PS4《旺达与巨像 重制版》一手试玩 — 画质与操作手感全面提升的崭新体验

微博   微信 2017-11-06 08:40编辑     39评论
索尼互动娱乐(SIE)日前在巴黎游戏周媒体发表会中,公布开发中的 PS4 重制版游戏《旺达与巨像(Shadow of the Colossus)》的最新宣传影片,确认将于 2018 年 2 月 6 日同步在台湾与香港地区推出中文版。GNN 在 SIE 闭门展示活动中抢先体验了这次开放试玩的版本。


《旺达与巨像》PS4 重制版在 BCD 活动中开放试玩


《旺达与巨像》是《ICO》总监上田文人领军制作、2005 年推出的 PS2 动作冒险游戏,叙述青年「旺达」为了让失去灵魂的少女复甦,手持宝剑、跨上爱马与居住在远古之地的「巨像」作战的壮阔冒险经历。推出后广受全球好评,曾囊括 GDCA 年度最佳游戏等多项大奖肯定。

这次预定推出的 PS4 重制版是由 SIE WWS JAPAN Studio 与 PS3 HD 版开发团队 Bluepoint Games 共同制作,以新世代硬体标准面重新制作,操作系统亦将配合当下主流配置进行调整。



重新打造昔日经典 以 4K HDR 高画质极致呈现

现场试玩的版本是以 PS4 Pro 搭配 4K 解析度大萤幕电视以最高画质呈现。收录第 1、第 3 与第 13 巨像供试玩者挑战。进入游戏前可以选择使用的字幕语言,其中已经包含繁体与简体中文,不过因为是开发中版本,因此仍有少部分选项尚未中文化。语音部分一样是游戏的原创语言。



进入游戏后首先映入眼帘的是充分展现这次重制版画质的即时运算片头动画影片与熟悉的主题配乐,也就是前两天欧美释出的 PGW 2017 宣传影片内容,相信能勾起不少玩家当年的回忆。

这次重制版最大的卖点就是 “画质”。虽然英文的 HD Remaster 或 Remake 翻成中文时常常都叫做「重制」,但前者基本上是在旧有的基础上透过一些手法来提升画面效果,像是拉高解析度、更换较高品质的材质贴图、添增额外的光影特效等,基础仍旧是原本的东西。而后者则是采用游戏原本的企划、设定与玩法,再依照当下主流游戏的最新标准从头(或至少大部分)重新打造。


PS3 的 HD Remaster 版


PS4 的 Remake 版


这次《旺达与巨像》重制版就是以后者的模式制作,整个画面焕然一新,完全看不出任何 PS2 时代产物的感觉,完全是当今 3A 级游戏的水准。从起始的神殿,等待主角拯救的少女,主角旺达与爱马阿古罗,乃至于游戏最大亮点的远古之地景观以及巨像,刻画都相当细致。原本 PS2 原作在营造辽阔苍茫的景观氛围上就已经有极佳的表现,如今以新世代的高画质呈现,更是震撼。

此外,游戏还完全支援 PS4 Pro 的 4K 解析度与 HDR 效果,体验更上一层楼。




而原本在 PS2 上因为硬件效能限制而导致的不流畅感,在 PS4 重制版中则是不再发生。虽然重制版在 4K 解析度下只达到 30fps 而没有提升至更高的 60fps,但流畅度相当稳定。根据 PGW 期间最新公布的产品资料,游戏在 PS4 Pro 可支援 1080p 60fps 模式,但现场未能实际验证。

为了强化画面的动感,游戏预设会开启动态模煳的特效,有些玩家可能不是很喜欢这个效果,不过还好游戏的设定选项中可以调整动态模煳特效的强弱,不喜欢的玩家可以把它调到最弱。此外还提供特殊的画面滤镜功能,不过因为这部分在试玩版中似乎还没完成,所以没有实际测试。




操作与界面调整改良 保持原作氛围

游戏的基本操作与 PS2 版大致相同,不过按钮的配置有配合当下主流调整,像是跳跃就从△钮改成大家比较习惯的✕钮,翻滚则是从复合键改成单按◯钮,攀抓则是从 R1 钮改成 R2 钮。



不过相较于当下主流的 “攀爬游戏” 如《神秘海域》、《刺客信条》来说,这款游戏的攀抓是需要按住按钮不放的,而不会自动维持。这点需要特别注意,要不然很容易会爬不好摔下去。主要是因为攀抓在游戏的动作系统中是相当关键的要素,有耐力限制,需要适时放松才能缓缓回复。

总的来说,重制版经过调整的操作相对于原作来说确实已经方便不少,但仍维持原作的手感,没有自动攀爬或是防止边界掉落的友善机制,跟现下主流游戏不太一样,需要一点时间习惯。

此外,游戏的摄影机视角、瞄准、抬头显示(HUD)、音效等,都提供许多客制化选项。另外还有详细的游玩资料统计,从主角的一举一动,到各巨像的攻略成绩等,都有纪录。而从这边可以确认收录的巨像总数为 16 隻,与 PS2 原作相同,目前不确定是否有未显示于此的隐藏巨像。










面对压倒性巨像的挑战 体验大卫单挑哥利亚的千钧一发

编辑现场亲自体验了第 1 与第 13 巨像的攻略,第 1 巨像算是新手教学性质,距离不远难度也不高,主要是要让玩家习惯操作。首先要靠手中宝剑聚光的方向来找出巨像的方位,再骑乘爱马阿古罗前往巨像出没的地点。值得一提的是马匹的操作不像近来的游戏那样如心之使臂,要前就前要后就后,而是需要调转马头、策马向前,避开障碍物,所以骑马追巨像的挑战性不低。



当遇到巨像之后,同样可使用宝剑聚光来确认巨像的弱点所在。不过即使面对的是第 1 巨像,旺达仍显得无比淼小,完全无法承受巨像的一击或一踩,善用灵活的身手是唯一的取胜之道。玩家必须找出巨像身上可以攀爬之处(大多是毛茸茸之处),一路向上找出弱点加以击破。过程中可能会遇到攀爬无法通过之处,此时就必须找出突破的关键,例如攻击巨像的脚让它跪下之类的。

因为编辑已经习惯近年攀爬游戏的便利设定,所以一开始不太能掌握攀爬的要领,所谓由奢入俭难。而且游戏中没有提示地形中那些部分是可以攀爬的,有时候会找不太到攀爬的路径,或是路一走歪就掉到下面去,或是忘了按 R2 抓不住东西...等。还好练习一阵子后慢慢习惯了。



后续攻略难度较高的第 13 巨像(也就是这次 PGW 影片中展示的飞行巨像)时,就比较得心应手一点。只不过官方影片的示范中一口气就攻破巨像的 3 个弱点,编辑因为来不及在巨像每个弱点被攻破后的翻滚与下潜之前赶到下一个弱点,所以是反覆落地、攀爬了 3 次才攻破。



攻略时的紧绷到攻略后的放松之间的心情起伏,让编辑深深感受到这款游戏的精髓所在。

总结



本人经历过当年 PS2 原作发表、上市与广获好评的过程,虽然当年只稍稍尝试过而没有深入游玩,不过仍对于这款游戏的氛围留下极为深刻的印象。2011 年虽然有推出过 PS3 强化移植版,但毕竟是以 PS2 原作为基础,对习惯 HD 游戏的玩家来说吸引力有限。在相隔 12 年之后,如今又以改头换面的重制版形式再次登场,整体水准完全跟上最新世代标准,不论是对当年的老玩家或是对现在的新玩家来说,都可以算得上是一道既经典又美味的大餐,相当值得期待。

From.GNN
评论
别再说了,预定一波
weronlystardust 2017-11-06 08:46
那么hard计时模式可能好打了不少??
yancc_slimemk2 2017-11-06 08:51
我刚在TIPS写完马术攻略,你就告诉我操作方式改了,而且不知道以前的地图攻略还好不好使
所以这有可能是2018年度良心冷饭,虽然透着一股烩面的味道但还是要入
phoenix-nirvana 2017-11-06 09:02修改
这画面提升确实达到重置的程度,还支持HDR、多国语言,不错了。看看隔壁okami啧啧
summer_54321 2017-11-06 09:17修改
这重制已经可以了,而且还有中文,正好当年心水而没玩,可以搞一波
oz-bezalius 2017-11-06 09:24
看到1000x
narcissu_z 2017-11-06 09:26
就想知道巨像的攻略方式有没有变化 如果跟原版一模一样的话 那真的只能看风景怀旧了
mawtouv 2017-11-06 09:27
一般主机游戏关于移动的操作比较常见的有两种,一种是按键控制移动方向,再用一两个按键前进或者后退,这多见于驾驶类的游戏,比如赛车和飞机,还有一种就简单多了,一个摇杆可以任意移动,另一个控制视角,常见于对人物需要操作的游戏,骑马算驾驶还是人物操作?我在模拟器上玩过一次旺达与巨像,是第一种操作,而且似乎是更复杂,于是弃坑了,不知道重制之后有没有变化......
timdunken666 2017-11-06 09:44
这些游戏很蛋疼的是标题不中文,你写个中文小标题体会说啊,游戏本体中文,标题却还是英文,服气,看看人家巫师3,虽然猎魔人才准确。
kevins_j 2017-11-06 10:05
就问BOSS挑战奖杯还在不在?是不是还是那反人类的极限挑战时间?
但是,如果BOSS挑战的时间增加一半....那不成白金神作了?
PS:ico啥时候来个remake?我想看姐姐的脸。
liu_lu_224 2017-11-06 10:13
“目前不确定是否有未显示于此的隐藏巨像。”
赌五毛,没有,毕竟是第三方热饭,这话有点太一厢情愿了,boss战和场景哪是那么好设计,要钱的啊。
orcasdli 2017-11-06 10:20
@narcissu_z 感觉是100abn?
cnfengzr 2017-11-06 10:25
神作
zl123251 2017-11-06 10:27
当年刚开始普及数字电视广播的时候,我记得在一个游戏频道里面还看到游戏的攻略,一晃十多年了过去了啊。
wang_jia_lin 2017-11-06 10:29
哇塞 那很多奖杯可以从统计里边查询了
hondatechnology 2017-11-06 10:32
重置成啥样我都买
swift_mon 2017-11-06 10:34
现在PlayStation第一方游戏都自带简体中文了,大法好
jusismillstein 2017-11-06 11:49
当年白金的很累,希望把boss不合理的调整一下,比如撸棒子的居然要bug跳上身才行。
gumikirai 2017-11-06 12:37
@kevins_j 因为标题是需要字体设计的啊
barneyup 2017-11-06 12:41
这游戏的OST简直了
misa_yc 2017-11-06 13:51
只想买爆
genki_tang 2017-11-06 14:48
@cnfengzr 啊,是。。看错了
narcissu_z 2017-11-06 15:09
ps3版的还没拆封。。。
jyuhougi 2017-11-06 21:48
字數真醜
carene_hortensia 2017-11-06 22:06
本来犹豫是否要入一份,现在看了LZ的试玩介绍。不犹豫了,但是奖杯如果还是按照PS3版的来。有几个奖杯打起来难度不低。特别时间挑战模式的3号和15号巨像。
magiceift 2017-11-06 22:56
繁体字看着比简体饱满
honoka450 2017-11-06 22:56
畫面感覺不錯 不過還是看重製版完成率再考慮入手

改成x跳好評
iceson123 2017-11-07 00:34
没什么好说的 跟某些炒饭比简直没得比 不买对不起自己
shadow_miuya 2017-11-07 00:38
画面还是大舅感的,虽然提升了,达不到一流水准。
avger17 2017-11-07 04:46
手残党严重关注重制版白金难度
yeguche 2017-11-07 08:53
这么好的游戏。在意奖杯难度的话有点煞风景
yc_chen 2017-11-07 12:15
买爆!
topqrh 2017-11-07 12:46
希望奖杯能改的不那么反人类
gothicyuki 2017-11-07 16:05
没有灵魂的R1倒是有点不太能接受、、、、
vn-02mix 2017-11-07 22:47
看到大家都在要求调整奖杯设计我就放心了
adol5555 2017-11-10 13:47
白金太难了,不想再被虐了。人形Boss太难打
pangpang8 2017-11-12 18:35
看到最快通关,怕是又有竞速奖杯
ramiiko 2017-11-13 01:46
獎盃無所謂 手頭上的遊戲能玩完就入

@kevins_j 如果像國行一樣標題都中文化但是字體設計或者翻譯尷尬我寧可不要翻譯標題
lemonmintwcherry 2017-11-13 01:56修改
加入了阿拉伯语、丹麦语、荷兰语和芬兰语
chenzhechn 2017-11-14 01:56
回复不能
关联游戏
关联奖杯
T