@supermbt59 那上面四个字“今日峰值”,可不是一年半前的“今日”,而是现在的今日,我同样是PC首发买的。
拿销量说话就更没道理了,战地4销量一千三百万够多吧,EA的当家作品,无数推广,KF2这种小厂作品根本没法比,然后战地4发售一年半时玩家在线也就几万,难道能说战地更新做的比这游戏还差、玩家比这游戏流失还快么。
事实上有同样主打合作外加开箱和大量DLC的payday2的前车之鉴,这种冷饭游戏在pc若是表现的好,那家用机也能说得过去;在pc表现的越差,在家用机只会更冷。
顺带说一句,不用我提醒你这PS4版可不像PC版后来加的氪金开箱而是同步上架开箱吧?
而且该出bug照样出,不信你自己问问因主游戏出问题卡死多少次了,以及有哪些奖杯出现bug了。
更不要说PC支持自己开服搞自定义模式搞第三方地图,不像索尼根本没得商量,说到底想玩主机版还是趁早为好,这游戏的PS4版鬼服绝壁比PC版效率高。