奖杯心得
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死亡凝视吸收概率很低,建议可以去武王古坟的小宝箱怪处SL刷魔镜,概率高,就是要刷出来这怪得凹一下(多周目一般都不会没事去打它了吧,如果已经打掉了据说可以在多汶凹占卜结果重新刷出)(不一定能一次就吸到,多SL几次)。无头骑士是魅惑凝视概率很高,死亡凝视的概率就还是比较残念的了。
针对怪物变身杯聊一下本作的小怪系统。
一、本作是小怪遇敌的强度是根据玩家打怪次数决定,理论上就是打得越多,敌人越强,具体来说每个种族的小怪都有9个等级的种类,遇敌情况就是根据玩家当前的敌人等级来计算的。刷敌种类的细节这里不去深究,我们只要知道找地图上对应种族的怪就够了。
二、而地图分为3个类型:
1、普通地图:遇敌情况根据当前敌人等级在0~-2浮动。
2、有上限地图:基本同1,但敌人等级存在上限,如九龙下水道水栖类上限是2,其余上限是7。
3、+2地图:根据当前敌人等级,遇敌情况会+2。如生命科学研究所全体+2、约克兰多水栖类+2。
三、根据以上特性,针对怪物变身杯中2个相对来说比较限定时期的技能麻痹凝视和石化凝视,就有比较好的方案了,尤其是在将其合并到肯剧情线一起做的情况下:
1、在九龙下水道看到无机质敌人出了水母(等级3),则直接转去生命科学研究所,秘道后面下一层楼那个怪基本上就是5级无机质怪(名字忘了…)
2、吸收到麻痹凝视后,后续全部在约克兰多刷,怪多减少切图也方便,就看着他从盖亚蛙到三角龙到玄武再到鸡蛇(水栖5-8级),吸到石化凝视。
(理论上来说由于等级下浮和限制机制,上面这2个都不绝对是时期限定的,不过早点解决总是好事)
四、以下是“暴论”
根据查到的一些资料显示,本作存在着隐藏属性战斗经验值bp,每次战斗后随机增加1点bp,16点bp提升一次敌人等级。同时根据继承资料存在着初始bp,即是上一次通关bp除以4。(初始bp值还会影响系统等级,但这不是要说的重点。另外在9级后再获取13次bp时会破表从140回到124,即16进制8C回到7C,敌人等级回到8级后再慢慢涨到9级,但这不是要说的重点)
为什么要说这些呢,因为我在肯线一开始刷了很久的九龙下水道史莱姆,最多都只能见到水母,才再查了下资料。后来采用了上述两步走的策略后,在约克兰多可以说是肉眼可见的敌人等级涨起来。
因此,产生了一些“暴论”想法:要么是九龙下水道的怪他不计bp、要么是因为存在没有用技能导致bp不容易涨的机制、要么…就是单纯运气不好。希望只是单纯的第三种原因吧,不然就说明这游戏还有没被了解透的机制。
02-15 11:44修改
广东
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