






简单说就是用多倍发数据包方式降低游戏丢包(因为游戏多采用udp数据)
不怕,都开了一个月试验下而已,到一个月咱也不打算续
可惜V站已经很难稳定了吧,日本机房基本被国人玩坏了。自己部署都经常ping不通,已经放弃很久了。
这个玩意就是帮助你用不怎么好的机房达到别人好机房差不多的效果,当然因为流量太大特征明显,很有可能被GFW封机房IP。不过咱用udp2raw把udp数据全伪装成了TCP数据了
多谢提醒,等天朗气清的时候折腾一下
给了,这个不是求码贴吧
你怪猎玩到哪里来了,晚上可以联机一波
好久没开PS4了
加太多东西了,教程咱不知道哪里有,你要用啥
其实新加的我一个都用不到,因为不知道有啥用和咋用,可以说是吃了文化亏
不知道有问题没
节哀,最近又开会,小心点好,有些都转入地下只服务老客户了。我都不敢买90天的,感觉联机的热情很难超过一个月。
咱的这样跑了10多天了,没有被发现,udp数据包量多的话容易暴露吧,伪装成tcp感觉更稳