全新AI超分辨率技术登陆PS5

微博 昨天 15:14发布  上海   0评论
​​  自 PlayStation光谱超分辨率(PSSR)随 PS5 Pro 推出以来,玩家和开发者一直在询问:能否将类似的画质提升技术带到 PS5 主机上?

  PSSR 会逐像素分析游戏画面,并利用 AI 将图像进行超分辨率处理,相比传统技术能够提供更加丰富的细节以及更加稳定的画面表现。此前,由于 PSSR 对计算性能的需求较高,要将这种体验带到 PS5 上并不可行。

  今天,PlayStation很高兴宣布 Quick Spectral Super Resolution(QSSR)——一种全新的 AI 超分辨率技术性能等级。

  QSSR 源于我们与 AMD 在 AI 图形技术领域开展的 Project Amethyst 合作,并基于两项关键创新打造:

更加精简的神经网络架构
针对 PS5 性能进行深度优化的手工调校实现

  通过这些技术,我们得以将 AI 辅助超分辨率技术带到 PS5。

  虽然 PSSR 仍然是 PS5 Pro 上的最高规格方案,但 QSSR 可以为 PS5 带来显著的画面改善,包括更丰富的图像细节和更高的画面稳定性。

首批支持 QSSR 的游戏

  首批采用这一创新技术的游戏为:《漫威金刚狼》《羊蹄山之魂》
  两款游戏均将于今天获得更新,并在 PS5 版本中新增 QSSR 图形选项。

  以下是 Insomniac Games 和 Sucker Punch Productions 对这项新技术效果的介绍。


Insomniac Games:《漫威金刚狼》

“Insomniac 团队始终致力于让我们的每一款游戏都成为 PlayStation 硬件实力的展示,而我们非常高兴《漫威金刚狼》能够成为首批将全新 QSSR 技术带给玩家的游戏之一。

QSSR 能够进一步提升环境中的像素级清晰度和稳定性,让马德里坡繁忙的街道、新宿密集的巷道,以及 Logan 整段史诗般旅程中的众多场景呈现更多细节。

它是《漫威金刚狼》首发体验的完美补充,也让 PS5 玩家能够体验到一部分 PS5 Pro 级别的画质体验。

对我个人而言,我非常喜欢看到 PlayStation 技术团队持续提升 PS5 平台的能力,也期待未来会有更多游戏采用 QSSR!”

—— Mike Fitzgerald,Insomniac Games 技术负责人



Sucker Punch Productions:《羊蹄山之魂》

“Sucker Punch 很高兴能够将 QSSR 带给《羊蹄山之魂》的玩家,让大家能够以更加清晰、细致的画面体验我们所创造的世界。

QSSR 尤其擅长还原角色和环境中的精细细节,同时提供此前在 PS5 主机上难以实现的时间维度画面稳定性。

我们一直希望所有 PS5 玩家都能够体验到 PSSR 在 PS5 Pro 上所带来的出色画质,而 QSSR 是朝着这一目标迈出的积极一步!”

—— Jasmin Patry,Sucker Punch Productions 首席渲染工程师


QSSR 将向所有 PlayStation 开发者开放

  未来,QSSR 将向广泛的 PlayStation 开发者开放。

  期待看到更多游戏在未来采用这项技术,并进一步提升 PS5 游戏的画面表现。
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