《在远方 追云者编年史》设定在一个曾经是个天堂,但被邪恶的黑暗已经笼罩的岛屿「Gemea」,这款开放世界RPG游戏的故事将在那里展开,玩家作为主角将探索Gemea,揭开岛屿的秘密和谜题,同时开始一场自我发现之旅。「Gemea」在郁郁葱葱的岛界里有着八种迥然不同的环境,从热带海滩,到积雪覆盖的山峰。每一种环境都有自己特色的动植物。‘Gemea’上的城镇里居住着善良的居民,自从黑暗降临,他们就一直面临着许多困难。通过耕种、手工制作、烹饪、捕鱼和酿造等行为帮助岛上的人们,你可以与当地人建立人际关系,他们将会向你提供从资源到新的农场等奖励。
■ 生气满满的开放世界,充满了各种值得探索和发现的事物和场景
■ 花时间去做你想做的事情:捕鱼、耕种、手工制作、做任务、捡石头。 一切都由你做主
■ 和可爱的生物们交朋友,并收养它们
■ 在从草原到茂密的森林,再到热带加勒比等8种不同的生物群落里,建立多个农场,并收获农产品
■ 多种任务,有手工定制,也有按程序制作,可以使用多种创意途径来实现目标
因为这游戏核心系统我都不知道他想干什么,其他模拟游戏你还可以有目标,无论是挣钱还是建设自己基地。
这个游戏你完全不知道要做什么。
所有交易都是靠以物易物···好原始,而且非常容易赚钱,你从木材厂或者矿场换一堆木材或者矿石啥的,基本以后再也不会出现换不到的东西
这个游戏有货币,但只能在特定的地方购买服装,而且服装也没几样不能联机给自己看?
牧场模式,你可以养动物,种植物,然而没法换成金币,以物易物你也不缺这点东西。。。
建造模式,你可以学习木匠,铁匠,修补匠,裁缝技能。然而还是不缺钱的原因,东西都可以自己换到。而且这个游戏你没有固定的基地,在每个区域都有个基地,收集到任务物品就可以建造,所以大部分时候都在四处跑,都忘了去基地
总归,没有货币和基地,游玩目标不明确,没有任何乐趣
非常同意,这是个探索/步行游戏
已经白金了,我跟你们讲,这个是个垃圾游戏。