奖杯心得
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本作游戏机制非常复杂,比1代还要繁冗,难度非常高,非模拟经营爱好者开坑需慎重。
很多设定比较反直觉,并且缺少引导,导致初上手就算最低难度也会很快崩盘。
比如依照一般游戏的逻辑,肯定觉得是人口越多越好,资源越多越好,产能越高越好,debuff出现消除越快越好。
那你会发现100周左右你就崩了,而且还找不到崩盘的原因。
一些可能有用的开荒建议:
1、对于新手来说,前中期人口纯是负担,劳动力前期通过研究和法案提升,除非实在需要(比如开辟无畏舰殖民地),不要从霜地拉人,工厂贴着住房造,把脏污维持在“显著”等级,让人口停止增长。这样你前100周左右需要极少的资源就能运转,而且资源需求很稳定没有波动,前期难度能降低90%。
2、前期最重要的资源是暖券,就是货币,优先点出暖券收益的研究和法律,也可以一上来找三个社团索要资助,可以大大加快前期发展速度。
3、建筑学非常非常重要,供暖计算方式改了好几次,所以建筑摆放位置各个版本不一样,当前1.5版本最优方式是摆成长条形,并且像洋葱一样一条挨着一条。
4、前期开采资源的效率很低,远不如从霜地运输。开采地造得越多前中期越容易崩盘。
5、白霜是在第二章开始固定一定周数目后降临,所以可以适当延长第一章的时间,来有足够的时间攒暖券,点出自己需要的科技和法律。一般除非速通,不建议在80周之前进第二章。甚至拖到150周以后进第二章都是可接受的。
6、高难度容错很低,老手也会一不小心就翻车。勤保存,建议每次议会前一周保存,然后每5周保存一次。
9天前 14:43
江苏
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