游戏挑人,对于喜欢抓宠物养宠物回合制的人,这个游戏真的超级好玩。不仅有抽卡的爽感(金蛋,彩蛋,抽出的蛋基因也要对),还有养成整出一只极品成品的成就感。相比1代,系统上没啥创新,多了个伙伴系统,然后把1代一些旧时代反人类的系统改了,最大的优化是把因子系统改了,1代不仅要因子对,还要因子的位置对,要培养一只极品可能肝到爆炸都弄不出,2代直接可以选位置了,大大减少培养方面的肝度。(当然除了培养其他地方也依旧相当肝)
说下游戏的战斗,这个战斗虽然可以简单理解是石头剪刀布,但实际上玩深入之后会发现,更重要是追求打断怪物行动。简单来说就2点:
1、当怪物连线猜拳的时候,保证自己BB或者伙伴其中之一是能猜拳猜赢的,然后自己也选对猜拳,就能触发双人合击,直接打断怪物行动。所以最简单的办法是保证队伍至少有力量/敏捷/技巧的宠物各一只,每次行动对应换宠,因为换宠的第一次攻击必定会使用本系技能,可以精准控制
2、当怪物使用非猜拳行为时,利用骑乘攻击/道具/怪物对应的特殊攻击等方式尽量打断,例如角龙破角的时候会跌倒,破到一定程度先攻击其他部位,等要它准备放大招就破角倒地,同理骑乘攻击,新手可能羁绊一满就放,实际上看准时机再放收益会大很多
宠物方面,我只培养了一只极品三猜灭尽龙,所谓三猜,就是因子搭配上保证有三个主动技能分别对应力量/敏捷/技巧,当然可能极限单猜伤害更高,但这只灭尽龙,最高伤害也打出了7000多,已经够够的了,上位怪除了几只机制怪(冰咒龙,古龙7层那几个机制怪)以外,没几个能扛得住,所以集中力量培养一只三猜怪就够了,单猜的话还得至少培养3只。
灭尽龙的因子搭配是:
1,3,5,7,9位置是5个力量无属性因子(这几个之间具体位置无所谓),分为是:大咆哮基因[特大](黑轰龙出),挥击基因[大](自带),灭尽基因[特大](自带),筋力基因特[特大](沙漠地带很多无属性怪都能出),体力提升基因[特大](很多怪都出)
2,4,6,8位置(同样具体位置无所谓)是:灭尽基因[大](自带),狂热化基因[大](恐暴龙出),千裂爪基因[中](千刃龙出),灵魂羁绊基因[特大](密林地带sr刷,里面的麒麟,炎王龙,狱狼龙都能出)
以上特大的都可以用大中小临时代替,其中只有羁绊特大稍微要刷一下,其他都是能很简单就出的,另外相同基因可以升级,最多升两次,这样搭配出来的灭尽龙,再嗑药嗑满,直接无敌通刷全游戏。后面我只带两只固定宠,一只就是这个灭尽龙,另外一只是白疾风迅龙,是用来隐身跑路的
以上做完剩下的事情就简单了,白金只是时间问题
8天前 19:18修改
广东