「27109号机因」的所有评论
创意还行,不过比较适合派对游戏或者小孩子玩,像我这种死宅还是算了
makisama_ 2018-01-18 12:10
看得我都想给儿子买个了
superzero-hk 2018-01-18 12:20
看着超好玩的!
所以一群人认为软件是白送的70刀买纸板?
bh-mkii 2018-01-18 12:24
有一个有点像cardboard
aheadzl 2018-01-18 12:30
今晚难道要连夜刷variety set的预定页面
ni_ya_sha_bi 2018-01-18 12:41修改
@makisama_ 简单的解决方式是赶紧生一个娃
ni_ya_sha_bi 2018-01-18 12:42
父母的钱真他妈好赚,看了一眼上面的评论,基本所有有孩子的人都会毫不犹豫地买买买,任天堂你可以的。
liuzhai 2018-01-18 12:45
@chen_tt 我儿子四月份满两岁 深有同感
hyde261112_hk 2018-01-18 12:46
话说ns新的硬纸板,淘宝山寨塑料成品模型不就可以了吗?

@大班 @天国监狱里的龙桃子 @暴风模型 @尼尔森工坊 @机甲之城 @suntoys @fanmade @壁垒模型
dw--shadow 2018-01-18 12:48
这很任天堂~
sak1_cici 2018-01-18 12:51
哈哈哈评论比内容好看
diu-_-diu 2018-01-18 12:53修改
论创意我只服任天堂
dumengmeng 2018-01-18 12:54
@orcasdli 我不认为Nintendo会在乎中国的销量
ni_ya_sha_bi 2018-01-18 12:56
@tohnoseika 想我了吗
ringer19921123 2018-01-18 13:09
@ni_ya_sha_bi 感觉…并不简单吧
makisama_ 2018-01-18 13:14
@dw--shadow 套餐中包含游戏,还有纸板上贴着反光材料,并不是单纯的纸板。仿制质量能否合格,保证IR摄像头清晰识别。其实我觉着如果市场需求量大,想必山寨产品也是能够解决的,不过还是要等的吧。
stoiorz 2018-01-18 13:18
这不是给“核心”玩家的,但孩子们估计会很感兴趣。
创意真的不得不服任天堂,甚至宣传片中都能感到存粹的“童趣”。而索尼家的,总有一种“(忘了童趣是什么的)大人的眼中孩子的童趣”的感觉。
即便悲观说这个Labo火不起来,那谁还记得去年17年6月索尼那个toio?
https://first-flight.sony.com/pj/toio
erixhm 2018-01-18 13:23
@erixhm 这个印象中没看到有啥宣传,而且不是预定今年才发售嘛?
看它的宣传片,感觉和老任的对象不同,这个看起来偏向高年级小朋友,大概需要一定的知识水平?
windy-wing 2018-01-18 13:42修改
创意好有趣,不过没娃没女朋友的就算了吧……
还有背包机器人的那个,居然要4对Joy-Con,给跪了
lycoris0099 2018-01-18 13:42
寓教于乐啊
huhaosp 2018-01-18 13:46
很有趣啊
qisama 2018-01-18 13:59
"我已经快忘了自己童年想要的玩具是什么了,但是任天堂还记得。"
hoiox 2018-01-18 13:59
我觉得这个产品的受众,一是小时候喜欢玩手工、搞发明的大人,二是家里有小孩子、又有时间和小孩一起折腾的家长,怎么看也不是一般的电子游戏玩家,Get不到吸引点也很正常——我倒是瞬间对Switch兴趣爆棚!
看介绍,花钱买的应该是控制软件,图纸都可以免费下载,不一定要买含纸皮的版本。国内不好说,但这东西应该在欧美儿童玩具市场能火一把,参见乐高。
oneselves 2018-01-18 14:02修改
@oneselves 如果是喜欢在宜家买家具回家去自己组装的人,应该会对要拼两小时的纸板钢琴感兴趣。
youngjetzhao 2018-01-18 14:08
p9算是我上过几个游戏论坛里综合素质最高的了,去ns吧都有阴阳怪气和反串的
irisishere 2018-01-18 14:19
@orcasdli 客观
baslilon_ 2018-01-18 14:20
@youngjetzhao 宜家组装太low了,自己去木材搭家具才是王道
ni_ya_sha_bi 2018-01-18 14:22
@youngjetzhao 家具不都是要组装的么,我的茶几装了几天。。。
jlfsno1 2018-01-18 14:24
我觉得对大人来说这玩意的意义更像是手办,拼好了放柜子里偶尔用一用,不可能一直玩。至于培养孩子创造力这点需要观望。说什么从三岁玩到十岁的,NS可是有三块电池的玩意,注定不可能撑那么多年。
sean_hyneman 2018-01-18 14:27
Variety Set美亚开放预定,已预订,安心睡觉去了
ni_ya_sha_bi 2018-01-18 14:29
@jlfsno1 不是,宜家的家具组装起来比较繁琐,螺丝难拧,对手残不友好,尽管有说明书还是会安着安着一脸懵逼。。(官网特地提供了组装工具卖,也有组装服务)
去年买个宜家床头柜,抽屉愣是装不进去完,最后还请了师傅来装了个什么滚轮条子才弄好
youngjetzhao 2018-01-18 14:38修改
@sei_gi_no_tameni 这创意是好,炸互联网是真吹过分了
scgabriel 2018-01-18 14:41
@ringer19921123 没有!!!!!!!
tohnoseika 2018-01-18 14:41
@wubs12345 实用的书才算是学习,像数学、外语、各领域专业知识之类的书才能学到东西。其他书都跟娱乐没区别,既然是娱乐,为什么不选更高效的游戏呢?
moemipa 2018-01-18 14:45
@moemipa 小孩你指望他天天看专业书?培养阅读兴趣才是最重要的。哪怕是娱乐书,看几眼就扔一边玩游戏去了的小孩,可能有出息的吗。
沉迷高效娱乐之后,你再也受不了低效学习了。
wubs12345 2018-01-18 15:19修改
@windy-wing 对,是今年才发售。不过是去年6月正式发表的。都半年了,压根就没成为话题…
比起任天堂这个,索尼的Toio算是个机器人平台/底盘,往上面粘上剪纸,或者乐高什么的,再用不同程序,就能有各种玩法。
如果能看索尼那个官网里的YouTube介绍片的话,估计能感觉出来,Labo vs Toio,和3DS的AR/擦家广场 vs PSV的Welcome Park很相似。哪个好玩,哪个更吸引孩子或者偶尔想孩子一把的大人,一眼就能看出来。
童趣并不复杂(不像Toio那么自由发挥各种创意,而是更简单暴力),但同时,童趣也并那么不简单(Welcome Park那种极简的玩意的乐趣在哪里?Toio那种两个机器人中粘一张纸条去模拟蠕虫的乐趣在哪里?)。
索尼总是抓不到那些任天堂能抓到的点,有些遗憾。
erixhm 2018-01-18 15:31
这不就是任天堂nds和wii时期的蓝海策略么,核心玩家不感冒也正常,但还是佩服任天堂的脑洞。
sd524836 2018-01-18 15:38
不吹不黑:
Nintendo股价涨了,我们这些玩家算个屁。
qweion 2018-01-18 15:56
@erixhm 工作生物那款的确看不懂有趣在哪,但toio collection那款看着不就是小时候常玩的嘛,用各种东西拼凑出自己的机器人来对战,或者给朋友设置迷宫之类让他去解。对我来说labo虽然小时候也做过不少类似的纸板玩具,但toio更像我的童年
而索尼捉不住老任的点,大概就因为这两家公司从本质上就不一样,走的方面也不一样,各有各的特色,不也挺好吗
windy-wing 2018-01-18 16:16修改
醒醒,童年明明是魂斗罗马尿洛克人双截龙
trombeelzam 2018-01-18 16:16
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