敌台集中营

荒野之息玩了一段时间了,已经收集了初始地图上的四个Spirit Orbs,过来讲点感想:
(1)画面很有艺术感,但是战斗的时候会掉帧(比如爆炸)
(2)打击感非常强,战斗手感一流,就是武器耐久都太低了
(3)跑图莫名有一种老滚里面到处跑的感觉
(4)各种场景的交互设计的非常巧妙,比如刀斧可以割地面的植被,树木可以被砍倒,各种解密要素非常自然。
总之,买买买买买啊!真的非常好玩。
(订的Switch还没到,这是WiiU上的屏摄)
微博 微信 anderainryu 2017-03-04 08:24   46回复

评论
crisding89 2017-03-04 08:32
crisding89 2017-03-04 08:32
wubs12345 2017-03-04 08:35
岂可笑傲嗷嗷嗷,买了的话手上这一把ps游戏怎么办
sunsharkbaous 2017-03-04 08:39
@sunsharkbaous 有什么冲突么?难道买了ns就必须把ps主机全丢垃圾桶?
ioioioio6123 2017-03-04 08:41修改
最近游戏有点多啊,我就首发ZELD,炸弹人和DQ
panda_maru 2017-03-04 08:55
@ioioioio6123 冲突,因为没钱
milnofluegeln 2017-03-04 08:57
@ioioioio6123 不是这个意思,是怕玩了这个后其他游戏都不想玩了,浪费钱啊
sunsharkbaous 2017-03-04 09:06
@sunsharkbaous 吃了一次满汉全席之后,你这辈子都在不打算再吃饭了,怕浪费钱
ioioioio6123 2017-03-04 09:16
@ioioioio6123 别对我了,有意思吗,中年人还有孩子,不脱坑就不错了,个人情况不一样
sunsharkbaous 2017-03-04 09:20
个人无责任随便瞎说说,最懂做打击感的几家:
老卡 老任 脱裤魔 世嘉
wenday91 2017-03-04 09:22
@wenday91 不带上白金吗?还是说白金算SEGA
anderainryu 2017-03-04 09:23
@anderainryu 白金起初的几个大咖都是从老卡跳出去的,硬要说的话,算老卡
wenday91 2017-03-04 09:26
@sunsharkbaous 我只是单纯对这种逻辑好奇而已233
其实你买一台wiiu不就行了,实在不行玩模拟器呗。反正也就这1款游戏。你又不是全平台党,玩过就行呗。
ioioioio6123 2017-03-04 09:29
初期换耐力比换血好,能爬高点
alucardfeng 2017-03-04 09:31
wiiu帧数足么 分辨率720? 体验不好就不买了
shaojiaru 2017-03-04 10:09
@wenday91 可以去掉老任和世嘉,没觉得这两家对于动作游戏有做的多好
eric_198731 2017-03-04 10:10
这次对着精英怪二人转居然能玩出魂味,赞
除了不能滚
trombeelzam 2017-03-04 10:20
@trombeelzam 对的对的!
面对好几个拿着长武器的哥布林居然不能滚,简直差评,强烈希望加入滚
anderainryu 2017-03-04 10:29
NS店家说今天发货。 首发买的炸弹人和塞尔达 苦等 游戏机还只能走顺丰陆运
rainlyric 2017-03-04 10:33
@eric_198731 世嘉的动作游戏巅峰过去了,dc世代之前那个时候,世嘉也是一种信仰啊
adafeng 2017-03-04 10:43
林克哪去了?我只看到了一只精灵
phoenix-nirvana 2017-03-04 10:47
同想问WIIU上帧数如何,要是没特别明显的掉帧就买WIIU的先玩了
toonarmylc_jp 2017-03-04 12:33
@shaojiaru @toonarmylc_jp WIIU复杂场景会掉帧

NS听说电视模式也会掉
alucardfeng 2017-03-04 12:40
感觉不应该用耐久度系列,可以收集不同零件来强化武器会更有趣一些
看来本作媒体点赞的主要原因就是丰富的场景互动设计,这点确实蛮不错的
至于WIIU机能导致的问题也没办法,这平台马上就要成历史了
hnymou 2017-03-04 12:48修改
@alucardfeng soga,那先来个WIIU的尝鲜也不错,3Q
toonarmylc_jp 2017-03-04 12:49
@alucardfeng NS掉帧要看进一步评测吧,VGTIME雷电有人说可能跟直播电视卡有关系
话说最近好像还没看到NS详细评测文章啊,也可能跟现在游戏太少了有关系
hnymou 2017-03-04 12:51修改
@ioioioio6123 玩的话可以用蹭的,基友买了,等着他玩完
sunsharkbaous 2017-03-04 12:52
@shaojiaru @toonarmylc_jp 草地上还好,到了村子里就开始明显掉帧了……狗牙也比较明显,建议再观望一段时间
anderainryu 2017-03-04 13:14
@hnymou 耐久度其实没问题,迷宫里提供了足够的资源给你通关的

昨晚打大象圣兽迷宫,开始忘了准备,带几片叶子和一把破剑进去也过了,武器和箭全是在迷宫里面捡的

关卡资源设计非常合理,提供了刚好足够的资源给你通关,前提是不要乱用

特定有名武器爆掉的话,可以花材料到铁匠重新打
alucardfeng 2017-03-04 13:22
@eric_198731 也不是这么说 看你怎么看动作游戏 塞尔达算是后来鬼泣等一大票3D游戏的启蒙咯 所以时之笛才那么有名(我也没玩过 看采访)
dtlinpan 2017-03-04 13:34
@anderainryu soga,狗牙其实还好说,掉帧要是太严重的话就难受了
toonarmylc_jp 2017-03-04 13:36
@dtlinpan 也不能特指某个作品启发吧,当然也看神谷英树他自己的经历
塞尔达传说诞生在1986年FC,说是所有RPG和ARPG的鼻祖也不夸张
hnymou 2017-03-04 13:56修改
@alucardfeng 合理的关卡设计与资源分配确实非常重要
去年的神秘海域4就恶心了我,原本弹药枪支敌人分布合理的神海123
新作却变成缺弹少药,敌人占据地形压制玩家,体验太差了
hnymou 2017-03-04 13:56修改
@hnymou 肯定都是有 我记得是时之笛和马里奥64 后来的3D游戏都是参照这样吧 忘记看哪篇文章说的了 主要是那时候3D的还很少 就像MGS 生化这种[大作]都还是那种2.5D的 当然鬼泣还是有他的原创和革命性 只不过老任算是开创了3D这个框架?有机会我通通看时之笛
dtlinpan 2017-03-04 14:19
帮朋友拿ns去,超级期待塞尔达。我觉得我地平线可以放放了
irohatsuki 2017-03-04 14:28
@dtlinpan 网上有报道外国盲人(全瞎,靠音箱声音辨认)花四年半时间通关时之笛
可见这游戏在平衡性上做的很有门道。游戏的关卡平衡性好坏真的直接影响玩家体验
hnymou 2017-03-04 14:45
瞎了 我自己玩的地平线好像就只有画面和敌人能秒塞尔达其他都被塞尔达秒了...说来到底出不出中文啊 出我就继续等...
loneplayes 2017-03-04 19:32
@hnymou arpg不敢说,但要说rpg的话,欧美三大rpg之中有2个比塞尔达早,魔法门也是86年的。
hpl074nc 2017-03-04 20:19
我还是等价格稳定再说
yzy9908 2017-03-04 23:23
@hpl074nc 支持纠正和普及啊,确实忽略PC游戏了
不过游戏机这边从很早的风格感觉就跟PC不一样了
hnymou 2017-03-04 23:57
掉帧问题之前的演示视频有提到了,可以忍受的话还是可以买买买的,另外演示的是直接玩的,如果插底座上不知道问题会不会更严重点
l_zacks 2017-03-05 10:56
可惜了,仓促赶首发,不对应HD震动!
kevins_j 2017-03-05 16:34
只玩初始的四个小神殿连这次盛宴的开胃菜都算不上.话说ns上没感觉掉帧,不过插底座的时候会有有时候掉帧,不流畅的情况
chuasega 2017-03-12 09:45
还是喜欢上帝视角的塞尔达
bannings_0204 2017-03-12 12:28
@wenday91 卡婊的洛克人也不错,可惜稻田太坑
zayn1026 2017-03-12 18:13
回复不能
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