日服下载好了,玩了一下教程,然后上线匹配了一局3v3,简单讲一下感想。我个人是属于FTG苦手的,之前玩DFF纯粹是当奶粉游戏玩,经常被朋友间的初心者乱按打爆的水平。
进去,第一件事要抽卡随机获得召唤兽,抽到巴哈,不知道是欧是非。目测随着游戏深入,正式版最后应该是都给开放使用的。
然后联网三分钟,进入教程。把初级教程基本看完了。角色目前没有限制,人物配置页可以更换HP攻击的类型、EX技能(共2个槽,3个技能,可以有ABC三种Set选配)、服装等,但是只是看得出可以更换,目前没有可供更换的选项,后期是否收费就看SE的良心了(并没有),估计服装还是要收费。基本操作和前作大差不差,Break和HP攻击,护盾、受身、冲刺。然后多出来的部分是召唤核心(攒召唤槽用的)和召唤兽。另外这次可以攀爬树木或者悬崖。然后中级教程主要是讲人物类型和一些设定的,比如魔法一共分为4个强度(弱到最强)+无干涉五种类型,同级可以抵消,高级可以覆盖低级效果。最后的教程里面是讲解了一些游戏模式,比如核心战,应该是要守住己方核心,破坏对方核心的模式。
然后再联网三分钟,匹配了一局。手选Tina,我方一个Cloud一个Tina,对面一个Squall一个Cloud一个Tina(大家都好脏啊

)。但是事实证明要是不选Tina,我这个三秒一张的幻灯片早给对面打出屎了。就随便攒攒Break然后一发HP攻击的核融去糊脸,防御受身都卡的不存在的。普通模式是两边各三次复活机会,先用完的输。然后我莫名其妙就得了1st。

然后很可气的是,战斗完了我获得的奖励是记忆碎片*2,这才能解锁Story Mode!1碎片=1段剧情。尼玛让不让单机狗活了。
总的来说和我想象的很不一样,现在已经不打算买首发了。对手残和单机玩家不太友好。
如果说无印和012还算是个FTG游戏,这次NT更像是乱斗或者战场生存游戏。地图比较大,冲刺现在变得必须(因为走路实在太慢)但是没那么实用了。目前感觉大家都是倾向于选远程炮台。以后随着玩家的挖掘,估计会有些更脏的阵容。