在v上认识的,现在大概也都因为工作等原因各奔东西了吧
youyoupk 2018-12-17 20:19
成就第二点我很赞同啊,那时候PSP被偷了,一直观望PSV的破解动态,但是真的入手之后,我几乎就没怎么玩过盗版游戏了,总感觉盗版游戏玩不下去,只有真的购买了才感觉有动力玩下去
sdoozn 2018-12-17 20:20
有很多想说的,但是打着打着还是把话都删了,想了很久,还是一句叹息。生日快乐,小V
tutu_li 2018-12-17 20:23
虽然堆了几尘灰,还是舍不得给别人,留着做纪念吧
sakurafortune 2018-12-17 20:26
发售初就买的1000型的3G版用到现在了,真是皮实啊!
huhaowind 2018-12-17 20:31
俩月前电玩城花了20淘了个hoir的硬包。那个店长都快巴不得我全买走了···
第一年玩索尼产品(psp和psv)。没想到隔年就停产。真的很可惜啊···
PS:求一波好友啊,我是真的缺好友····俩好友都没有psv
pz_m_o 2018-12-17 20:48修改
@sdoozn 买了正版也玩不下去2333
ve_amas 2018-12-17 21:42
我的第一台主机,我的第一个白金灵魂献祭。至今仍记忆犹新
sylvette1990 2018-12-17 21:48
进入奖杯坑的平台我会永远记得的
phantomsj 2018-12-17 22:12
我真的很欣慰,外界一致差评导致我对自己觉得小V是一台好机器感到各种怀疑。来到P9看到有这么多人喜欢真的有种替小V开心的感觉。
misa_yc 2018-12-17 22:20
感谢有你小V!
magihomura 2018-12-17 22:30
对我来说Killer Game就是P4G,不然我到现在都不认识ATLUS
dream-piggy 2018-12-17 22:55
可以说是我看过最公正完整地评价V的评论了,实话说我也为V不甘心,明明可以做得更好明明是那么有意思的平台,却到处遭人冷眼嘲讽,真是替V被索尼抛弃打抱不平。。只要有ps4和psv双版本的游戏,我就会优先选择V版本,算是一种无力的抗争吧。。。

不过要说代表性的游戏,我想...也许重力少女算一个吧,充分的体现V的特点,又比较接近大作的作品吧
maplepop 2018-12-17 23:07修改
跨平台游戏的首选,依然在使用,而且很满意,买了两台
ikarusfly 2018-12-17 23:03
也让共享存档等双PS4、PSV版本游戏体验成为一种乐趣


提一嘴,PS3和PSP之间就能共享存档了玩双版本游戏了
imokyo 2018-12-17 23:25
今年买了一台新的psv,虽然好多人对我49年入XX的行为不解。我喜欢就好啊。
poi_holic 2018-12-17 23:32
求索尼继续研发掌机
hondatechnology 2018-12-17 23:35
我永远爱psv!
forest_linz 2018-12-18 00:18
@forest_linz 我永远爱psv!+1
largeorsmall007 2018-12-18 09:53
很认同关于小薇培养正版习惯的观点,因为我就是这么开始入正的
lablottery02 2018-12-18 10:17
小v是个好机器,虽然我先买的3ds,然后才买了小v当ps4手柄……
小v问题也不少,oled屏幕虽好,但充电接口太奇怪。后来机型虽然续航上去,但其他都不行了。摇杆、wifi性能都不敢恭维啊。还有64G卡,有几个能撑过2年的?
fireflora 2018-12-18 10:18
这几天玩空轨感受到了psv的便利性,只希望索尼不要放弃掌机,做个掌机模式ps4也好
darknesschaos6 2018-12-18 10:41
小V板载
personadisaster 2018-12-18 10:46
我的首发2400元买的小v,用到现在了,一点问题没有,真心希望有下一代掌机。
syqqq 2018-12-18 11:30
写的很好,很客观。

不知不觉V已经7岁了,记得我的第一台V是在2012年1月买的,当时我在的城市还没有V卖,我特地跑到省会城市(那时还没动车,坐了5个小时的汽车),买的时候也没考虑什么价格问题(机器2200,8G卡230,贴膜130,一张三国无双Next480),毫不犹豫的买了。

作为我第一台真正意义上的正版机,也经历了怒其不争哀其不幸的心路历程,到现在的释然,只要V不关服务器,一直有游戏卖,我会把我感兴趣的游戏都买来收藏并尽力白金或完美,以诠释我对这台掌机的感情。
fjh212 2018-12-18 11:54
PSV手感那是相当舒服的 在上面刷灵魂献祭 讨鬼传 自由战争也算是比较美好的回忆了
bao-mylord 2018-12-18 12:52
没有那么多豪华的故事可以讲,一句话结论:
PSV开启了我的正版游戏时代
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(要是有个V版实,我的V生涯就完美了,PSP的实况14都刷了快200小时)
jiang951025 2018-12-18 13:25
的確不支持視頻輸出和藍牙手柄太可惜了
ryusaki62 2018-12-18 13:33
@largeorsmall007 你的头像出卖了你
forest_linz 2018-12-18 21:49
回复不能
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