《杀戮地带 佣兵》一人的信念, 造就另一人的苦难(剧透)

微博   微信 2014-10-06 21:55编辑     8评论
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佣兵,为钱而战!


※本文以「单机游玩」为概要,系统简介、系列作关联。

后段为故事表现回顾(文字方式描述及补充)

  《杀戮地带:佣兵》重返第二次太阳系外战争的时刻,从赫尔盖斯特侵略作战(系列作一代事件:贝克达星战役)与星际战略联盟(ISA)于前次战役后,执行反攻赫尔盖斯特的制裁作战(二代事件:赫尔盖斯特星战役)。

  这两场战役随着地域的改换,目的性质的变调,而仍然相同的是贯穿在战争行为中的大量血腥、冲突与暴力,并且建立在双方为求一战且不惜一切的本质。在这一场编撰的科幻战役,出于相同的人类在强烈反抗的企图下所打造的战争行径。

  在纪录的双方都拥有着各自的主张与意识形态下,战争观点的状态随着主要视点而变化扭曲。



  亚伦丹纳,一位原联合殖民地军(United Colonial Army)旗下的特战队员,因故而退役,但杀戮并未随之离去。因经济问题而加入佣兵组织,从事他最擅长的技能─杀人。

  佣兵组织泛腾泰伦企业,专门提供给星际战略联盟一个“特殊”的需求管道。
  在正规部队力有未逮,多是部队无法调度的关键点以及需要极少人数的渗透作战,或者是正规部队无法涉及,且牵扯上许多协议或规范之下的作战行动。该企业提供一个私下、快速、确实的工具,只要价钱公道。

  亚伦丹纳是佣兵组织旗下的佼佼者,隶属班诺特这位沙场老将的手下,这批退役的特种部队成员将接下正规部队难以担当的秘密作战,那是少数人以极其精良的单位与武装投入作战,在瞬息变化的战场上扭转胜败。

  本系列作挑战掌机第一人称射击(FPS)游戏作品,在该类型作品中注重于声光画面的优势带来有如亲身体验战争,面对敌军与溢满的杀意,见证浩大的冲突场面与呼啸不止的子弹与炮火声,成为一介佣兵进入战地,享受成为胜者的喜悦,以及败者复仇的渴望。



  在声光画面上可称之为PSV顶尖之列。

  在游玩内容上增添了许多新颖的系统,在单机上从本次转变为任务制度,设置军火库本项装备变更操作(含任务内外),收集情报的搜索条目,任务制度下的多重游玩性质,增设VAN-GUARD武器系统,强化多元要素以融合本次作品在单机与线上模式与以往不同的新颖体验。

  单机任务制度与以往战役性质的游玩内容稍有不同。任务制加强一件任务属于单一事件的状态,但现实的状况中可深刻感受到陷入大战的紧绷与胶着,两军在重点佈局上的战略攻防,随着任务的进展实质影响着在剧情上描述的背景变化。

  任务制使得作战快速且自成一体,每一次的行动都有其目的与达成要件。在《佣兵》之中随着任务的行进,作战内也会穿插事件变化进而影响任务变局。



  每一场作战任务都会给予讯息流畅的任务简报,表现任务的前因后果,交错背景环境与事态演进。主要则是提供玩家瞭解个别任务的宗旨,以便进入作战的前置时期。

  此类以任务简介为过场动画(同时作为读取缓冲时间,需等待读取完毕才可跳过),从事态演进与几位人物穿插的讲解内容,以加深玩家在剧情上的理解及认同,时而对这作战具有情绪化,时而情咨的提供者给予的观点塑造出不同的氛围(从严肃到嘲讽,或从恳求转为胁迫)。

  游戏进行中也会穿插各种类型的过场,塑造出主观(第一人称)角色的作战表现,动态视点的融入更加深主角作为玩家的带入感。

  除了杀敌时刻外还有高难度与极度风险的潜入行动。其中个人滑翔装备的表现令人亮眼,从高空突入,将远方的景色收纳眼中,而眼前的砲火扫射以及战地的轰炸又不断的朝玩家逼近,一刹那间穿梭过危险现场回到踏实的平地,完成生死一线的飞跃。

  此类的运镜也同时在见识地貌景色,开拓视野宽阔狭隘的景物目睹世界,在一放一缩之间将玩家拉入一场场惊心动魄的极地任务。

  任务进行有相当程度的说明进行与指示,且在过程之中结合了必要的探索要素,使得任务攻略过程不仅仅是一场场的交战,也能在阴影之中巧妙的完成任务。



  路径设置在部分关卡中有分岔路径,这两段路径各有其优点与缺点影响着后续的任务攻略方式,例如一边路径较长但能直接穿过守备防线直达后方,而另一条路径稍短,但如缺乏必要装备则势必得面临苦战。

  在路径上的分岔外,还有部分的隐藏路径需要被摸索发觉,并且能得到在地理上的部分优势,或是获得额外的情报资讯来理解任务进行。

  这样的设计加强了原先单路线式的交战并闯越的格局,关卡的多路径式设计与相关的搜索要素使得玩法增添挖掘趣味,同时能使玩家能在攻击与隐蔽两者之间选择一条适合自身的战略步调,这些都是在多方系统的调适之下所形成崭新的格局。

  许多的变化更使得本作适合成为一款出色的掌机作品。

  掌机类作品在特性上较为支持以小搏大的精神,利用多元要素的组合创造出多次探索的需求性与乐趣,为此从游戏系统的增进以及场地要素的扩充,一步步的看见一款原为家用主机的作品成为杰出掌机作品的模范。

  本作在剧情上属于“无语”的主角,负责一次次出生入死的极地任务,进入敌军后方并与支援遥不可及,依赖着玩家的技巧与单兵火力的配合,造就一位顶尖佣兵的成功。

  在本作中不在是全程的临敌与交火的循环,融合潜入要素强化匿踪的特性,让游玩内容从原先涵盖的射击推展到潜入行动的技巧与奥妙。



  射击无非是“快狠准”,快速、伤害重、准确,更重要的就是致命。在射击武器类别上本作提供了各类型态的标准武器,以及从标准延伸出强化其特性的进阶枪械。

  步枪、狙击枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪这些基础枪械,重火力的轻机枪、榴弹枪、火箭砲,延伸的类型其特性在配备上分有静音(消音管)、瞄准镜,与特性上也有连发与单发型的分别(对照于火力与速度上的取捨)。
  该作在枪械上无配件系统。

  在武器上可在军火库中更换主要武器、附属武器、手雷、防具以及VAN-GUARD。

  主要武器内容有步枪、狙击枪、冲锋枪这三种类型(以及一把轻机枪),而附属武器则以手枪、霰弹枪、火箭砲这三种类型(其中一把榴弹枪与唯一非致命性质的单发式麻醉手枪)。

  手雷在系列作中作为标准的则是近接式地雷,爆炸手榴弹,闪光手榴弹,此外还新增增加了以往所没有的火焰手榴弹(引爆器)与毒气手榴弹(持续释放毒气)两种。功能与用途更加多元。

  防具也是本次新增的项目,以其防护能力、机动性、隐匿性三种特性差异区分防具,其中三套具有额外的功能,拥有增加报酬,增加弹药上限量或减轻火焰与闪光效果的这三种额外项目的防具。

  亮眼的VAN-GUARD武器系统则是本作的逆转武器。提供了複合于角色或是独立于角色之外的特殊功能,複合于角色则是配合于角色本身。

  建构防弹的电磁防护盾牌,或是运作弧光防护罩(自动电击周围敌军),架起小型肩载飞弹(藉由自动锁定并且触控萤幕发射),以及光学迷彩(非攻击状态下保持隐形)。

  独立于角色之外,则是启动操作用机械或自律机械提供协助。启用小型飞航机提供侦查讯息或是给予卫星砲击,自行操作的小型攻击机可快速移动,游击并且锁定目标击杀敌人,放出干扰讯号的基地台阻止范围内其他VAN-GUARD系统的运作。

  隐形、侦查、伤害与防护,尤其攻击性VAN-GUARD种类多元(从空砲击、小型无声攻击机、锁定飞弹),而隐形、侦查都属于专门一项,防护则有近接式自律攻击与防弹护罩这两项。

  干扰讯号属于一种反制型的攻击系统,无杀伤力但是可有效抵免其他具有威胁性的VAN-GUARD。在单机之中敌方仅会用妨碍讯号加以反制玩家的VAN-GUARD系统,所以在使用上偏好于採取正面攻击性的VAN-GUARD为大宗。

  然而多数在单机中较无用途的VAN-GUARD,转到了线上模式中则变的大放异彩。



  VAN-GUARD武器系统启用后到停止功能,每种武装都有不同的消耗状态,而要再启动,基本上需要达成各类报酬奖励,累积至一定值后进入预备状态。

  在前述的防具之中,支援型防具拥有自动恢复VAN-GUARD的特殊功能,是其他防具所没有的特性。

  报酬奖励也是本作导入的系统之一,配合上VAN-GUARD武器系统,就类似于一套奖励机制并且给予一定时限内的特殊优势,不过VAN-GUARD武器系统并非只能依靠报酬累积,也能在关卡中的军火库直接进行能量补充,不过代价相对昂贵。



  报酬奖励是依靠击杀为主,隐匿过关与部分行动也能够获得额外的报酬。连续击杀,特殊击杀都能获得比一般杀敌更高的加成报酬,这些的报酬回馈于购买武器弹药(也可依靠击杀敌人后捡取弹夹),获得尚未购置的武器、装备、VAN-GUARD。

  当军火库的通通购置完成后,这笔钱剩下的功用就在于彰显玩家的功绩。

  线上连线不仅仅只有对战,还有在阶级制度外的一套“英勇卡”鑑别制,此英勇卡以扑克牌为蓝本,从最初的数字2到最大的ACE,代表王牌的意味。

  英勇卡的升级是依靠与官方伺服器连线,在一定时间内赚钱的累计速率为提升标准。

  在游玩上动作要素也有提升,近距离的格杀技巧配合触控操作的手感,顺手一挥敌人惨死在刀刃之下。战斗短刃的杀法各有不同,且不会显得僵硬,配合溅血的反应更有入戏三分的毁灭感。



  触控的顺畅度相当不错,在画面上杀敌技巧也相当多样且刀刀致命,最致命的莫过下上两刀的冲击(个人认为第一刀就已经是致命伤)。且暗杀的刀法也别有技巧,藉由碰触左肩诱敌在从右侧一刀毙命,展现出自成一格的巧妙技术。

  (比起最初宣传片的触控操作更为简单)

  此外跑步,滑垒,掩护射击的操作都相当简易,不会造成操作上的障碍是使游玩更加顺畅,具备乐趣的准则。

※以下内容阐述剧情相关(以故事进展描述及补充)

  本作在单机体验上增添了不少的内容,在游玩探索上加强了此类型作品较为不足的部分。剧情内容也是本系列作不断塑造的故事与传承,在善恶矛盾的人类历史中所编写的科幻新章,交织的是人类的天性与抗争的本能。



  在每次任务之中都有六个隐藏资讯,分别需要从资料撷取点骇入,以及敌军小队长身上拷问得知,这些的资讯内容将原先的故事带入更为庞大的背景设定与相关事由,说明故事潜藏的关係。

  在多达半百笔的资料中,有一份关于我们寡言的主角亚伦丹纳更深入的事蹟。

  故事的进入点则从第二次地球外战争为起点,如事件纪录描述,在赫尔盖斯特慎密的全盘计画下开始了他们反抗的狼烟,攻打他们的故土─贝克达行星。



  星际战略联盟驻扎于贝克达行星的防御快速的瓦解崩溃,势如破竹的赫尔盖斯特一口气挥军佔据星球南半部并开始后续计画的推动。

  身为支持星际战略联盟的泛腾泰伦企业(佣兵集团),应雇主(星际战略联盟)所要求加入一场救援任务,目标则是遭俘虏的星际战略联盟─格雷上将。

  在救援过程中遭受敌军拷问却抵死不从的格雷上将遭到枪击,大难不死的她,则在两年后成为主导反攻计画的将领之一,并且指挥泛腾泰伦企业以及旗下的佣兵亚伦丹纳,加入赫尔盖星球战役的一员。



  前段的贝克达星球作战为这场血腥揭开了序幕。

  拷问格雷上将的赫尔盖斯特军官克拉提上校,展示他那残酷的手腕逼迫试图抵抗的人就范,不从就是死路一条。

  艾文洛夫则是与主角亚伦丹纳并肩作战的伙伴,对艾文洛夫而言他痛恨着赫尔盖斯特的一切,典型的为了家园而赴汤蹈火的勇士,最后则成为自己意志的英灵。



  在那场看似绝望而揭起反攻的旗帜,一代故事的主角谭普勒率领着一组小队击溃侵略的赫尔盖斯特大军,却未替这场战争划下句点。

  赫尔盖斯特虽在此役战败但不代表双方结束了战争。怒火点燃了这个星系,也掀开那埋藏在一个受苦的民族基因当中,不曾忘却的仇恨因子。

  赫尔盖斯特是一个称呼,是一个民族,也代表着一段历史。历史记载着苦难、丰收、压制、反抗、挫败与流放,以及接下来正在继续写下去的复仇章节。

  太阳系外战争的源头:

  打从人类向太阳系外开拓(因资源危机而被迫发展),新的行星与丰沛的资源,带来了新的希望、故乡与自我认同,但遥远的地球不再是所有异乡拓荒者的归属,而是一个枷锁的存在。

  赫尔盖斯特从一个地球企业,转变成星际移民开发团,接着更成为贝克达行星的持有者。但当面临压迫之下赫尔盖斯特的先民选择了一条以往所无人选择的道路,向地球宣战。
  此举看似迎向了一个崭新希望的明日,却事实上却为未来种下了残破不堪的黑暗。

  地球政府在这时刻面临着地球的未来(从各移民行星运向地球的资源)遭到胁迫,地球政府正视这项威胁而採取了最大的力量镇压叛乱。
  面对着规模空前的大军直抵贝克达,赫尔盖斯特的民间武力显得不堪一击,没有接下来上演的全面战争,只有面对惨败而无法自容的绝望者,最后选择了流放而来到邻近的一颗行星,被称之为赫尔盖的褐色星球,一个残酷的行星。

  一个世纪的苦难与监视,一个不适合人类居住的行星,因过量辐射与重力影响,塑造出生存下来而强壮的人种。
  该星球有着丰富的矿业而盛行工业,工人的呼吸面具符合着环境的艰苦,并成为了一个族群的外在特徵。



  随之民族的伟人诞生并将这群受压迫者聚集,将赫尔盖斯特塑造成为新的民族。因苦难而茁壮,因压迫而愤怒,因威胁而强悍,宾沙利将他的同胞化为坚强的民族,并且誓言将夺回同胞们被夺去的一切。

  在环境塑造上,本作将先前系列作中分开印象的两个星球(国度)汇聚成一段纪录。在贝克达行星上可以见到相似于地球的宜人环境,在当地彷彿展现着人类新世代的塑造力量,流线与自然的相互挥映。

  赫尔盖斯特则是接受过最残酷的环境所蜕变的民族,在他们的血液与记忆之中呈现着恨以及与一切搏斗的宿命,打从出生就与赫尔盖星球搏斗的民族,成就了一般民族所难以想像的历练,却也改变了他们的思维与想法。

  工业的露骨与直性,成为他们塑造力量的型态,尖锐的刀锋与漆黑钢硬的色彩为基石,暴露着这民族所见所为的象徵。

  在这之上,面具涵盖了面孔,成为工业的基石与团体的一份子。忠诚、服从、责任将壮大这个野心的民族。



  在揭起第二次太阳系外战争的开端,战火蔓延至赫尔盖斯特的星球,这也正是本系列作第二部的反攻曲。

  在贝克达上的星际战略联盟将领决议敌方必须为了入侵行动付出代价的结果,催生了入侵赫尔盖的军事行动,一切似乎都步入轨道,双方都打着自己企图的结果在新的棋盘延续下一场战争。

  星际战略联盟在先行的前锋战上大开杀戒,彻底击败防御于外太空轨道上的赫尔盖斯特巡洋舰,星球登陆计画迫在眉睫,然而赫尔盖斯特则盘算着这一场棋将回到他们主场的掌握之中。

  本系列作第二部故事的主角(同第三部故事)─赛夫,担任星际战略联盟的精英在登陆作战之中加入抢滩的阵容之列。然而看似首次交锋的大规模作战,则是在不同视点中的差异。

  亚伦丹纳则早先舰砲战发动时并于登陆作战前夕完成他在赫尔盖星球的第一份差事,破坏弧光高射砲阵列基地,以协助登陆计画顺利进行。

  在格雷上将的胜利呼喊以及班诺特对此次作战的冷嘲热讽之中,潜入作战大胆而细腻的快速切入,挑战了这星球上赫尔盖斯特所建立的强悍兵器。



  在凶勐的海浪侵袭的峭壁巨岩上,大如高楼的砲台发射闪电型的弧光能量直冲天际,与凶勐的浪涛、灰黑的怒云叠合一起,赫尔盖斯特所创造的就像在这景幕当中,在一切灰暗狂暴当中。

  在此同时,协助着亚伦丹纳的一位杰出同事也悄悄的将自己的事业伸向赫尔盖斯特的怀抱,军火商─黑杰克。

  就像有了枪而没有子弹仍然无法作战,黑杰克提供着自己的武器贩售给士兵,壮大自己的事业也从这战争之中海捞一票。
  军火商享受着毫无道德节制的痛快,享受着人与人互相厮杀,血流成河之后大赚一笔的驾驭快感。

  军火商是在这一场有着我方、敌方两阵营之外的第三方,也是一位最理解战争理论的贩子。或许就是这种志同道合,佣兵与军火商的相似,共同成为了在战场之中成为无关立场的第三方。

  关注亚伦丹纳的黑杰克,基于同事与最佳顾客的关係持续的提供着优惠与折扣,帮助这位他在战场上的可靠伙计。

  故事之中涉及着不仅仅是枪械交火的杀戮,呈现的是一场战争的型态。推想着一场拥有着星际航行的科技力,而部队的交战与舰艇、炮火的火力对抗,表现着在原有战争型态转换成新时代的武器对决。

  新能量─贝托鲁塞特的发现以及丰沛的矿产资源,使得赫尔盖斯特在科技与军备进展上成果非凡,一个从缺乏援助仅依靠己身之力发展一世纪,苦干与磨练换来对抗星际战略联盟重点防御的贝克达军队(曾发生过第一次太阳系外战争)。

  从入侵到对抗,水火不容的两者持续凌迟着双方,一方拥有着地球政府支持着星际战略联盟,一方则在大败之后完全蜕变,化身为赫尔盖斯特新民族的火焰。

  在战争事件之外,本作将内容延伸到与军事相辅的外交与军备两种因子。

  延伸的则是驻赫尔盖斯特的贝克达外交官─海金,其救援大使任务。

  化为更为深入的细节,因为历史,贝克达的执政者理解赫尔盖斯特人民无法消却的怒火,但贝克达在开战前曾抱持着和平的愿景,藉由海金外交官派赴赫尔盖星的可能性,试图为这世纪的仇恨破冰溶解。



  在海金亲赴赫尔盖星的经历之中,虽外交事务没有过多的进展,而海金的私生活却展开了不一样的奇遇。

  海金在毕罗登(赫尔盖星首都)结识了身为赫尔盖斯特人的女子─维多利亚,并且结婚诞生两人之间的孩子─贾德斯,为这民族的仇恨绽放一个由爱开启的可能性。
  毕竟当赫尔盖斯特主张为全新民族的时刻,血的印记表示着根源,与人类相同的归根。

  虽这段婚姻并未在当下改变民族的仇恨,但确保了海金大使一家在贺尔盖斯特开战后,遭软禁的两年时间仍维持生活稳定,直到星际战略联盟的入侵行动,决定了大使一家的命运,处决。



  然而奇妙的是,挡在赫尔盖斯特大军与海金大使一家之间的,不是星际战略联盟的部队,而是原赫尔盖斯特军队的重装甲兵一员─波列斯。

  一位拥有着士兵尊严严守纪律的战士,没有背离当初受命担任软禁期间海金大使一家的保镳职责,强悍直逼装甲兵器的波列斯,抵挡着一整批部队的战力等待到支援的现身(佣兵亚伦丹纳)。

  为何没有派遣正规部队救援?或许这都是在格雷上将的盘算之中。

  意外的叛逃者,波列斯与另一名科学家沙维奇,以及原先救援海金大使一家的行动,在星际战略联盟少量准备的行动展开下出现必然的伤亡。

  坚守到最后一刻前海金夫妇仍不幸身亡,保镳波列斯谨守着保护海金之子贾德斯的荣誉与职责,与曾为敌人的亚伦丹纳一同对抗赫尔盖斯特的猎杀部队。

  在两人并肩作战的当下,波列斯从起初嘴上鄙视贝克达的懦弱,到后来转为肯定佣兵的实力,这种气氛的转变是在故事一代后再度呈现一个共同可能性的淼小曙光。

  然而没有人是无敌的,担负着盾牌的波列斯明知自己无法走完最后一步,而将贾德斯交给这一时的战友,踏上一去不回的道路。

  (在游戏过程中,波列斯能否支持到终点有赖主角的协助,如果失败则波列斯则会早一步离开战场。)

  虽然贾德斯与亚伦丹纳一时脱逃,但任务命令却没有直接返回,如延续着渐渐暧昧不清的任务状况,原先该接应到的另一人则从毕罗登的地下市场传讯等待接应,亚伦丹纳则带着贾德斯一同冒险进入地下市集。

  本作逐步推进到此处,大开眼界的景色与事物接连出现,新民族赫尔盖斯特的特徵与全貌一直是本作撰写科幻题材并试图化为真实的素材。



  建立在发烟塔下的地下市集,如早先目睹在海岬上建造的设施,但在这裡则是一个被弃置的发电厂所。

  因贝托鲁塞特的矿产採集依靠于地热喷散的挥发性结晶,巨大的发烟塔不只是人造设施,而是搭建在侵蚀的地热洞口週遭,从原先纯粹的发电站废弃后不断私自扩张,进而逐步成为一个埋藏在海岬深谷中,扭曲而垂直的地下迷宫与黑市市集。

  赫尔盖星的奇特生态也在此小小的窥见部分。(系列作三代有旅经赫尔盖的丛林景象)



  离开交战区域进入赫尔盖斯特民间的地区,因非属战略要点而远离冲突的现场,但紧张情势的深温也使得警备密集于各处巡逻。
  头戴保安面罩底下仍是一贯的覆脸面甲,看似轻便一如民间警备人员的部队成为此区的主要敌队。

  从海岬地带进入蜿蜒充满侵蚀的海湾蚀洞,迎击固守点的巡逻警备。在这地下市集当中还能遇见非战斗人员的一般平民,但他们也是遭到警备员搜捕的对象之一。
  在地下阴影的夹隙之处充斥着霓虹灯与招牌,简陋的搭建平台与商家舖成着这地下市集的所见所闻,虽然只是旅途经见的一角,似乎却能多加理解这个民族的各种生活型态。



  前进至此与赫尔盖斯特的科学家沙维奇会合,敌军也随之而来,交火、掩护、撤离,漂亮的完成一次任务,救援返回两位非战斗人员。

  因恐惧而神情慌张的沙维奇原属于克拉提上校的亲信,但因变故而选择叛逃,投身在敌人之下寻求政治庇护,而沙维奇所恐惧的秘密,也正在这个大环境中所积蓄酝酿的结果。

  在还不知危机正在倒数,亚伦丹纳驱前下一场反攻的行动任务,破坏发烟塔终结赫尔盖斯特弧光高射砲阵列的攻击。

  这是一起非人道的攻击行动,伴随着大量平民的伤亡与严重的环境破坏及污染,而赫尔盖斯特也早先料到这危机,而将这炸弹摆在人民与军队之间作为屏障,盘算着基于人道考量而无法出手的战略要点。

  格雷上将的执意孤行派遣着他手中最有力,也最不受到任何约束限制的棋子。



  亚伦丹纳与班诺特再一次渗透进入发烟塔中枢,破坏反应炉心终结发电厂的运作,但面对着发电厂到达临界点前的撤退行动,班诺特却捎来格雷上将的意思。
  因莫须有的叛乱行径,班诺特得除掉他底下的王牌─亚伦丹纳,毕竟这一笔交易对佣兵头领班诺特而言相当划算。

  一切都关係着钱,也因此没有忠诚与立场问题。

  看似绝望的死路,出现在亚伦丹纳通讯器的却是先前不断交手的克拉提上校,并且派出运输艇接走亚伦丹纳。



  在克拉提眼中有着千百个要杀亚伦丹纳的理由,却只有一个不杀的理由,要让亚伦丹纳代替他完成任务。

  阴谋与诡计揭露,在隐藏讯息中透露科学家沙维奇,负责从贝克达军事科学中心窃取的末日计画(此资讯内容在第二项任务内可寻获),并提升加强版来达到末日级的毁灭兵器。

  末日计画原本是贝克达用来因应军事威胁的吓阻性武器,大规模杀伤性武器之列的生化病毒,而赫尔盖斯特则完成了改造强化。

  然而主导计画的沙维奇认知到这武器的最终结果,在不安与良心谴责下将生化病毒设下了启动密码,此为一组生物质体。

  缺少了钥匙的武器成为了空壳,脱逃的沙维奇则希望将质体钥匙交付给贝克达的星际战略联盟,留下无法启动的生化病毒,达成两者平衡的对抗。

  人算不如天算,克拉提上校瞭解那一位遭到他亲手枪击的格雷上将,看穿了他假为正义实为复仇的迫切渴望。

  克拉提上校指出一旦格雷上将拥有了钥匙与武器,他将毫不留情的摧毁赫尔盖星,造成千万人的死亡与浩劫。克拉提上校现在需要的是阻止沙维奇透露任何讯息,不管任何手段。



  格雷上将则将他的直属部队安置在赫尔盖斯特星贝克达大使馆当中,远离贝克达舰队也远离了指挥体系的掌控,现在格雷上将一意孤行试图完成她复仇的企图。

  偕同赫尔盖斯特的作战是本作扭转局势的起头,不受约束谨守个人主见,虽毫无后援但仍然奋勇向前。

  亚伦丹纳在毫无防备的状况下一头栽入这密谋与复仇的双重奏,格雷上将与克拉提上校两位对立的指挥官在不同的立场上行同样的战争罪行,一个在先天上为了民族,一个在后天上为了和平而行复仇之实。

  陷入的转捩点则在名为末日计画的生化武器之上,不管由谁发射,对于牵连进去所的所有人都是莫大的浩劫。

  然而突入贝克达大使馆之际,格雷上将与班诺特却早先一步带走贾德斯,见情势急转直下,攻入大使馆内部成功救援遭到拷问的沙维奇,但他已经将格雷上将所需的资讯提供出来,病毒的一切以及安置地点。

  沙维奇吐露关于他原先的脱逃计画与后来的发展,原躲藏于贝克达大使馆的他眼见大军压境,逼不得已将自己的安全与质体的下落分开,质体被注射进入贾德斯的体内,期望这个秘密能够安全逃离。

  然而一切都败在人心。

  现在则是与时间赛跑,格雷上将正赶往病毒研究所的位置,而克拉提上校则动员他手中有限的部队紧追在后,最后拖延格雷上将的则是沙维奇没有透露的安全系统密码,这组密码也成为了亚伦丹纳的保命符,就在沙维奇已经没有用途之后。

  作为另一项元素的军备较劲,大规模毁灭性武器一直以来都是人类在科技领域上最后的道德选项。

  二十世纪冷战时期正是互相保证核武毁灭的末日倒数,而往后的岁月则在地球各国的共识下将核武这个末日威胁安置在严密控管的环节当中。

  赫尔盖斯特从贝克达劫走的红尘计画有如末世计画的双胞胎,其代号的真身则是核子武器,但受限于启动密码的保护而无法发挥作用。

  红尘计画则是牵连在系列作二代故事之中,重要的转捩点。

  在这有限度的战争局势之中,似乎先天的存在着一条红线,一条名为毁灭的红线,人能否藉着战争、和平、胜利的获得而踏过这条红线,将是人类从冲突、抗争、战斗之中最后的一条防线。

  然而,如果人不因胜败的疯狂,在战争的境界上就少了这麽多疯狂而矛盾的抉择,人类的科技有许多事物也是从极至的优势论中获取超出当代人类智慧的领域。

  为求胜利而不择手段,但如果安于规则,战争的罪行是否回归于一场场暴露生死的限度游戏?因为关係生死而强调着输赢的困局。



  在一切逼入绝境,克拉提上校的部队与格雷上将的部队在移动要塞上进行决定性的一战,同时此场所也是重要的末日计画的实验场。

  抢先一步佔领此舰的格雷上将的部队,一方面搜括着研究资料一方面想尽办法攻入病毒存库,那裡被安全密码以及溷泥土钢筋的铜牆铁壁固守,而亚伦丹纳则得比格雷上将的部队早先进入病毒存库,拿取样本并摧毁病毒存库以免落入敌手。

  但在这个末日计画的最核心位置,也揭示了赫尔盖斯特为何能够有效完成计画的罪行,人体实验。



  藉由拘捕社会底层的人民将他们送入集中营接受病毒的改造试验,一切扭曲人道精神的罪性,或许正是沙维奇除了从理论上窥见武器的效果,也从实证上得知这武器的疯狂。

  克拉提上校则是这罪行的罪魁祸首,他将牺牲昇华,他的眼中只有战争的胜利而非关其他的事物,狂人正是形容如此一位重于计算且道德撇清的执行者。而格雷上将则是与他的死亡随之起舞的野心家,受死亡威胁,受死亡鼓舞,一个假借着敌人的罪行而身陷其中的罪人。

  在这戏曲的尾声,随着这巨大的钢铁坟场的爆破而逐渐瓦解、坠落。亚伦丹纳击溃了格雷上将的部队并爆破了病毒存库,最后站在舞台上的则剩下克拉提上校,然而这一切不会如此简单的落幕。

  行至此地步,克拉提的野心与企图清晰可见,末世计画的攻击对象只是改了一个对象,灾难仍箭在弦上。

  在次孤立无援的状况下,意料外的协助者从黑幕中走上了舞台。

  一直从私下关注着这场扭曲的战争,从中获利的军火商黑杰克则给了亚伦丹纳另一个选项,毁了病毒让战争继续,状态从一个星球的覆灭变为一场尚未完结的战争。

  黑杰克看到了他的利益之处,无关立场只有利润,虽战争仍旧持续,死伤不断扩大,但这就像一曲无尽的战斗华尔兹,跳着死亡的旋律而不可自拔。

  从星际战略联盟的佣兵,遭到背叛而被迫替克拉提上校卖力,在兔死狗烹的游戏中迫使着他再度对抗赫尔盖斯特的大军。

  身旁只有一位男孩,一个透过远端传讯的神秘人士,以及决定世界命运的武器,但前提得在移动要塞坠毁之前脱逃,以免伴随着这巨大坟场一起殒落。

  在无数爆炸、崩解的钢筋结构与实验设施,尸体埋入冰冷的实验槽中,爆破的火焰吞噬着整个空间,此外充斥着追杀部队的脚步声紧追在后。



  最后的舞台登场,克拉提上校宛如胜利者之姿举枪站在亚伦丹纳与贾德斯的面前,似乎这一切都将成为定局。

  枪声响起,克拉提忽然摊倒在地,而开枪的则是站在克拉提背后的一介佣兵班诺特,似乎在格雷上将垮台后顺手投靠了克拉提上校,但在这个关键点上,他看见了属于他的明日。

  班诺特要的是病毒,比起心狠手辣的克拉提或许是一个较好谈判的对象。



  班诺特讲白了一个赚大钱的天赐良机,一个足以决定胜败的毁灭兵器,交给公平的市场机制定夺,出最高价码的买家将可以成为主宰毁灭的一方,而这将会是一个千载难逢的机会。

  在此同时远方突如其来的爆炸与伴随产生的蘑菰状的黑云,象徵着核武的恐惧以及誓不投降的自我毁灭主义。这也证实着彼此阵营之间只有更深的仇恨与化解不开的愤怒,也印证着班诺特将藉此冲突获得最大的利益。

  然而在这时刻一直以来都被命令、胁迫与妥协的主角,决定了他的意志,伸手将男孩推向后方以保护他,看在班诺特的眼裡只代表了决裂,他转身搭上闯入者(星际战略联盟的运输机)准备解决这最后的阻碍。

  在遭遇不断来袭的佣兵阵容以及居高临下的班诺特夹击,这场最终战表现出丝毫无法鬆懈的激战,强悍的班诺特并且搭载着VAN-GUARD电磁护盾让他看似攻不可破,而不断如潮水般涌来的佣兵群更是杀得片刻不留。

  唯有最强悍的佣兵才能从这场死斗中胜出存活。

  击败了班诺特,眼见克拉提遭到暗算,制裁了格雷,杀死无数赫尔盖斯特的士兵以及与之为敌的星际战略联盟的同袍。



  在这场战役的尾声,钢铁坟场的坠落与无数生命的殒落,黑杰克提醒着亚伦丹纳摧毁病毒样本,终结这只会带来毁灭的死亡引信。

  虽说如此,班诺特的一席话正是坐收利益的最佳写照,但看惯了战争丑陋无情并嘻笑嘲弄的黑杰克,却没对这样的终极暴力感到一丝在乎。

  或许他正自认为一位玩家,不需要背负着战争的罪恶只需要伴随着战争的旋律起舞,看着人类抗争的天性,目睹死亡与火焰飞散并坐收属于自己的利益。

  黑杰克是一位高明的商人,他不去碰触禁忌以及危险的事物,毕竟玩火是会伤人的。



  至于亚伦丹纳与贾德斯,在黑杰克的安排之下彻底洗底并消失于舞台之上。相信神通广大的黑杰克早已安排了脱逃的工具与未来的道路,给他最忠实的顾客。
评论
刚入。。我等玩一遍再来看
zichuan 2013-11-29 15:25
我擦 小说的节奏啊
jimmyleohk 2013-11-29 15:26
通关完看了一遍,写的真不错~
watarulong 2015-06-10 20:14
写的好棒~~~!
cailiao_1987 2015-06-10 20:40
楼主好文 顺便佣兵完爆暗影坠落
chuchu_christina 2015-06-10 20:50
前排留名。。。
kiseki_kimi 2015-06-10 21:35
写的不错
zpq2014 2015-06-10 22:59

LZ好文采 专业编辑么难道
qweion 2015-06-10 23:06
回复不能
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