因为青蛙干扰了时空影响了玩家观感
恶补了ff15本篇,很费解为什么把这么宿命论的悲壮剧情做的四不像的。
评论
玩完之后就一个感觉,女主没有的话,反而更能体现剧情主旨的兄弟情。老老实实搞基不好吗,非要画蛇添足加个出场了十几分钟的女主,跟路人一样的女主领盒饭根本没办法让人有悲痛的感觉,甚至还不如伊格尼斯失明让人悲伤
@gayer_39 问题是如龙本身就是以丰富的支线和小游戏为卖点,顺便附赠优秀的主线剧情。而人们对ff的期待不是这样
再说如龙里可没有找青蛙这种智障支线
再说如龙里可没有找青蛙这种智障支线
@whxuxiaoqiang 等下,戒指吸死乌龟是什么鬼。。
@hzx2507 之前版本加强了13章的戒指 可以用大招吸500W血的乌龟了
@lndlzh ff14还是很棒的
@youmenjun 我觉得这样比不算太公平的。《巫师3》的精妙之处在于前中期主线就是找人找线索,而大多数和Ciri有关的线索都是偶然获得的。可以说杰洛特前中期经历的所有事件都是“支线”,只是其中和Ciri有关的事件“转变”成了主线。
FF的区别在于,主线太明确了,目的地在哪清清楚楚,支线就显得特别开小差,更别说很多支线的NC内容了。
FF的区别在于,主线太明确了,目的地在哪清清楚楚,支线就显得特别开小差,更别说很多支线的NC内容了。
所以我就说,就应该把ff15拆成2个游戏,一个是王子复仇记,好好的讲主线,收集幻影剑,找老婆,拿戒指,找仇家。然后再来个前传王子冒险记,讲年轻的王子微服私访,体察民情,游山玩水,钓鱼野营,偶尔再跑跑腿抓抓青蛙的开放世界玩法,这样就完美了。
@lenovolyf ff15改成王子成年要去和基友收集幻影剑,然后才知道亡国进线性剧情,不就和巫师3差不多了嘛
反正都是剧本编写的锅,估计一开始定了亡国这个开头,就没法改了,又不能让流程太抑郁,结果就很迷
反正都是剧本编写的锅,估计一开始定了亡国这个开头,就没法改了,又不能让流程太抑郁,结果就很迷
@learest1 如龙真的有很多智(gao)障(xiao)支线的。
回复不能