这篇攻略要感谢@miaer328 的铜币赞助!没有金主,就没有这篇攻略。
白金难度:4/10
白金时长:10小时左右
有无错过杯:无
有无联机杯:无
强烈推荐游玩每一个战斗教学,教程内容做的很全面,一定要多看教程页面的演示视频,可以让你对操作有更深的理解。
基础操作不再赘述,我只强调比较关键的操作,首先是切换武器,
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,快捷键只有四个,默认快捷键绑定的武器并不是那么实用,因此你需要重新绑定一下,把实用的武器换到快捷键上,比如光束军刀,霰弹枪,光束步枪,火箭筒,导弹等等。由于武器的解锁和升级阶段不同,你可以是不是更换一下,确保自己用得顺手。第二个操作是对同伴下达指令,战斗阶段先按下
进入指令列表,然后
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选择指令后在按下
下达指令,这个操作常用于让队友去拉仇恨,然后自己偷袭打伤害,另外还有一个连携攻击指令是
,当准星对准敌人时,按下
可以下达连携攻击指令,当队友对敌人进行攻击时会触发连携攻击,伤害很高可以无限叠加层数。但是每次连携攻击时,要在一段时间内追击,要不然会失效,而且连携攻击指令
,要足够近才能锁定。第三个操作是我打完百分百才知道的操作(我比较苯),紧急躲避操作。当你被敌人攻击打出硬直后,
+连续按两下
可以紧急闪避,而你的推进器会过热,谨慎使用。大部分敌人攻击到你后会直接冲过来近身攻击,而且他们的距离把控非常精确,应该是读指令了,紧急闪避就可以恢复硬直。然后是我玩这个游戏的思路也分享给大家,就是要学会doom式打法,频繁更换武器(
)和近战攻击组合
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,用最快的速度杀死所有杂兵(特定关卡除外),因此每一关的敌人刷新点最好记一下,一些补给地点提前占领(很多),不仅是给自己回血,也可以给队友回血,还算人性化。(先用远程武器造成硬直,再接近战攻击。主角机体可以进行三次近战攻击,前推
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,左/右拉
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,最后后拉
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收尾可以将敌人击倒在地,然后快速横拉
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启动推进器消除硬直,对准敌人可以在进行一次近战攻击收尾,最后启动推进器拉开距离,以此循环)接下来是我的零件配置和技能组合:
海伦娜

射击4+射击3+射击2+射击1,配合推进器3,快速起身1,造成硬直1
思路就是拉满射击伤害和速度,如果你在ex关拿到了射击5,那所有关卡几乎全都是平推
米娅

攻击全部拉满,其他无所谓
主角机

近战4+近战3+近战2+近战1,配合一个格斗防护3,快速起身2,剩下一个随意
思路就是拉满近战格斗和速度,如果你在ex关拿到了等级3的光束军刀,那所有关卡几乎全都是平推
至于零件获取在每一关的出战准备页面可以看到,也可以在战斗中随时按下option查看,随时可以推出主菜单选关,你也可以在模拟装置战斗中获得配件,貌似更强。
接下来是技能组合,完成特定关卡流程才能获得技能

主角回血,米娅回血,海伦娜减伤,基本上很难被打死
久等了,接下来正式进入攻略:

手脚俐落
故事第5话后半在5分钟以内过关
故事第5话后半在5分钟以内过关
不建议初见就打这个杯,在拿到格斗修正和射击修正零件后,给主角机体和海伦娜装上,然后就可以去打了,快速解决掉所有杂兵,在指挥官要求你修理的时候迅速走向boss降落位置,然后拉开一定距离,boss会傻傻走过来,你和队友集火轮流射击出发连协攻击,一般boss技能都开不出来就死了。

地面有战事
故事第2话过关
故事第2话过关
这一关不要猛冲到前面去打,会被集火,最简单的打法是听指挥官的话,等敌人踩到诱饵,会弹出一个假的扎古,敌人的仇恨被吸引后,可以上去打掉,其他时间就躲猫猫就好了。后半段注意绕房子打,比较简单。

妖精的决斗
故事第14话过关
故事第14话过关
难度不大,boss分为两种,一种是近战型boss,无脑冲过来打你,如果没有打出硬直,近战攻击会被直接招架反击,会读指令,第二种远程boss,也会读指令但不会百分百招架,会频繁左右横移躲避你的攻击。注意区分,善用连携攻击和掩体

穿过迷雾,洒下光芒
故事第15话过关
故事第15话过关
这关比较难,要预判武器落点,但是你又不能把准星放在敌人身上,我感觉明显是读指令,准星放在敌人身边,往准星的反方向移动,比如准星在敌人右边,你就往左边走,感觉差不多就开枪,敌人开技能有一段霸体,拉开距离,也可以故意中枪,然后等敌人冲过来按三角招架反击。

Dear Fairy
故事Ex.话过关
故事Ex.话过关
这一关最好用normal多打几遍,一方面了解流程,敌人刷新地点,另一方面刷一刷等级,可以把防御力,血量刷上去,重中之重是这一关的三个奖励,等级三的光束军刀和等级五的远程伤害插件,如果你的技术比较好,打过去并且有光束军刀和零件,那么前面的tips几乎都可以忽略了,无双游戏。
最后我想给大家列出一个击杀顺序图鉴,某些机体一定要优先击杀,否则会使战斗变得异常艰难。

杂兵,血量低。可以快速击杀,但是要注意他的自动步枪,会造成硬直并且多个杂兵集火伤害不低

精英怪,看似很强,实则外强中干,纸老虎,笨重的同时血量也没有想象中那么硬,关卡中可以正义三打一。

杂兵,会在沙漠中滑行,确实不太好瞄准,但是却很脆皮,他的近战攻击范围比较远,光剑比较长,但是可以轻松对付。

杂兵,很恶心,必须快速击杀。在很多关卡中都会露面,虽然本身很脆但是移动速度比较快,盾牌可以挡住两次远程攻击,他的光束步枪伤害很高,瞬发,而且都是成双成对出现,看到我就头痛。

杂兵,非常恶心,手持一把大盾,管你什么远程武器全给你挡下来,甚至是近战武器,你打到盾牌上,也是没伤害。不过本身机体比较脆皮,远程武器只有机炮,不算太头疼。但是还是建议快点杀。

杂兵,依旧恶心,脆皮,堪比boss一样的读指令,看上去像是吉姆换色,但是装备不同,肩膀上有火箭筒,打得很准,一旦打中你就跟上来一套近战攻击,并且也是成双成对出现,确保快速击杀。

杂兵,极度恶心,手中的飞弹几乎没有cd,肩膀上加农炮伤害范围大,还好比较脆皮,但是他的硬直时间很短,最重要是他的出现地点都很远,远程抽你,非常烦人。能杀就杀,太远的话找掩体躲起来先杀别的敌人。

杂兵,恶心坏了,有加农炮的同时,手里还有一把光束狙击步枪,伤害很高,远程抽奖,一样要绕着掩体尽快击杀掉,

狙击杂兵,会同时刷6个,非常脆皮,但是伤害不低,装填cd很长,找掩体然后近战攻击带走,千万不要无脑冲
Boss方面反而没什么好说的,都是正义三打一,然后单打的boss依然延续躲猫猫加随缘火箭筒战术。
此次攻略到此结束,欢迎补充。





















,当我发现灵敏度没办法修改的时候我就放弃改建了