PS3绝版抽象游戏《驶向地狱》详细游玩评测

微博   微信 前天 21:18发布  广东   9评论
在体验这个游戏之前,我就曾经多次听说过《驶向地狱》的鼎鼎大名,毕竟作为一个PS3游戏爱好者来说,这款游戏曾经荣获了当年各大媒体的1分评价,成功让它进入PS3最烂游戏的前三名列表里头,能和另一个评分也只有1分的抽象游戏《占星术士》平起平坐,这种名气就足以让我对它印象深刻了。

但我对这款游戏一直没什么兴趣玩,直到我前段时间在某视频平台刷到了一个播主在这个游戏里面的白金之旅,他在视频里把这游戏描述得又蠢又夸张,这反而激起了我的好奇心,于是我决定亲自体验一下,当我花了25小时取得100%之后,我可以向站友们确认:这游戏确实如传闻所说的那样糟糕,而且是那种“烂得令人发笑”的类型,接下来就带大家详细分享一下我的游玩体验!





一:剧情篇
这款游戏的开场极其迷惑,你一上来就被安排在一个固定炮台上射击各种敌人,游戏没有对此有任何的解释,接着突然进入另一个QTE拳击战斗,结束后又跳转到游戏的logo,再进入到一个加载界面…我提前告诉你,这些片段之后再也不会出现了,好个精彩开局...

主角Jake Conway是一名越战退役士兵,服役四年后精神受创,回到家乡与叔叔Mac和弟弟 Mikey一起过上平静生活,但他很快发现,家乡被一帮摩托帮“Devil's Hand”搞得乌烟瘴气,平民无故被杀,Mac和Mikey因为是否去看演唱会发生争执,Mikey一气之下独自驾车进入危险区域,Jake只好追去保护他。



Jake追上了Mikey,两人在一个小镇停下,这时游戏便试图通过两人的交互来让玩家感受到兄弟情感,这也是游戏中唯一的一次尝试塑造人物间的情感,Jake去一个隐形汉堡店买食物,Mikey 则独自留在外面,结果遇上了罪魁祸首Devil's Hand摩托帮,此时你将听到奥斯卡级糟糕的配音桥段。

突然Jake和Mikey瞬移到摩托上,进入了一场毫无难度的追车戏,毕竟敌人自己开车不小心撞墙或障碍物就会直接自动爆炸!接着游戏又瞬移到一个过场动画,Mikey和Jake被摩托帮抓住,他们威胁要杀Mikey,除非Jake说出他穿在身上的那套皮夹克的来历,这时奥斯卡级糟糕的配音再度出现,兄弟情感在这个关键时刻突然消失,配音从关心变成“谁在乎?”的感觉,Mikey说这夹克是父亲的,于是摩托帮们用割开了Mikey的橡胶喉咙。

Jake被枪击后倒地,但摩托帮和Mikey的尸体都神奇般的消失了,而Jake结果安然无恙。他发誓要为弟弟复仇,便踏上了一段充满了无意义驾驶、打斗、射击、性爱和爆炸的地狱旅程。

之后Jake接到无数任务,有些与主线有关,有些纯粹是重复地图的各种元素所拼凑出来的任务环节,场景被反复利用,毕竟如果不这样做,游戏可能只有30分钟,你如果尝试探索地图边界,游戏会强制你返回起点。



而配角几乎都用同一个模型,开场你审问并杀掉一个马尾男,后面他又复活来扮演另一个重要角色,另外有个妓女一开始是酒吧剧情里的重要角色,后来她的模型又被用到了个随机路人站街女角色身上,看的人是相当无语。

游戏的中心区域是一个叫Dead End的小镇,里面有武器店(可以买枪和弹药)、毒品贩子(可以卖从敌人身上掉落的毒品),还有一个摩托车车库,可以自定义你的摩托车,这个部分其实还不错,我给自己换了个黄金摩托,但对游戏没有任何的实际影响,小镇还有一个任务公告板,可以重玩之前的关卡或继续主线,通关后你可以用它来挑战更高难度或收集你遗漏的奖杯。

为了追踪摩托帮,Jake不断审问小混混,方式就是打一架,然后播放过场动画,Jake在毫无角色成长的情况下,游戏给他加入了大量不必要的酷刑手段,试图表现他是个很硬汉的角色,但结果只是给玩家一种完全脱离现实的感觉,比如游戏有一段是他打算从一群矿工那里问出来线索,结果矿工把他当成是摩托帮的一员,因此拒绝配合,他就拿着枪直接把人家整个矿洞的人都突突了...



作为主角,Jake的任务除了打坏人外,救少女环节同样也占据了游戏中的很多篇幅,你经常会在游戏里看到各种无辜少女在小巷里被帮派意图轮流开火车,你可以选择杀掉敌人救下她们,但在这款游戏里,这种剧情桥段被编的非常不正常,在正常情况下,女性被救后应该说:“谢谢你救了我,我不知道没有你我该怎么办,我欠你一个人情。”然后Jake可能会说:“其实你可以帮我找一个人……”之类的话,但开发者显然是脑袋里充满了青春期幻想,直接把这段剧情变成了色/情/片的剧情,在每次救下了少女后,少女会突然变得饥渴难耐,忘了任何的其他情况,直接邀请Jake上床,接着游戏在下一秒就“瞬移”到一张床上,刚刚被你救下的少女像狗一样趴着给你上,所以这个游戏是在宣扬用性/爱来解决性/侵?当一段精彩的动画结束后,你又被传送回你救人的原地,而那个少女消失了,如果你对这种奖励机制感到兴奋,那或许真的可以来试试这个游戏。



最后在Jack杀了一堆人后,终于直面了摩托帮老大,得到的回答却只是因为他穿了父亲的夹克,所以他们才杀了Jack的好兄弟——这就是整个剧情!没有转折,没有合理解释,也没有任何发展,结局几乎就是游戏开头的重演,你只是在玩一堆毫无意义的重复内容罢了...

二:游戏玩法

1.摩托车驾驶

游戏有70%的内容都是无聊的摩托车驾驶环节,Jake骑着摩托在狭窄的道路上,要么是在完成限时驾驶,要么就是在长时间的追赶或跟目标,这种其实还好,但还有一种情况就是单纯的赶路环节,而且路程还相当的长,纯粹就是为了硬性增加你的游戏时长。

摩托车的操控就像在冰上滑行一样,你经常会在路面上失控打滑,像弹珠一样撞来撞去,撞墙、撞障碍物、撞车,当你撞上任何东西后,画面一黑,游戏就会进入黑屏加载,然后你就会被重生在这条路上,相当的浪费时间,所以你最好祈祷你不会到处乱撞到任何东西...

敌方摩托帮和警察会从路边随机刷出来,有时他们会试图把你从摩托上撞下来,会触发QTE,你只需要狂按一个按钮就能打倒对方,这个环节在前期还算简单,不过在最后一关里面,制作组明显是忘记设置某些参数了,每次一到这种环节,QTE会变得相当难按,只有2-3秒的反应时间,你需要疯狂连点才能在2-3秒内按满进度条,否则就被对方拍死,很恶心。

驾驶摩托车中,你可以无限做翘头特技和下滑漂移,在某些关卡中,你还要一边骑车一边射击,每次到这种环节时,游戏的时间就会自动变得特别慢,你要瞄准敌人直到他们爆炸,偶尔敌人头上会出现秒杀提示,你要再做一次QTE来触发枪支特殊击杀,但这个机制完全随机,而且也没什么特别的,就是换个动画而已。

在这些骑了半天摩托的结果就是跳转到一个毫无创意的加载画面,然后进入下个场景突突突,最“精彩”的赛车关卡是一个甜甜圈形赛道,你整场比赛都在垫底,但突然AI就消失了,你直接变成第一名!显然开发者知道驾驶系统太烂,直接把AI删了让你通关!



2.格斗环节

当你不在摩托车上时,你可以控制Jake徒步战斗,包括射击和拳脚格斗,这部分比驾驶好一些,你至少能控制Jake的动作,但这种感觉很快就会被糟糕的枪械系统、拳击系统和掩体机制夺走了。

游戏试图模仿《战争机器》和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的战斗系统,但结果是一套僵硬、迟钝、混乱的战斗机制。

先说格斗系统,游戏假装自己有连招系统,鼓励你尝试不同攻击组合,营造打击感和流畅度,但实际效果完全不如人意,敌人总是能格挡你的普通攻击,所以唯一有效的策略就是狂按踢腿键,因为它无法被格挡,这是个彻底破坏平衡的战术,游戏也是有反击键的,但你得站定,然后在时机刚好或运气好才会成功,打够了敌人后,你可以触发了“狂怒”秒杀技,又会到QTE环节,如果你没按对,动画里的伤害会被清零,纯属是浪费时间,游戏还有环境击杀,只有当场景中出现蓝色提示图标时才能触发,但说实话,谁愿意在这个游戏里徒手打架?直接用枪不香吗?



3.射击系统

没错,在战斗中我的建议就是用枪,徒手打架可能要花5分钟才能解决一个敌人,而用枪支打出一枪爆头就能秒杀游。

戏中的武器包括手枪、步枪、霰弹枪、冲锋枪、炸药和火箭筒,但除了手枪和步枪,其它都几乎没用,你需要练习精准射击,才能快速清理敌人。

使用枪械时,记得拉开距离,然后认真瞄准他们的头部才是王道!因为敌人的步伐相当的鬼畜又敏捷,经常切换掩体,一直动来动去,摇摆不定,加上这个游戏僵硬的瞄准操作,导致你很多时候根本无法瞄准敌人的脑袋,打起来那叫一个难受。



4.轨道射击环节

在某些关卡中,Jake会坐在他叔叔的摩托车后座上射击敌人,这个阶段的操作简直令人发疯,首先PS3版本没有自动瞄准系统,游戏的灵敏度每次到这种环节就突然高得离谱,导致你总是没办法射击到目标!由于叔叔的车技实在堪忧,游戏的镜头甚至有时会彻底失控,非常的蛋疼,好在游戏里只有2-3处这种环节,不然真的会把人逼疯的,只要你不停的重来,总有一次你能成功,这个环节也是在最高难度下通关的难点之一。



三:配音及音效表现

游戏的配音非常难甭,这游戏的配音就像是配音员刚在厕所拉完肚子,正准备回家休养,却被硬拉进录音棚,限时10分钟读完台词,连稿子都没看一眼,直接一遍过的状态,字幕的情绪和角色语气完全不匹配,角色性格在这种配音中中不断随意变换,Jake一开始听起来很随和,接着变得冷漠、有时是想睡觉、或愤怒装酷…他的性格因为配音员配每句话时的状态而变化,每次出来都变个样。

关于音效方面,游戏里总共只有3种爆炸音效,9种枪声,2种战斗音效,1种摩托车声,约5首音乐,这些音效不仅重复得令人厌烦,还经常在关键时刻消失,很多过场动画该有的声音根本没出现,你听到的那些声音就像是失败的众筹游戏里附送的免费素材,毫无冲击力、节奏感或回响,音乐方面也毫无创新。所谓的“配乐”基本就是电吉他扫弦,仅此而已,没有节奏变化、没有拍点、没有音量起伏,听起来就像是耳朵在被强/奸,虽然OST号称有27首曲目,但实际上只循环使用了其中5首,音乐本应讲述故事、连接灵魂、唤起情感,但这款游戏却把音乐变成了酷刑,仿佛希望玩这游戏的人能拿它当色/情/片配乐。



四:画面表现
这款游戏使用的是Unreal Engine 3,它本是一个应非常强大的引擎,但这游戏看起来更像是用了Unity免费版,画面角度僵硬、没有阴影、色彩暗淡,角色建模简直灾难:头比驼背还低,脖子像橡皮筋一样扭曲,手比头还大,眼球不会动,嘴巴像垃圾桶盖,嘴巴内部甚至像是粉红色的女性器官,女性角色更夸张:胸比头大,腿像《猎天使魔女》一样细长,表情只有一个贴图。

贴图加载经常失败,很多时候清晰度只有144p甚至更低,树木就是最明显的例子。



五:奖杯系统
开发者在奖杯设计上毫无创意,难度不大但非常恶心人,因为你至少要玩两遍才能拿白金奖杯,这游戏玩一遍已经需要勇气,你还得在最高难度下完成第二次,并且这个游戏的收集品必须要在最高难度下才能收集,所以二周目的体验相当糟糕,这些收集品分布的位置极其恶心,其中有一半是在摩托骑行段落中出现,在摩托车驾驶环节,你无法停车或倒退,导致很容易错过这些收集品,一旦错过,你就得主动重新开始整个任务了,非常的浪费时间!如果一直错过,你就得一直重复玩前面的内容,很折磨人。



六:综述
当我玩完整个游戏后,回看游戏Logo,Logo上面的“1%”我感觉完美的诠释了这款游戏,比如代表了喜欢这款游戏的人数、通关了游戏的人数,它更是完美预估了发售后的1/10分的评价,确实是实至名归了。
评论
下面是PS3游戏玩家奖杯交流群,希望各位还坚守PS3的站友可以积极加入!
群号:769139784
zhangjiamingz 前天 21:25 广东
游戏有没有意思不知道,看你评测还是很有意思的
kmj514 前天 23:44 重庆
大佬威武,ORZ
bobeexiao 昨天 06:41 辽宁
赤史辛苦了,点赞
nihil_d 昨天 09:22 北京
仙人又挖到稀有游戏了
yinhun123 昨天 09:50 浙江
救少女环节好评
viery_12 昨天 11:37 未知
“六:综述”好评
blastonly 昨天 11:48 天津
所以居然没有奖杯攻略吗
anameforliang 昨天 14:41 澳大利亚
@anameforliang 攻略的话,素材是有一大堆了,还没整理呢,有空先
zhangjiamingz 昨天 14:54 广东
回复不能
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