PS4《The Order: 1886》测评文 — 遍地荆棘的骑士之路

微博   微信 2015-03-19 10:28编辑     8评论
作者.孤舟 | 出处.达人专栏

正义,是黑暗里唯一的光明

阅读前说明
1. 本篇文没有剧透,图片大多没有对话内容
2. 少数非游戏过程的图片是网上寻得,其余大部分是本身游戏过程中的截图



前言

自Sony进入家用游戏机的领域以来,在每一个世代的主机,都会推出不少创新元素的游戏作品,无论是故事背景,设定,玩法设计等等,和一些老厂商常以系列作撑场的情况不同,虽然有了好开始多半会一直延伸成系列作,但本人欣赏的是这些仍然不断尝试原创游戏的精神,在品质兼顾之下,多半会支持带有一点革命的作品,可能是身负主机兴衰的重任所致,这也是之所以,自第六世代主机以来,本身玩过的不少优秀动作或射击游戏,多数原创作品都是来自SONY和微软这两家(老任不算,因为它的好游戏也都是系列作为主)



The Order: 1886,是SCE本家旗下工作室~Ready At Dawn 第一次制作的原创游戏,这家工作室曾经在掌机PSP下开发过两款战神作品(奥林帕斯之链和斯巴达的鬼魂),还是本人玩过PSP游戏当中,水准优秀的3D动作游戏



即便全新的原创游戏,对玩家来说不仅陌生,尝鲜购入的风险极高,但本人还蛮乐于如此的,因为对本人这种什么都有玩的人来说,玩这种游戏的动力绝对比系列作高,投资报酬率不亚于一些知名大作,是的,比起买了懒的玩,还不如买来玩的完,还玩的很快乐,在百忙之下,能够抽空玩游戏的时间不如学生时代,如果能在短时间得到游戏的乐趣,比起玩一些歹戏拖棚的游戏要强的多,而这多半是在探寻新游戏型态的好奇心基础下所驱使,因此当SCE的新原创游戏 The Order: 1886发表没多久,本人就已经预订了,这回再次亲临火线,解析这款原创之作是优还是劣




评论篇

游戏画面

说到这款游戏画面,堪称优秀,整个游戏如同,演一场电影那般精彩,是的,游戏画面足以让人感觉到为之一亮,细腻的画面,不仅仅是背景,或人物构图本身,连许多小物件都描绘的精美漂亮,运镜也有着电影等级的运镜,记得先前曾玩过PS3的超凡双生,以及最后生还者这两款有着电影运镜等级的游戏,尤其是超凡双生,因为是截取真实演员的动作,虽然画面质感不算优秀,但是动作相当真实生动,而1886的画面的质感表现更为优秀,完美的结合过场动画,并且不易看出接缝点那般自然,所以会有种玩着电影游戏的感觉

无论是场景设计,人物表情,动作,都细致的没话说


画面的掌握的十分细腻,讲究,很多镜头甚至有种,像是在看精致电影的感觉


音乐音效

既然游戏画面如同电影一般,声音的表现也是不惶多让,无论远近,配乐的质感,都呈现高水平,比较听不出亮点的则是人物配音,毕竟那种古世纪的人讲话多半文诌诌,配的中规中矩,但也听不出有什么特色之处,而音效做的十分传神,引擎的远近,武器的差异,连风声都有考虑进来



而游戏音乐本身并不抢眼,采用古典乐曲风格的弦乐,主题旋律偏向悲调,淡淡的衬托出整个世界风格,搭配游戏故事比较有感,质感优不耐听,但还算衬职,整体来说,声音表现富饶着高品质和真实感,很有类似观赏优质电影的气氛



游戏内容

关于游戏的内容,是该好好聊聊,因为普遍评价落差之大,如同天堂与地狱XD

如同前面所言,声光如同电影般精彩,但是,如果游戏内容如同玩电影那般呢? 喜欢研究游戏系统,或是体会游戏爽度,甚至是以游戏心周游这款游戏的玩家来看,恐怕很失望,因为玩家能决定的结果并不多,整个游戏就是射击,基础的探索,开门,看动画的过程,而这些动作,除了射击的部份外,大部分都是用即时按钮(QTE)的操作通关,和互动式电影游戏差不多,也因此被本人归类为射击互动式电影类游戏



然而看似阳春,但其实在射击游戏的部份,我认为是在这类游戏当中算是很不错了,其设计等级几乎接近第三人称射击游戏,有在动作解谜游戏中囊括射击要素的,像是超凡双生,神秘海域,古墓丽影都是(所以生化危机不算,因为被本人列为纯动作射击?),但这些游戏的射击模式不算正统,枪枝的差异性,甚至是操作上都有缺憾,这款显的比较中规中矩,尤其在武器性能的差异设计,不亚于纯射击作品



比较可惜之处,就是这款游戏没有把射击游戏要素加以发挥,比方说做成其他附加模式,甚至来个挑战性质的设计,这款游戏似乎着重在故事本身的游戏过程,跟视觉电影的设计相当,另外在基础的探索部份,也无利用探索东西的结果加以变化,比方说弄个支线对话,故事是走单一路线,俨然又变回一款射击游戏,却又在许多操作设计上,如同视觉电影般容易上手,玩家能「玩」的部份,非常非常有限

QTE,就是像看到游戏画面中的提示,我们这时需要一直连续按XXXXXXXXX插下去就过了这段


武器该有的都没少


也玩一点躲猫猫游戏,在背后用即时按钮偷袭,然而一般枪战时却又无法用的顺


打倒的敌人都会留下武器,供大家自行替换


除了简单翻翻东西,也有需要自行解锁的门,按法也很简单


故事是以维多利亚时代(80年代的科幻风格)为背景的奇幻世界,并以圆桌武士的元素为概念,更有着变种族群,使得世界观显的很有特色,并让部分桥段带有一点惊悚气息


自步入3D时代以来,纯粹像这种只有单人玩的射击,却像解谜游戏般有着大量探索和QTE选项,而选择题居然是堆是非题? 真的很罕见,感觉游戏整个规模资源,完全在极致的声光上实现,产生一种玩电影的感受,而这种感受比过去的作品要更强烈一些,因为声光等级来看,属于这类型中最优的表现,但完成了,会不会想再玩一遍? 我认为不容易,毕竟这非街机游戏那般,足以让玩家愿意去研究,不同的攻略方式,虽然以动作射击游戏来说,5小时的长度不是最短,但对玩过很多的玩家来说惊奇有限,然而面对极致的声光,我只能说,可惜了



总评

这是一款有着极具声光,故事和世界不俗,人物和物件设计,甚至资料都十分完整,但玩法却异常单调的作品,然而虽然玩法不陌生,但毕竟这样的组合设计实属罕见,本人刻意定义了它应属的游戏类型~射击互动式电影游戏



以总评来论,要比起优质,其游戏性称不上,除了游戏内容本身,若是要藉着优异故事来加分,故事却在后面桥段有点赶戏的情况,若要讲求影像视觉的刺激度,除了精采的枪战和武器之外,敌人种类,Boss级敌人似乎也不算丰富,感觉都差了那么一点,所以并非是游戏长度的问题



但若要称为普作,我认为极致的声光和不错的游戏气氛,甚至难度还算中规中矩(平常有在玩游戏的人务必将难度调整至普通难度),它不应只有这种评价,而会有两极化的普遍反应并非特异,实属正常,本人也是两头烧,最后折中给了佳作之评,作为本作的结论



评论结果: 3.5颗星
评论简语: 极致的声光,优秀的世界背景,简单的探索,以及中规中矩的射击模式,除了QTE模式比较扰人之外,游戏本身也不长,对常玩游戏的玩家来说也许尔尔,适合作为射击入门游戏,或是推荐给不常玩游戏,纯粹享受游戏气氛的玩家








后记

说到如同视觉电影般的射击类游戏,1886并非是第一款,早在电脑刚进入光碟媒体的时代,就有出现不少类似的作品,只是当时的游戏,其本质内容比1886差,而且多半属于粉丝向的游戏,像是星际大战~绝地大反攻1和2代(Rebel Assault) ,在当时的电脑DOS时代就存在的作品,还是採用真人演出的影像射击游戏,以那时的游戏评价感觉平平(OK),当然,这毕竟纯粹是给星际大战迷玩的粉丝向作品,游戏性不好应该还是有人买单



然而,随着时代的变迁,技术的进步,这类游戏不仅无需找演员来制作,整个游戏设计的复杂度,像是全新的世界定义,资料定义等等,都已经算是大作等级的水准了,这种情况是否意味着,越来越多人不再喜欢花时间去深入研究游戏了?

好上手,随便玩都能过,或是只要练等就能过的动作游戏,也许随着市场的变化日渐增多,但我真的不乐见,未来的动作游戏全然充斥这种模式,因为少了游戏性和挑战性,再优秀的声光顶多称为佳作之流,而一旦市面上仅存这种游戏的同时,真正优秀的动作类游戏,也许就跟着消失了,这应该是喜爱动作类型游戏的玩家,所不乐见的现象吧

评论
沙发?
..1886 上手感觉还是不错的..只是真的太短了. 剧情第二轮高潮就结束了.
另外有些细节 体现出制作组 不够细心(第一次做TPS的原因?) 游戏里相片 文件等收集没有计数器只有语音可以在菜单里查看..
而且经常因为剧情需要强制换掉玩家手上的武器...
游戏的章节细分成多个小段这点对于 做奖杯要打特定关卡的玩家挺有利
另外漆黑之视 不是太好用..和我一开始想的子弹时间或者是标记敌人不同(细胞分裂).
lovenao2006_zy 2015-03-19 10:51修改
有道理,这个游戏应该当做是互动式电影类游戏来玩。
射击手感和武器都做的很不错,但是QTE缺乏逻辑性,只是单纯的系统让你按啥你就按啥,不像每个按键对应某一类动作那样有代入感。而且右摇杆瞄准选择跟某物件交互的QTE设定也还有很大的开发空间。
剧情上留白太多了,为了卖续作我可以理解,但是作为互动式电影实在是让人难有通关后酣畅淋漓之感。
游戏对背景的铺垫也不够,如果没看过介绍直接上手本游戏的话目测头几章都会玩的一头雾水。调查的报纸、文件、路人的对话都没有字幕和翻译,如果能做成类似美末的效果那么收集会更有意思一点,对故事的了解也有帮助。
另外期待续作有多人模式,单机的长度其实不短,增加多人的话可玩性会大大提升
kingboar2-ps 2015-03-19 11:00修改
@lovenao2006_zy 泪崩,我除了教程就没用过一次漆黑之视直到通关
yeward 2015-03-19 11:06
等会免
davepkxx 2015-03-19 11:19
@yeward 我也是.. 但奖杯需要 所以通关后特意刷了一下...
lovenao2006_zy 2015-03-19 12:50
等哪天看电影有奖杯就好了
asuka87v5 2015-03-19 12:52
是因为游戏对话文邹邹所以评测也文邹邹了吗
ppx123 2015-03-19 12:52
一周目白金后就删掉了,在游戏时间有限的情况下,像我这种体验型玩家还是很受用的~
andyhao408 2015-03-20 15:22
回复不能
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