1、2代的收集简直烦死个人
《黑暗血统3》部分海外媒体评分公开(10分制)
IGN 认为,在玩家探索过如此众多的开放世界后,《黑暗血统3》的简洁性给人耳目一新的感觉,这种简洁性并非指其战斗系统或Boss战,相反本作的战斗系统和Boss战斗复杂的令人吃惊。沉浸于动作游戏时代的玩家一定会对游戏感到满意,但是作为系列时隔多年后的首款作品,如果加入一些新概念可能会让游戏变得更好。总之,本作适合喜欢挑战老式动作游戏的玩家。
GameSpot 认为,游戏中1对1的大场景战斗带来吸引人的挑战,别出心裁的角色设计也十分出众。不足之处在于,游戏的镜头与锁定机制并不是很合理,游戏环境单调乏味,游戏进程和战斗的重复度都比较高,平台跳跃以及解谜活动又远又少又枯燥,除此之外还有一些技术性问题。
IGN 认为,在玩家探索过如此众多的开放世界后,《黑暗血统3》的简洁性给人耳目一新的感觉,这种简洁性并非指其战斗系统或Boss战,相反本作的战斗系统和Boss战斗复杂的令人吃惊。沉浸于动作游戏时代的玩家一定会对游戏感到满意,但是作为系列时隔多年后的首款作品,如果加入一些新概念可能会让游戏变得更好。总之,本作适合喜欢挑战老式动作游戏的玩家。
GameSpot 认为,游戏中1对1的大场景战斗带来吸引人的挑战,别出心裁的角色设计也十分出众。不足之处在于,游戏的镜头与锁定机制并不是很合理,游戏环境单调乏味,游戏进程和战斗的重复度都比较高,平台跳跃以及解谜活动又远又少又枯燥,除此之外还有一些技术性问题。
评论
@tarran_1989 你不是一个人
评分差异也太大了。。。其实挺想玩一玩的,emmm
@melfirth-mk2 是这样的,之前我看了详细的评测视频,说2里大量的解谜段落没了,但是替代物是在同一地图上的重复跑路和打小兵。而且评测说地图设计都蛮雷同的。
@melfirth-mk2 是这样的,之前我看了详细的评测视频,说2里大量的解谜段落没了,但是替代物是在同一地图上的重复跑路和打小兵。而且评测说地图设计都蛮雷同的。
偷跑玩了感觉ign评分该比二代的7.5分高,肯定没有一代9分高,没想到最后评分比二代还低
跟风学魂系列,神形都没学到,自己的风格也丢了。而且在ps4上技术问题确实很多,玩久了就莫名其妙开始掉帧,然后就报错了。总之要是想在明年的鬼泣5和只狼之前玩款动作游戏过渡,也不值得玩
跟风学魂系列,神形都没学到,自己的风格也丢了。而且在ps4上技术问题确实很多,玩久了就莫名其妙开始掉帧,然后就报错了。总之要是想在明年的鬼泣5和只狼之前玩款动作游戏过渡,也不值得玩
@zack_0010 除了没有ps3版白金以外都跟大佬一样,反正已经入了
《黑暗血统3》部分海外媒体评分公开(10分制),看成了部分媒体打10分...
在玩家探索过如此众多的开放世界后,《黑暗血统3》的简洁性给人耳目一新的感觉,说白了就是玩了太多开放世界游戏恶心了,觉得单线游戏没那么累而已。
@tilerphy 个人感觉这个系列一直是山寨...跟风鬼泣做出来的劣化版,印象中一代出来的那个时候国内刚兴起游戏直播加上某大妈的传播才火了一把,让当时没怎么见过国外大型游戏的群众当成了个一线大作一样。反正我一直不太感冒。
在玩家探索过如此众多的开放世界后,《黑暗血统3》的简洁性给人耳目一新的感觉,说白了就是玩了太多开放世界游戏恶心了,觉得单线游戏没那么累而已。
@tilerphy 个人感觉这个系列一直是山寨...跟风鬼泣做出来的劣化版,印象中一代出来的那个时候国内刚兴起游戏直播加上某大妈的传播才火了一把,让当时没怎么见过国外大型游戏的群众当成了个一线大作一样。反正我一直不太感冒。
@zhuoyu_ps 虽然前两代媒体评分不低,该说不说这游戏在国内真的没名气。
纯线性一本道、奇怪自动视角、晦涩的剧情(可能在一部分人心里这是加分项)、差劲的打击感都是这游戏前两代的缺点。
爽、暴爽、无脑爽是这个游戏的优点。哪怕你按错了键,仍然是昏天灭地的输出。
第三代媒体评分更低了,口碑更好了?
纯线性一本道、奇怪自动视角、晦涩的剧情(可能在一部分人心里这是加分项)、差劲的打击感都是这游戏前两代的缺点。
爽、暴爽、无脑爽是这个游戏的优点。哪怕你按错了键,仍然是昏天灭地的输出。
第三代媒体评分更低了,口碑更好了?
@zack_0010 堕落之王也找到乐趣,老哥真不挑吃
@zhuoyu_ps 那时候没玩过战神和塞尔达(我一作都没玩过)的玩家见到这个肯定是真香的,比如我。应该跟鬼泣跟的不多,连招都没几个。
@badxiaoyu 我说的是黑暗血统的本身描写的又苍白又晦涩。另外,并不家喻户晓。
@badxiaoyu 你是海外玩家吧?我第一部玩通关了也没能看懂剧情。
@liuzhai 不是海外。但是因为它是基于圣经的故事,所以在欧美大家都知道……我感觉国内的EVA爱好者也应该知道吧
实际上《暗黑血统》和《暗黑破坏神》是同源的故事啊。只不过《暗黑破坏神》是基于圣经旧约中的《创世纪》改编的,《暗黑血统》是基于圣经新约中的《启示录》改编的(其实暗黑血统都没怎么改设定,基本就是照着原著设定演绎的,跟战神对希腊神话和北欧神话的演绎差不多)
玩完了之后难道没有觉得天使与恶魔的战争、杂交人类、审判、议会这些设定很像么
因为这俩故事在圣经里是属于同一个世界观下的前后故事
实际上《暗黑血统》和《暗黑破坏神》是同源的故事啊。只不过《暗黑破坏神》是基于圣经旧约中的《创世纪》改编的,《暗黑血统》是基于圣经新约中的《启示录》改编的(其实暗黑血统都没怎么改设定,基本就是照着原著设定演绎的,跟战神对希腊神话和北欧神话的演绎差不多)
玩完了之后难道没有觉得天使与恶魔的战争、杂交人类、审判、议会这些设定很像么
因为这俩故事在圣经里是属于同一个世界观下的前后故事
@badxiaoyu 是什么让你产生了圣经中的故事在中国是家喻户晓的这种错觉。
@smiling0308 我的意思是在国外家喻户晓……是为了说明“剧情晦涩”不是游戏的特点,是基于流传了上百年的世界最大发行量的图书,不是黑魂血源这种故意做出来的,即使读了克苏鲁神话小说和北欧神话,理解起来也费劲的
@badxiaoyu 你明明说了自己不是海外玩家,那么讨论不就是基于国内玩家么?圣经印的再多,也和中国玩家没关系。对于中国玩家来说,圣经故事作为背景就足够晦涩了。
回复不能


