「23582号机因」的所有评论
这也叫新闻?
conansherlock 2017-09-26 19:22修改
知道不可为而为之 继续当手柄吧 ps4退场了这个就真的没有用了
liangzhijun 2017-09-26 19:21
主要大家不想面对事实,这货抛弃掌机还看不起ns
fostins 2017-09-26 19:22
从索尼关闭一大批中型工作室之后我就已经看出它要放弃掌机了,索尼的大型工作室不给掌机出独占,中型工作室都关闭了,一台没第一方独占的psv2怎么可能成功。
lastangelcall 2017-09-26 19:33修改
未来掌机家用机一体化不错。单独出,谁给你开发独占游戏啊,到头来还是全平台的牺牲品。
dev01991122 2017-09-26 19:24
他在几年前就对psv不断表示出各种鄙视蔑视了吧。起码2年前就有传言说psv是前代领导遗留物嘛,他就是不停打压psv来灭权威那个。
2年前psv都没被那啥呢就有这种传言,空穴来风呼
ioioioio6123 2017-09-26 19:25
说真的挺讨厌他的,还是怀念jack的风趣幽默,这货除了日语好没点优点,感觉就尖嘴猴腮不像好人
conansherlock 2017-09-26 19:28修改
战略方面大方向没错,ns虽然表现不错但比起以前掌机市场的热销还是差了不少的。只不过索尼自家不出力靠第三方养着vita也太奇葩了。还有抛弃掌机就抛弃了,还抱着psvr不放,今年无论是E3还是tgs我看到vr游戏就直接略过希望快进了,索尼要么继续投巨资优化vr设备,要么赶紧像抛弃vita一样赶紧把这累赘外设抛弃掉了,省的还影响自家工作室和第三方还要花精力支持vr消费ps4游戏的资源
tk447999 2017-09-26 19:28
很正常,掌机确实离死不远了,地狱靠创意和自家游戏硬撑着而已
youngsheep12 2017-09-26 19:31
@tk447999 以前nds和psp总共2.3亿销量,现在3ds和psv总共0.7亿销量,掌机市场缩水太大了。索尼一直以来都是一个主业一个副业,以前掌机是副业,现在vr是副业。
lastangelcall 2017-09-26 19:36
@lastangelcall 问题是vr哪来的信心作副业?我还是那个论调,如果vita最终销量在1300w-1400w左右,psvr连它的零头都卖不到,现在看索尼确实花了蛮大精力在它身上的,但并没有调整硬件方面的问题,包括增加ps4和pro的机能,增加vr分辨率简化排线,只不过是在各个展前发布会公布点不痛不痒的游戏,那又有什么意义呢?早点和vita一样砍了早超生,今年地平线到年底为止ps4根本正统3A独占大作,不就是被开发VR游戏浪费精力了?
tk447999 2017-09-26 19:41
其实说的没什么错。掌机的确被手机压过去了。
fallwoods 2017-09-26 19:46
永远喜欢Sony掌机
iloveintermilano 2017-09-26 19:53
其实我觉得他说的没错,今非昔比,在我们手上玩的是PSP和NDS的时候,想一想,就算是PSP末期MHP3上市那个时候,智能机也并未在如此广的范围内普及;而放眼当下,智能手机一统江湖,接下来会怎样谁也不好说……
misaka10029 2017-09-26 19:59
我怀疑他是任天堂的人
dw--shadow 2017-09-26 20:02
@conansherlock 同感
personadisaster 2017-09-26 20:06
大概除了极端任系谁都看出来索尼其实一心想搞垮Xbox啊,任系爱咋滴咋地和索系一点关系没有
gaobili9 2017-09-26 20:13
我的掌机绝版了
print-bug 2017-09-26 20:14
索尼那祖传掌机手机,为了大家好请务必压好棺材板
zephyrxie 2017-09-26 20:14
今非昔比也没啥好抱怨的了,以前索尼掌机除了游戏之外主打的娱乐功能如今早就被手机压榨的毫无还手之力,光靠游戏的话谁来做怎么做都是很大的问题,又不像NS拥有超级强势的独占第一方了,再说回ps4游戏,从今年E3再到TGS明显感觉到游戏阵容(画饼)越来越力不从心,能不能稳住ps4的优势感觉都悬,已经没有精力再管掌机了吧
shuanghuachun 2017-09-26 20:20修改
怎么还有人纠结VR呢,就一个方向盘级别的外设罢了,扶扶不起来,杀杀不死他。有些有趣的内容没有体会的人绝对不会理解的
我还希望把顽皮狗关闭呢,那个走路方式我受够了,请让SIEJ多出点游戏
zyt133123132 2017-09-26 20:28
@tk447999 vita和4完全隔离的,这是两台不同的机器,没什么联系;而有vr的人全都有4,vr和4是有联系的,这就是它们的区别。vr作为副业能和4配合在一起(生化7皇牌空战等等vr和4都能玩),而vita很难配合(crossbuy的数字版游戏都很少)。另外你说vr浪费了索尼第一方3a的精力这个观点我不赞同,索尼的第一方工作室不是谁都能做3a的,就屈指可数的几个能做的,它们的游戏制作进程早就排满了(tlou2遥遥无期,新战神明年,底特律明年,游击队工作室下一个3a遥遥无期,死亡搁浅遥遥无期,gt今年年底,往日已逝不确定),就算不开发vr游戏,别的工作室让它做3a它也做不出来啊,所以就派它们去做vr游戏了。
lastangelcall 2017-09-26 20:40
@shuanghuachun 稳住优势问题不大,隔壁都没饼了,至于任天堂不用管它,索和任都没走在同一条路上。不知为何老贼今年这么平静,两次都没出场。。。另外我猜,现在的这几个饼(tlou2,死亡搁浅,赛博朋克2077等等),要么ps4ps5版同步发售,要么在ps5上发售4k60帧重制版。
lastangelcall 2017-09-26 20:47
@lastangelcall 大哥你看了今年E3和tgs的直播一点感觉都没?VR游戏的时间就是强行恶心大部分玩家的好不好,你说的没错,有vr的肯定有ps4,但有ps4的完全不需要vr,生化7皇牌空战是支持vr,但没vr能玩吗?当然没问题,那我为啥要买psvr,显得我有信仰还是显得我尝试新玩意很优越?对普通玩家来说都是不需要的好吧
索尼至今没承认psvr失败,至今还在往上投入资源,然而我问你除了去年底刚发售的时候有部分作品,vr到现在每个月有多少游戏?有多少是大作?不要和ps4x1switch比了,就和vita比好了,有vita多吗?连个自己承认失败的遗产平台游戏都比vr多比vr丰富,更别提vr头盔带上玩射击游戏搞不好2小时就晕菜受不了了。
所以我是认为索尼本身推出vr设备就没什么诚意,vr价格是同期设备最低的,除了头盔舒适度以外性能是最差的,现在除了不承认失败继续开发游戏和降价以外,也没啥修正的动作。当然我也能理解,vita是前任平井一夫的最后平台,承认失败没事,psvr是豪斯他们搞出来的,这么快承认失败是打自己脸
tk447999 2017-09-26 20:54修改
VR感觉是整个行业都起不来...PSVR卖的不是还说可以,我看索尼是不打算放弃PSVR,只要VR行业不彻底完犊子就持续支持,到下代主机性能更强,以及有更新一代的VR设备出来再综合未来整个VR市场发展再决定是否舍弃PSVR,因为VR这个东西现在看不够成熟,但市场也大概还有发展的空间,真直接退出我觉得还是太莽撞了,PSV现在都不砍又怎么可能直接砍VR
kuuga-beijing 2017-09-26 21:00
我再来无责任插一嘴
问题的关键是把PSVR看作平台还是外设,psv作为平台没有吸引到足够的游戏和购买力是失败的,而如果吧PSVR看作是外设,那么那么大量的外设都只针对了少量的游戏(对,点名批评你,PSVR光枪)。
我对格斗摇杆,精英手柄,方向盘,键鼠转接器的看法和楼上老哥一样,“每个有外设的都有4,而有4的我干嘛要外设”,然而还有人生产着,在拓展游戏的方面还是有必要和需求的

最大的问题是PS自己推出了VR头盔和射击控制器来挤占发布会时间,简直(恕我直言,我都看不上VR游戏阵容)
zyt133123132 2017-09-26 21:01
vr明明就是日本那啥片之后唯一的发展道路,现在整个日本那啥界都非常不景气,全是中老年人买碟,演员们一个个都得去搞偶像组合做网络节目,花在偶像事务上的时间比拍片和店宣还多,然而还是日渐卖不动
这种情况下还不赶紧发展高分辨率,佩戴更舒适,沉浸感更好的vr眼镜来看片用,搞什么游戏啊,科技点歪了吧,游戏的眩晕感完全不可能解决啊,你搞个大作也没dmm宣布推出大批量4k视频靠谱呢
ioioioio6123 2017-09-26 21:13
@tk447999 emmmm……我觉得用PSV和PSVR做比较还是有点问题。我觉得吧,PSV是掌机,是一台独立的游戏机。而PSVR是PS4的外设,是一台显示设备而已,最明显的区别就是PSV可以独立运行,而PSVR是离不开主机的。所以我觉得两者没啥好对比的。
PSVR是否失败我觉得还得再观望。
至于用PSV和PSVR的游戏数量来比较我觉得也有些不太合理。开发PSV游戏和开发在这之前的游戏的工作是差不多的。大多数工作室可以拿到开发机就进行开发和移植。而VR游戏不太一样,他需要的是一种开创性的研发,这我觉得不是任何厂商都可以办到的所以游戏数量固然少,创造出全新的游戏体验。只有当第一个人做出了这种创造才有可能出现VR游戏的井喷。而这种领头的创新正是目前VR游戏所缺乏的(这方面我很看好任天堂,可惜似乎目前老任还没涉足VR的想法的样子)至于目前大量的小品级VR游戏正是在进行着开创性的尝试。
所以我觉得目前还在推出小品级VR游戏未尝不是好事,要是索尼忽然撒手了,那PSVR才算是失败了。
q519715379 2017-09-26 21:18
@zyt133123132 说真的VR作为外设的话没什么太大问题,只不过稍微贵点,但毕竟是最新技术。对于尝鲜的玩家就是姜太公钓鱼,愿者上钩。然而sie去年底发售vr后只搞了两件事,控制出货和今年的降价,完全没有看出sce准备大力发展这个新兴平台的意愿,硬件方面确实不容易解决,因为ps4和pro的机能实在不够,能让玩家彻底享受vr游戏和像玩主机一样玩vr可能要到ps5或者6才能解决了。关键还是软件部分的问题,今年的tgs和E3都属于占了一部分时间发布的vr游戏恕我直言,大部分路人玩家看了恐怕得转黑,大作也就一个生化7,ace还不知道哪天发售呢
所以老实说与其说我讨厌vr这个外设,不如说我是真看不惯索尼现在这群高层的决策和言论。。。这么搞发布会没人会给好评的
tk447999 2017-09-26 21:20
@q519715379 有句说句我认为现阶段的vr的角色还是做小品游戏比较好,强行上大作是不现实的,最主观的感觉其实还不是vr的性能问题,而是作为必需品的ps4性能不够支撑。现在同样的vr游戏,高配pc上steam+vive的效果肯定比ps4+psvr好,其实就是性能关系。而且我相信大部分人玩vr时间不会太长,因为身体吃不消,这也是急需改进的点。所以我觉得老任上vr也不显示,一来不是成熟的市场,二来switch性能还不如ps4呢,何必赶鸭子上架。只不过索尼给我感觉是强行给vr续命而不是脚踏实地的发展vr让我不爽,最直观的就是发布会上的vr游戏时间。。。
tk447999 2017-09-26 21:27
为看不惯索尼高层的同志干杯
我熟悉的工作室全被关闭了,简直是要把我逼出梁山的节奏

VR的适应性问题还是要靠自己成为新人类解决,RIGS把我搞重回晕厥了,上一次还是没有方向盘时候的驾驶俱乐部VR

大量的小品游戏如果玩不出自己的特点(比如超越不了Play room VR)那么绝对是被steam吊打的情况。PSVR的头盔没输给VIVE太多(除了定位越来越比摄像头好用的感觉),但是游戏库输了一大截

大作的VR附加内容我认为还是主打(比如COD那样的免费DLC,或是某些演示片段),生化7实在是太厉害了


真正体验到舒适的VR内容,估计要到PS6左右,PS5估计还是沿用现在这一套期间发布一个屏幕更好点,外加额头散热改良版的PSVR+,翻天覆地的变化还是要等(触觉反馈手套啦,嗅觉模拟啦,搞不好高级AI更早出现
zyt133123132 2017-09-26 21:42修改
@zyt133123132 @tk447999 我个人也觉得vr不要推出流程长的大作比较好,像辐射4上古卷轴5这类游戏其实不适合vr。戴上那头盔后用不了多久(大概20分钟左右)眼睛就很疲劳了,再加上有时镜片有雾气,根本不能做到长时间体验。vr现在就适合一些短小精悍的快节奏游戏,越快餐越好,追求短时间内的身临其境感与各种刺激。
关于zyt133123132你说的生化7我倒没有太好的感受,戴上头盔后,眼睛要仔细看屏幕观察,瞄准,感觉很累,最关键的还要在这种情况下去整理物品,统筹背包(就是生化1的那类事),在这种不舒服的情况下思考很多东西,又难受又烦。而且这游戏也不能随时存档,vr玩一次就玩出个40分钟左右,玩完眼睛胀,太累了。不知道直到黎明血戮怎么样,盘我买了还没开始玩。另外前段时间那个奇境守卫不错,塔防类的游戏确实也挺适合vr的。
lastangelcall 2017-09-26 23:25
@zyt133123132 那太遥远了,而且pc肯定走在主机前面
kqq_chiya 2017-09-26 23:53
虽然很遗憾,但业界肯定也没有三方卖命一方看戏的那种便宜事

现在来看ns是有机能和条件接过psv大旗的,这装机量也还算可以,如果索尼不再继续的话,反正那几个所谓的near 还有ar 背除什么的更像噱头,没几个游戏愿意做对应,接管机种不再支持了也无妨
conanedogawa4869 2017-09-27 00:24修改
最近创业课研究的课题是PSP Go。看到这新闻之后顿时感到一阵唏嘘。本人是索尼掌机的一大拥趸,在我心中,手游是无论如何也不可能替代掌机的。但是到了最后发现也真的是手游市场打压了掌机市场。心疼PSV。
lelitek 2017-09-27 04:59修改
本来想加入Vita讨论,发现话题已经被带偏到VR了

VR还是指望PC吧,真的,等NVIDIA的新一代high end显卡出来,会有更多的外设和软体跟进的。

Also Andrew House is a fcking toolbag.
ni_ya_sha_bi 2017-09-27 05:37修改
在一个手机移动端盛行的时代,掌上游戏娱乐却被否定了
难道大家不觉得这很奇怪么?别说什么氪金手游占领市场,那为何家用机没被消灭
NS最大或者说唯一的卖点是什么?难道不是作为掌机的便携使用么

归根到底如今时代才是掌机游戏真正应该发展的时期
SONY本来可以彻底打造出完美的掌上家用机
甚至从PS5开始彻底形成PSV+PS4和NS那样的自由选择游戏体验的分离式游戏设备
这一点任天堂可以做出来,但无法在最前沿的核心游戏市场里作为领头设备发展
NS无法做到这一点,SONY现在是真的变得保守不愿意革新了

算上现在大批游戏跨平台发展,那么未来PS5无非只会是一台缩水的电视PC游戏机罢了
没有谁敢质疑和排斥掌上和移动设备,除非你不打算很好的生活在这个时代里
到头来NS将原本PSV、PSTV甚至PS4的一体化概念(多款游戏跨平台、存档互换、掌上遥控主机)
很好的商品化诠释出来,但到了SONY这边却选择无条件放弃
并且为了继续扩大已经将近7000万的PS4市场全力推广,这样做未免也太保守了

真正损失的还是玩家,我们喜欢和需要掌机
最近几个月来NS上涌现出一批欧美3A游戏,可以说只差BF和COD就基本齐全了
当然如果任天堂愿意,未来GTA5、黑暗之魂、女神异闻录5、最终幻想14等一大批
原本只在PS3/PS4 PC等游戏平台主推的核心游戏都可以轻易登录在NS上
到时候谁还会拿人们不喜欢在掌机上玩大型核心游戏来作为SONY掌机绝版的借口呢
反正我们也只能被动的选择商家提供的产品,NS的未来市场前景恐怕是SONY看不到的

PlayStation本来率先拿出这套次时代掌机游戏的体验,现在却直截了当的不再为玩家继续开发了
说真的这样下去的PlayStation,未来除了仅剩的部分独占游戏,已经看不到什么更新鲜的游戏体验了吧
hnymou 2017-09-27 06:22修改
至于VR,只要可以提供在线体验或者贴切生活的功能
一旦被大众喜欢和依赖就会有天翻地覆的体验和发展。
不知道是不是技术层面的问题,眼下VR网游好像还没有吧(孤陋寡闻的话欢迎指出成功例子)
几乎所有人都认可的未来生活和娱乐方式,但眼下无聊或糟糕的体验却并没有促使其健康发展
也许这个时期正处于一个交替阶段,熟悉虚拟娱乐的玩家们进入疲倦期
那些忙碌于生活社交学习工作的用户本来也不会依赖这些体验和产品,除非像苹果一样更加实用性
只能说玩家的市场愿意研发和掏钱的人非常多,而且这个市场的前景是光明的
所以无论是游戏还是相关虚拟体验,都在有声有色的发展中
今年E3的赞歌让人们看到了接下来游戏体验的新颖感受,起码目前看2018年会是一个不错的游戏海啸时期
归根到底现在注重的已经是单纯的游戏体验了,过去买一台设备我们期待的是数年许多的热门大作
如今就算是白金成就党,恐怕一年下来真正心满意足的游戏体验也少之又少
游戏平台的发展扩大也不见得是坏事情,掌机市场退出舞台起码意味着粗制滥造的掌上游戏会更少一些

我挺喜欢PS平台的奖杯系统,希望有朝一日NS也可以正式建立起这套可供玩家选择的游戏新方式
退一步说眼下PSV尚未停产,PSV与PS4的联动项目算不上失败
也许未来随着PS5发售和NS热销,SONY随时会重启移动游戏设备的计划
有些体验只有PlayStation可以带给我们,相信这是比我更早接触PlayStation的老玩家们深有体会的
hnymou 2017-09-27 06:39修改
显然的事实,亲口说出来而已
yile_chan 2017-09-27 07:26
为什么你们以前喜欢psppsv而不是nds3ds: ds系机能不够强双屏3d没用

现在ns机能够强了,拿来接psv班不也挺好的吗



对了,现在ns是掌机这是坐实了吧
trombeelzam 2017-09-27 07:40
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