PSV的图片保存功能竟然有1万张的数量限制,今天开始导出,准备连同机器格式化做整理了
这1万张导出好漫长,文件自动记录了截图日期好感动,可惜540P的图不适合永久收藏

话说到年底12月7日PSV就要迎来发售整整六年了,因为集合了大量经典游戏作品,圆了很多心愿
今年开始独占大作游戏已经少之又少了,不知道吉田修平上回参观NS展区有没有什么实质性收获呢
还有3月时间就到E3大展了,今年游戏发布会肯定五花八门非常有意思,期待

这3年结合会免基本上想玩的都在奖杯列表里,很满足了
翻了一遍日亚PSV游戏,还有这些作品有点兴趣

迷宫旅人2-2 ダンジョントラベラーズ 2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
恐怖惊魂夜重制版 かまいたちの夜 輪廻彩声
可塑性记忆 プラスティック・メモリーズ
恶魔凝视2 デモンゲイズ2
英雄传说 空之轨迹3rd语音版 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution
卡里古拉 Caligula -カリギュラ-
鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
罪恶少女2 クリミナルガールズ2
微博 hnymou 2017-03-04 18:33   45回复

评论
截图日期其实在文件的metadata里有的吧,用于文件名只是为了自动命名方便而已。
话说10000张截图一张200KB这也有2GB了吧
nathaniel_wu 2017-03-04 18:43
四月还有枪枪小妖精和迷宫旅人2-2要入
nanasaki_yukana 2017-03-04 18:43
射射小精灵和迷宫旅人2-2之后似乎就没独占了。
不知道还会不会见到下一代索尼掌机,可能没希望了吧
ioioioio6123 2017-03-04 18:50
这些图见证了你近六年的岁月~值得留念~ 话说我的好干净···基本不截图! 懒人还是喜欢PS4上的设定自动截图
jasonstatham2015 2017-03-04 18:52
图片都分散在好几台机子里 完全没发现还有这种限制
wyyu 2017-03-04 18:52
一个掌机6年的寿命已经够长了.是时候下一代了.如果还有的话
lanfulide3 2017-03-04 18:53
有个叫waifu2x的图片放大工具,虽然未必都有用,但对于动漫类的效果拔群,可以试试把这些540P放大
ikergutierrez 2017-03-04 18:53
psv只能说被索尼自己搞死的,索尼这态度出下一款掌机也是死。现在只能老老实实当galgame机,还能玩5年。
dev01991122 2017-03-04 18:55
@wyyu 果然豪,PSV可以导入导出图片很方便
PS4目前只能导出,格机换机都不能导入简直要命
奖杯截图还是留在主机里方便
hnymou 2017-03-04 19:01
@nathaniel_wu 1.4G左右,主要像刀剑神域,看到剧情CG就忍不住“咔嚓”
hnymou 2017-03-04 19:02
@nanasaki_yukana @ioioioio6123 这俩游戏还是小众,迷宫旅人2-2应该不错
hnymou 2017-03-04 19:03
@lanfulide3 当年PSP和NDS发售6年的时候是刚刚进入黄金时期
PSV坚持到现在确实不容易,换句话说连PS4都抢自家掌机独占游戏,太狠了
现在PSV跨平台游戏还是挺丰富的,不过就画面来说推荐都入PS4版
hnymou 2017-03-04 19:06修改
@jasonstatham2015 13年购机其实也就3年多点
PSV是第一次打游戏奖杯,首白会免骷髅王子,体验感觉与以往玩游戏真的很不一样
如果有一天PSV退出舞台,除了埋怨SONY,也要感谢这些年来带来大量优秀会免游戏
hnymou 2017-03-04 19:09修改
@hnymou 遥控PS4还能再战十年
aojiaoyuan450 2017-03-04 19:12
@aojiaoyuan450 我觉得SONY有意让PSV支持PS4到最后
但是最近PSNOW云游戏都放弃PSV了,看看今年姨夫什么打算吧
PSV是他上任SONY CEO(2012年2月,PSV正式发售3个月之后)前最后负责的公司游戏项目
相信他看着自己曾经负责的PSV产品营销失利也会感到遗憾,在任期间是否会推出新产品重振市场呢

PSV这几年肯定是稳赚不赔,喜欢的玩家玩的也很开心
但是现在SONY缩减业务的做法,很难说要不要继续做掌机了
hnymou 2017-03-04 19:24修改
@hnymou 感觉索尼怕导入图片会被破解 直接禁止
wyyu 2017-03-04 19:22
@wyyu 结果PSV因为邮件漏洞破解了,黑客技术真是无孔不入
PSV这样超级封闭的记忆卡系统都能被攻破,技术部门自己也没想到吧
但是PSV也坚持了4年,而且目前也无法突破最新系统
hnymou 2017-03-04 19:26修改
@dev01991122 这两年出下一代掌机确实够呛啊,大法第一方的GT和战神还没出来,按照3年的制作周期看,明年又要开始给PS5准备护航作品,无暇照顾掌机,现在不如彻底放开PSV,你不要这孩子了就请放手,给第三方更大的利润,吸引独立开发者,再学学G胖各种折扣,事实证明在盗版的重灾区,G胖也做到了让越来越多的人从正,变成4399机撞大运,万一撞出来个游戏性爆表的,下一代掌机就有护航大作了,撞不出来也无非现在这样,感觉按键+触屏操作也丝毫不落伍,还是能被人民群众玩出些花样的
ikergutierrez 2017-03-04 19:33
@ikergutierrez PSV其实机能不是太好,当年还算与ipad平起平坐,现在早就不行了
电池续航真的是21世纪初阻碍人类文明发展的大问题,其实把高清硬件塞进掌机里不难做到吧
如今眼前手机时代,说明超过半数时间人们越来越习惯移动平台,掌机做得好优势不会比家用机少

PS的会员免费个人很喜欢,比廉价打折更好(好像废话,本来会员年费也就300元)
家用机还有一个新的问题,随着STEAM抢走越来越多游戏
纯粹的家用机其实与电脑相比已经开始缺乏优势竞争力了
希望技术的SONY可以考虑家用机+移动平台组合,假如说做一个功能完善的PS手机也很不错
当然安卓这方面安全防盗技术不利于PSN这样的大型游戏平台入驻,SONY手机也已经失去竞争力了吧
hnymou 2017-03-04 19:43修改
鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团 强烈推荐
hunzhiyueying520 2017-03-04 19:50
@ikergutierrez psv潜力还有不少,psp末期都有战神零式如龙这样的大作,老实说这些作品即使出在psv上画面都算棒的,然而
dev01991122 2017-03-04 19:50
@hunzhiyueying520 DRPG除了会免和500日元打折,没有专门买过
这类型游戏有兴趣体验下,相对以前觉得画面简陋,现在觉得难度大系统复杂
hnymou 2017-03-04 20:01
@dev01991122 其实GTA当年都出过PSP游戏,然而第三方真的能害死游戏机
最近几年厂商集合力量制作PS4游戏到也是好事情,问题PS4上也没有出现太多优秀原创新作
换句话说GTA5、战地4如果都移植WIIU,也不至于落得如今这下场。第三方欺负游戏平台到是很公平
hnymou 2017-03-04 20:08修改
看了眼时间确定不是坟贴
zouhanda 2017-03-04 20:09
1w张肯定是没怎么导出过得,我这几年截了也有几千张
liangzhijun 2017-03-04 20:11
@hnymou 那鲁弗兰是个不错入坑机会,这部难度适中,不像世界树迷宫
hunzhiyueying520 2017-03-04 20:43
@hnymou 现在的第三方只说就是懒,同一个游戏上ps4xboxonepc很容易,上wiiu就不行了,还得专门给下屏幕做东西。毕竟wiiu的pad相当于3ds的下屏幕,电视输出主画面,pad上一般是地图或者快捷键什么的。这也是大多数全平台游戏舍弃wiiu的原因
dev01991122 2017-03-04 20:45
Sony给力的话,可以给那些造了大作热作的工作室补贴他们以出外传形式的游戏上v,不用面面俱到的那种,情怀的那种,制作周期短,见效快。双赢,这样v就活下来了
gniwdoolb 2017-03-04 21:19
卡里古拉是我买过最傻逼最后悔的游戏,个人并不推荐尝试
sccdzmh 2017-03-04 21:23
@hnymou 感觉PSV机能还好,有技术能力的可以做出杀戮地带这级别画质的线性游戏,据说解锁CPU频率后可以大幅度改变西格玛2+掉帧和动态分辨率问题,总之应付一些横板跳跃,2D生存探险类,没有问题,现在也很多复古类独立游戏,口碑和销量都还不错,2D马赛克并不过时,PSV还有个优势就是触屏+按键,比手机平板操作精确舒适很多,比家用机在游戏里快捷使用道具等方面便利很多,比手柄+手机平板又便携很多相当适合Broforce、Spelunky这类游戏,坐电脑TV前玩觉得大材小用不过瘾,拿手机平板玩又觉得不接手柄没法玩的游戏,画质感觉不需要高清高画质,游戏性够就行,什么星露谷啊,监狱大亨啊这些,包括FM、三国志、文明等,都是画质相当一般甚至全2D,但可以让人从白天玩到晚上还不觉得饿续航方面现在有了充电宝,现在很多人出门都带,加上PSV2000接口和手机一样,可以很方便的冲电,续航应该不成问题

防盗感觉没必要特别在意,把游戏价格降下来,至少和steam、appstore差不多,不能像现在这样,除了自家的PS4平台外,几乎是全平台里最贵的,首发可以贵点,但要多折扣,绑定PSN账号,联机要求会员,不能联机PVP或PVE的,可以查看一些数据的排行榜或像黑魂一样的线上留言(PSV打字还挺方便)这些类似联网才能有的互动,玩家会被喜+1的快感和更好的体验所入正

至于第三方大厂我觉得靠不住,出高性能新掌机也够呛,EA会和FIFA一样代代换肤就出,育碧表示机能是啥,塞得下土豆吗SE表示氪金网游和重制版论斤卖,独占是啥我不懂,别打扰我摸鱼卡普空对SE表示赞同,并把任地狱推过来,你们谈,谁出价高我给谁独占R*表示有大嫖客2和大嫖客OL要摸,慢慢等我摸出优化版GTA5/大嫖客2其他厂商表示只要机能能带的动最低画质,你就自己出力拿去移植,深度优化和独占作品别找我,忙可能只有暗荣奶奶会疼一下这个孙子
ikergutierrez 2017-03-04 21:51修改
PSV挺方便的,4版V版跨平台的只要V版不是太挫,我都会买V版。
不过,如果不是看到这贴,我都不知道PSV还能手动截图……
ikarusfly 2017-03-04 22:03
@ikarusfly 一样 4版V版跨平台的只要V版不是太挫我都会买V版
ryougiazaka 2017-03-04 22:06
怎么做到上万张图片的
dt_psvita 2017-03-04 22:10
@hunzhiyueying520 会免恶魔凝视,有点先从这俩入坑
日本一游戏感觉适中,没有太大加分,但魔女旅团确实听说挺不错的
主要这几个游戏价格偏高,目前今年去年游戏都不少,先放放再说
hnymou 2017-03-05 00:01
@dt_psvita 喜欢的游戏,每一句台词都有截图的欲望,每一个人物表情都有拍照的想法
hnymou 2017-03-05 00:02
@dev01991122 啊这个理由有道理,这才是“寒霜2 WIIU都跑不动,更别提战地4”
WIIU被黑死的借口吧,战地4画面真比荒野之息好很多吗,不见得吧。
hnymou 2017-03-05 00:03
2-2已预订
其他的观望
shellingnie 2017-03-05 00:08
@sccdzmh 收到。看来可以去除了,据说更新补丁后敌人没那么变态了
hnymou 2017-03-05 00:09
PM还买?真是富赶紧去订个gungun pixie去地雷社怕不是日后要把所有v独占的都搬上主机哦
johnsonterry 2017-03-05 00:15
@ikergutierrez PSV这样的机器画面来说纸片性太强,包括杀戮佣兵,多边形上不去是硬伤
当然无论刚出时候甚至现在还是要比一般手游好不少,但在游戏机这边对厂商是折磨吧
PSV的按键适应后,某些情况下比PS4手柄舒服,摇杆的问题其实也是改进就可以解决了
NS差点以为没有触屏,好在保留这一点,反正成本又不贵。
很多PSP或PSV文字游戏真的好喜欢触摸操作,但是非常讨厌触摸螺旋仪带来的恶心小游戏


NS或PSV来说掌机是一个划时代的进步,彻底开始追求更优秀的游戏体验了
PSV强调大量游戏与PS4家用机同步发售,做到了真正意义上的家用机便携化(虽然你要掏双份钱)
PSTV的推出实现了掌机到1080i接电视自由过渡的选择,其实本身是定位是很不错的

NS直观的设计成掌机与家用机自由切换功能,任凭玩家选择不同的游戏体验方式(只需要一份钱)
然而任天堂目前过渡强调NS是家用机而非掌机,也许是保护3DS市场
也许未来会有更好的掌机诞生(再出一个比NS还差的掌机没有意义啊,所以这点定位很迷糊)

你要是日服早期开始玩PSV有会员,就会知道SONY提供了大量会员免费游戏
可以说STEAM刚刚疯狂打折时期,SONY的会员免费也同时在做,隔壁微软也是(任天堂?疯狂数钱中)
PSV展现了SONY用会员优惠拼市场的决心,从效果来看确实表现不错,对扩大了原本低迷的市场有帮助
其实游戏价格高昂都是玩家惯的,也可以说是过去平台独占游戏,缺乏作品时候的半饥渴营销吧
从市场来说,吉田修平一句“二手交易?给你,接着,谢谢”说明官方是允许实体版二手买卖的
另一方面日亚、零售店、各国水货市场等游戏价格都在时刻变动,官方知道会快速贬值的东西也就不考虑低价了
对于一些压错宝甚至说脑残的制作方,一旦游戏崩盘带来的损失恐怕还是致命的
加上某些自认清楚用户定位的商家一开始就不打算走销量牌,高价定位保证基本回本

这也是上述很多日厂中小游戏我觉得贵的原因,最终幻想15卖450元、上述游戏没有一个低于350元的。
当然玩家方面其实并不太在意,150元和450元有差距,但其他价格差不多就行了,反正SONY不阻止倒卖
hnymou 2017-03-05 00:27
@ikergutierrez 啊对了,很多人其实不知道 PSV的浏览器是PC模式的
我不喜欢手机APP的浏览器,根本就没有哪个像PC这样布局操作便利
虽然PSV和PS4不支持FLASH,但选择的浏览器、输入法布局真的不错
加上利用方式看视频网站,直接下载MP3和图片,娱乐功能很好

上回我发塞尔达传说荒野之息画面对比讽刺图,其实说明任天堂本来也努力想提供更好的游戏画面
但是机能不行,电池续航不行,甚至卡带导致的容量有限,很多想法现阶段不是技术可以解决的(还有成本)
因为同期有华丽的家用机和PC游戏,前辈又是以3D游戏为主的PSP和NDS,其实PSV和3DS的画面真的很一般
玩家都在用爱弥补画面缺陷,深知机能一开始就没戏唱。但是后来PS3的突飞猛进有点让人看不懂了
WIIU的机能失利总觉得又把话题引回去了,塞尔达演示的前后画面差异我觉得是一个鲜明的例子
说明现阶段移动平台甚至家用机平台的机能都存在很大瓶颈,即便3年后PS5问世可能都不会有太大提升

至于掌机游戏视觉体验NS努力提升到了一个新高度,先从现有设备来探讨下未来移动平台游戏画面表现力
SONY真的有意推出下一代掌机势必要继续走高配机能路线,从大型游戏的角度上十分让玩家期待
hnymou 2017-03-05 00:45
@johnsonterry PM是哪个…我就知道隔壁的宠物小精灵
目前最恶劣的还是FALCOM先掌机后加强版家用机,毕竟他家公司游戏很吸引人
至于地雷社很多东西移植不移植无所谓了,妖精剑士F倒是挺喜欢(虽然没开坑)
hnymou 2017-03-05 00:47
卡里古拉好玩么
a604833355 2017-03-05 01:41
@a604833355 PSV 刀剑神域虚空断章的工作室做的
参考站内说法,早期很多高等级秒玩家野怪,后期刷好感度很要命
更新补丁后改善了一些情况,但还是刷刷刷。战斗系统目测有点创意
hnymou 2017-03-05 10:06修改
安利一下,昨天在B站看到《恐怖惊魂夜重制版 かまいたちの夜 輪廻彩声》全程?剧情视频了
现在的游戏播主真的很厉害,文字AVG都可以录高清视频,有兴趣的可以去看看
hnymou 2017-03-05 10:13修改
回复不能
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